Jump to content

JGr124_MUTbKA

Members
  • Posts

    1941
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by JGr124_MUTbKA

  1. Насчет выжить - это безусловно. Но вот какая фишка: если с посадкой миссия для тебя все равно заканчивается, то так ли важно постараться обязательно выжить? Какой в этом сакральный смысл? Cмысл появится, если возвратившемуся живым будет позволено дозаправиться, довооружиться, подремонтироваться (если он не совсем в хлам убит), и вылететь заново. Тем более, что действительно - какой самолет в принципе без дозаправки способен летать 3 часа? IMHO, даже F-15 с тремя баками на экономичном ходу столько не вытянет...
  2. А если вспомнить о том, что по словам разработчиков новое ядро будет только когда-то в будущем, уже после выпуска ЧА...
  3. Угу, опыт показывает, что если хотя бы 50% "основного состава" приходят - это уже нереально круто.
  4. "Коммунистические ублюдки".
  5. А ты коммунист? Честно говоря, странно видеть защитную реакцию в пользу коммунистов от человека с ТАКИМ ником. :)
  6. У американцев пушка и пуск ракет - разные кнопки. Жмакни пробел (или Enter? забыл уже как по дефолту было) для начала.
  7. Я буду. Су-27, Миг-29. На прочих самолетах, если это будет нужно команде, тоже не откажусь.
  8. Своеобразное ощущение - чувствовать себя отличным оракулом, но при этом понимать, что оправдались твои самые худшие предположения. :) P.S.: Вы сами выгнали этого талантливого диверсанта, который жизни не видит без цепляния <censored> виндузятного заголовка к простому, переносимому и мультиплатформенному формату? :)
  9. Ну ты же сам дал ссылку на AirWar от BY. А в таком режиме работы виртуальной войны нужен только веб-сервер. Лично у меня такого под виндой нет. А под FreeBSD - есть, да не один. Именно на нем генерируется миссия, и именно туда сдается текстовый лог того, как ее отлетали. Все можно сделать не хуже, чем в Ил-2, если бы не то, что ты описал в своем посте. :)
  10. А нафига они вообще нужны? Для чего?
  11. Якорь не убивают, его модернизируют. А убивают только то, в чем уже невозможно разобраться и переделать. :) Гм, реально гиблое место сейчас - но ведь там уже достаточно скоро сделают нормальную развязку?
  12. Слушаю вашу дискуссию, и начинаю подозревать, что mom.dll и для разработчиков уже долгое время была абсолютно черным ящиком, ведь так?
  13. Где?! Исходники есть?
  14. Лучший ограничитель кваки - когда есть, для чего жить - то есть продолжение миссии в следующей. :)
  15. Читали все мануал про забугорную березу. Если б там на этом стеклянном оке хоть разметка (сетка) была бы... А то все время глазомер тренируешь... Конечно, совершенства можно в любом деле достичь, и научиться великолепно использовать что угодно, но все же не очень ясно, почему у них СПО настолько недетальное по части оповещения о дальности до угрозы. Разве бы это помешало?
  16. Насколько я читал описание реальной работы СПО - в этом нет ничего удивительного - это только в игре истребитель/ракета - одна, четко определенная буква, и работает всегда точно и одинаково. В реале если на тебя прет F-18 - одно, если F-15 - другое, если древний фантом - третье, а если фантом древний, но апгрейженный - четвертое. Нет вообще никакой гарантии, что не повстречается новомодный американский истребитель, которого СПО вообще не сможет заметить/классифицировать/адекватно дать тебе понять, что он уже очень близко, и т. п.
  17. Ради большой карты региона, пожалуй, я бы переголосовал за первый пункт. :)
  18. Ну, учитывая особенности в работе СПО на F-15 - любая другая тактика будет несколько авантюрна, поскольку она дает лишние шансы противнику. Кто-нибудь умеет пользоваться этим чудо-прибором на F-15 разумно? Определять более-менее точно дальности, моменты уклонения и все такое? Все же советский кондовый прибор аналогичного назначения заметно удобнее (в игре, разумеется - в реале, боюсь, картина не такая радужная), поскольку он все же является точным прибором, а не просто рисовалкой примерной картинки.
  19. А сколько вас будет? Мне от реализации проекта в целом нужна выручка хотя бы баксов 300 - иначе просто неинтересно суетиться. Ну или пусть даже не выручка, но просто осознание того, что это реально нужно не десятку, а хотя бы сотне-другой народу. Пока что я в это не верю. :) Кроме того, еще с ED, как держателем авторских прав на pdf заставят делиться. :)
  20. А что же, пардон? Воображение, конечно, великая вещь, но когда в полет фантазии грубо вторгается какая-нибудь нереалистичная бяка, и ты остро осознаешь, что в реале такое просто невозможно - вся магия кончается. Хуже всего то, что планка "достаточности" реализма с ростом виртуального опыта стремительно возрастает, и то, что было клево и "съедобно" раньше, сейчас начинает раздражать. Посему стремление к реализму в моделировании крафтов - это всегда похвально. Важно только не забывать, что кроме крафтов (во множественном числе), в игре должно быть и еще много всякого, пренебрегать которым в пользу реалистичности крафтов тоже недопустимо...
  21. Напарник обязан выполнять команды ведущего - в данном случае выпускать тоже пачку ракет и уходить следом. :) Я слабо себе представляю, какие есть на реальной войне альтернативы описанной выше тактике, особенно если противников больше (если нас больше, то тут, конечно, имеются всякие варианты), а самолет позволяет эффективно сражаться с дальней дистанции. Храбро кидаться мордой на ракеты с единственным желаением (потому что уйти все равно не дадут) - подороже продать свой самолет? Сомневаюсь, что таких маньяков в ВВС много. Даже если сейчас они и есть, первое же боестолкновение выкосит их из рядов действующих пилотов, останутся только разумные и осторожные. :)
  22. Да какое это, блин, производсво! Нужно а) pdf/ps с руководством б) деньги - остальное сделают в cпециализированной конторе соотвествующие специалисты за неделю, и стоить это будет недорого - на уровне 50 коп за страницу и меньше (сам я заказывал только относительно небольшие брошюры - до 100 страниц - то есть 25 печатных листов, но думаю, что скидки за "опт" имеются некислые). Телефон дать? :)
  23. Однако, он исповедует поведение прям как в реале - готовый боец для онлайн-войны. Хотя на "мясном" догфайте такое поведение действительно несколько загадочно - ну потренировался в таком режиме, а потом уже скучно...
  24. Не сервер - а централизованное место для получения миссий и сдачи обратно результатов. Летать же миссию можно где угодно и с кем угодно - хотя все же искусственно ограничивать выбор противника - не совсем правильно. :) А вот союзников имеешь право выбирать сам - с кем хочешь, в ком уверен - с тем и летишь.
  25. Вот в Ил-2, если мой уровень относительно противника достаточно высок - я могу его убить так, чтобы он не имел ни единого шанса - даже хотя бы неприцельно пострелять. А локоне - вот самое простое, дуэль один в один. Можно ли сделать так, чтобы противник в тебя даже не выстрелил? Это просто невозможно, если человек в принципе знаком с управлением - он все равно возьмет тебя в захват и успеет выпалить до своей гибели. Все ли под твоим контролем? Конечно, можно минимизировать вероятность попадания ракеты в тебя - но исключить полностью это нельзя никак.
×
×
  • Create New...