

Pillowcat
Members-
Posts
294 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Pillowcat
-
"...сблизиться для вступления в контакт" более по-русски, мб встречный вопрос, что за Живописцы докончили убийство DCS?
-
Why all (I mean literally all) aviasims has (at least initially) a problem with wrong (large) size of moon? Is where some systematic technical curse for this or what, anybody knows?
-
Затем что найти в списке из ТЫСЯЧ пунктов (да, есть такие сервера) подходящую точку спавна без метода тыка нереально, до этого было: тыкаешь в списке -> "База не находится под контролем вашей стороны, данный аиркрафт недоступен". и это еще хорошо если такое сообщение добавили, а то просто втыкаешь в случайное место карты ожидая спавна и непонятно, то ли сервер тупит то ли что и нужно просто еще немного подождать -> do loop -> наконец нашёл позицию на которой можно спавниться, но оказывается что она на другом конце карты от основного места действия -> обратно гадать на списке. Это боль.
-
-
Look at this from a perspective: Your subscription fees already included in the price of module, and due to inflation its more valuable to get it as one piece and as earlier as possible. So all who bought module brings full cost of 20 years of subscription, instead of dispersion between minimum and who knows how long it goes till nuclear apocalypses or cancer got those passionate customers. [sorry for offtop]
-
Watch the video, with sound ofc. 'Handoff' button push is not required to get bug, sometimes it starts right on spawn with hotstart: F4 Rwrsoundbug.mp4
-
Was unsuccessful searching in manual for: FoV values of Pave Spike what a hek are the numbers on the RWR display buttom shown
-
But it doesn't cycle selection through emitters, so the bug report is about.
-
PassMark MemTest86 (Бесплатный) прогнанный позавчера утром по 10 (всем?) включенным по-умолчанию тестам 4 раза показал 0 ошибок
-
За этот месяц: Ничего, кроме появления бсодов и высоты пиковых забросов fps это не изменило
-
И так дано: Ryzen 5900X 64Gb@3200Mhz RAM, rtx4060ti16gb, десятиминутные прогоны cinebench23 дают значения выше медианы для такого же железа - т.ч. с системой всё в порядке Миссия в одиночном режиме на однопотоке, до позапрошлого обновления: работала стабильно с 40+ fps буквально через 3 часа после обновления запускаю ту же миссию: fps 6-12 с резкими забросами до 250. Теперь и в однопотоке и в многопотоке одинаково, до этого многопоток просто неприятно лагал. Да это баг. подробности, с файлом миссии и логами: далее мультиплеер - до предпоследней обновы норм, сразу после те же сервера: при подключения имеют 0 fps прямо от меню выбора позиции, фризит до 1 кадра в 5-10 минут, если хватит терпения и ловкости на управление с задержками как до Марса, включить в меню выбора позиции фильтр доступных (уменьшающих тем длину списка) - fps чуть вырастает, еще может помочь прос..ться хватание за полосу прокрутки и тягание его вверх вниз иногда fps при этом может медленно вырасти до 12-16, а может и нет... т.е. короче меню фризит так что обратно выйти с сервера своим ходом нормальный человек уже не сможет. Чуть больше деталей по ссылке выше + через одно сообщение вниз. Я такой не один, например: Извините но у меня с этой ситуации жопа горит, мол нет такого бага, "это у вас что-то", как в хохме про то как было бы, если б врачи работали как программисты: "Смотри, вот у меня точно такая же нога, и не болит" – это значит что исправлять ситуацию никто и не чешется, и в ближайший месяц-два, при благоприятном стечении обстоятельств мне бамбук курить, а то и вообще забыть про DCS с концами...
-
UI lags/is frozen when joining certain MP servers
Pillowcat replied to Pendragon's topic in Multiplayer Bugs
I have that problem too. Ryzen 5900X also btw. Described here: for the record: increasing pagefile up to half/full size of RAM, disabling c-states in bios and power-service in windows, not any combination of process affinity or deleting dcs folder in saves with regeneration option defaults did not any good. -
Yep, not a cleanboot nor vsync off/on/nv-driver-options-combinations affecting stutter-freezing What clearly affects it – amount of units in the mission: connecting to the "Grim Reapers - Battlegrounds Server UK" server (with current Operation Clear Field v123_rev4j2_ctld_iw and its variants on other maps different from caucasus ) becoming a deathtrap – with 1 frame per 7-10 min right from aircraft selection menu its impossible even to get out to the menu to disconnect, only way is to force shutdown dcs.exe process, and on "Through The Inferno" servers it's 30+ fps without spikes no differ the map is. So, the attached example .miz is the one was buttersmooth™ 40+ fps (on ST .exe variant) before last openbeta update i'd save to play as singleplayer mission due annoying disconnects from Tempest's Blueflash server.
-
-
Any news? Same here after last update. After previous update it freezes only on MT and on ST was bearable, now it's both NOGO for me Ryzen 5900x, 64GB@3200Mhz, rtx4060Ti@16GB, w10, settings: MSAAx2 other: nomatterwhat - Low/Medium, vsync:on, fullscreen 2560x1440 Tried all voodoomambojabmo suggested here on forum to cure 2.9 like affinity magic, messing with settings, deleting mods(even there was no them ever)/caches/repairing, turning off/on/off settings in bios, clocking/declocking, except sacrificing virgins – nothing helped, and some did worse. I'm assuming its somehow may be connected to the fix of trackrecordings by doubling it rate My experience sample: 2023-12-21_16-19-26-1_reencdd.mp4 Mission used in sample: UAE RED1 ACTUAL-20231203-020029.miz dcs_MT.log dxdiag.txt UPD:Also this may do some cues, or may not, idk: