Jump to content

Andrei

ED Beta Testers
  • Posts

    2921
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Andrei

  1. Так, за 10 последних минут поменялась шапка форума, плюс еще какие-то мелкие изменения. Похоже что к работе приступил напильник. Надежда есть :) Я вот еще долго думал как сразу попасть на крайнюю страницу темы. Потом разглядел крошечную иконку стрелок. Почему-то возле информации об авторе. Надо сделать покрупнее, чтобы не надо было выцеливать мышью. И походу пропали подписи.
  2. Единственное преимущество - куда лучше читается на мобиле. Но это не очень интересно. Для десктопа новый дизайн не приспособлен. Слишком большие элементы интерфейса, слишком много пустого пространства. Цвета шкуры подобраны плохо. Вместо того, чтобы подчеркивать и отделять нужное, они отвлекают. Белая тема очень светлая, а в темной сложно выделить то, что нужно.
  3. Мда. Я, конечно ко всему привычный но этот апгрейд меня убил. У ЕД был один из лучших формов в плане дизайна. Он беспощадно испорчен. Можно как-то вернуть хотя бы цветовую схему на то, как было(
  4. Довольно интересное видео о применении 120C и SD10 в ближнем воздушном бою. Я не собираюсь судить или делать какие-либо выводы. Однако, интересно, как ГСН ракеты успевает захватывать и держать цель в таких условиях, и как отрабатывает взрыватель.
  5. Такая вот еще хотелка. Можно ли приспособить текущий Фантом к взлёту с авианосца? Я понимаю, что модель старая, как экскременты мамонта, однако при косплее 70х-80х годов было бы очень полезно иметь МФИ на авианосце. Хорнета еще толком нет, а F-4 может выполнять ударные и SEAD миссии вместе с Котом.
  6. Пока нет.
  7. I'm tempted to get G2 as well, but I'm not sure how well it would work on 2070S. It probably will, as it's ~4K resolution which roughly corresponds to what I have with Rift S at 1,5 PD give or take 15%. But in your case with 1080 the answer might be both.. With current card you may need to scale down way too much to get it in playable range.
  8. Having been facing similar problem, my take so far is to wait for the Zen 3: it's right around the corner. If it doesn't look as good in terms of gaming performance I'd be looking at 10700. The reason being: 10900 is marginally if at all better in gaming (in some cases it seems to be even slower) while I'd need a bit more application performance than 10500 can offer. So maybe put your mouse away from that order and wait just a little bit more ;)
  9. Andrei

    Hornet vs Viper

    I generally love carrier aviation, so Hornet gets a big plus there. In addition to that, I really like how the avionics are done. I simply don't get with Viper's controls very well. Having said that, I really like how Viper flies and I happily take it out to a tour every once in a while. The biggest pain point there is how cockpit works in VR. With Rift S everything is simply too small to tell apart.
  10. Поностальгируй :) Даже форум есть https://web.archive.org/web/20000510212904fw_/http://www.flanker2.com/index.html
  11. Маловероятно, что сам. Скорее всего не закрыли замок до конца. Под конец пробега катапульты там довольно мощный эффект от уменьшающегося ускорения. К тому же, заметно, что cold shot там не было - самолёт сразу пошел вверх, так что причин сбрасывать у него тоже не было.
  12. Квадратики, возможно, покажут, когда сделают GMT / GMTT. Пока что разрешающей способности не хватает на столь малые объекты.
  13. Посмотри на свой радар и на БДРМ. Потом снова на свой радар и снова на БДРМ. Используй FLIR.
  14. А, я про реал имел ввиду :) В DCS то да, особо не скручивают, тем более что толку нет )
  15. Смотря кто. Некоторые скручивают.
  16. Начальство DCS всегда говорило о "Реализме с человеческим лицом". То есть делают вроде как по документам, но только открытым. И не факт что по одной и той же версии самолёта. Тот же F/A-18 у нас немного франкенштейн с испанскими корнями :) С учетом того, как категорично заявляется то, что современной российской техники as-is не будет, то мысль насчет Су-27БДСМ начинает казаться не такой уж и плохой. Зная какой зоопарк сейчас творится в ВКС с пятью вариациями Су-27 в строю, некий собирательный образ был бы довольно-таки в тему. Я бы купил.
  17. Примерно 8 +/- морских миль, Насколько я знаю - нет. Перегреть можно судя по всему. Это нигде не задокументированно, но были неоднократные случаи когда по истечении какого-то времени лазер перестает наблюдаться.
  18. Круто, это походу был второй "ах". Теперь ждем третьего и коронного ))
  19. Интересная шутка, но как я понял, требует внедрения в движок. ЕД не использует эксклюзивные технологиями одного вендора, так что мы в пролёте.
  20. Maybe I can chime in as well for the context. We're using a system of static templates to create flights for the mission. This is done so that the squadron leaders can do independent planning for their squads and submit ready flights with the aircraft having correct loadouts, WPs, bort numbers, etc. So the flow goes like that. 1. Mission designer creates a mission with all units, scripts, triggers etc 2. He then puts a "template" for the different client flights - basically one client A/C with pre-set frequencies. 3. Mission is then saved-as as the "template" version. In this version, mission designer REMOVES all items that he does not others to see, e.g. enemy fighters, SAMS, etc. 4. This template version is then distributed to the leads for planning. 5. The leads will copy-paste template aircraft and create their flight plan, loadouts, etc. 6. They will then DELETE everything in the mission apart from their flight and save the mission as Static Template 7. They will submit the static templates to the mission designer who will import them to the main mission. Sounds a bit complicated, but this is a working way to work collaboratively on a mission using only DCS built-in tools. This process involves quite a bit of copy-pasting and importing static templates. I guess somewhere down the line something is messed up with the unit IDs.
  21. Да, это так, но есть и подвижки. Death Stranding отлично скалируется вплоть до 16 потоков. Боюсь, иного пути, ближайшее время не будет. Ядра значительно быстрее не станут, но их будет больше.
  22. Да, к сожалению EDGE, ну или движок DCS 2.x несмотря на то, что вышел сравнительно недавно, уже устарел. Обновление видеокарт позволяет запускать сим в более высоком разрешении и включать прожорливые эффекты типа теней. Но даже текущее поколение карт типа 2070 - 2080 позволяет запускать DCS с максимальными настройками графики в 1440p и 4K. Но тот факт, что движок практически никак не скалируется с современными процессорами, ставит крест на хорошей производительности в мало-мальски наполненных миссиях и VR. Можно иметь 3090 - затык все равно будет не в ней. Нужен новый движок, DCS 3.x :)
  23. Хороший сборник, спасибо. Жаль нет A1-F18AC-NFM-210
  24. Да, соглашусь с тобой. Помню, с Flanker 2 шел отличный напечатанный мануал страниц на 200. И там вроде был довольно таки хороший раздел по противодействию ракетам. Всё новое - это хорошо забытое старое :)
×
×
  • Create New...