-
Posts
4380 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
4
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by PilotMi8
-
Баги, проблемы Великолепной Восьмерки
PilotMi8 replied to Kotov's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
"начать и кончить"!)) практически 35-50% нового модуля... думаю что просто не окупятся такие вложения -
Баги, проблемы Великолепной Восьмерки
PilotMi8 replied to Kotov's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
другой коллектив работает, другие задачи ставит руководство. И, самое главное, год выпуска DCS: Ка-50-3 сильно отличается от года выпуска DCS: Ми-8МТВ2)) -
логично, подумаем.. однако хорошо бы подтвердить это в других подобных случаях, т.к. логика предусматривает именно такой подход - ЗРК на первое место всегда. т.е. трек пригодиться - точно
-
так это существенная деталь!
-
Баги, проблемы Великолепной Восьмерки
PilotMi8 replied to Kotov's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Вы правы! еще раз актуализируем... )) но т.к играть не мешает...то до нее дело не доходит, до этой задачи)) -
конечно так надо! трек приложите плиз
-
Баги, проблемы Великолепной Восьмерки
PilotMi8 replied to Kotov's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Вы совершенно правы, перепутаны -
про СПУ и наземный персонал пока что WIP
-
не, пока к счастью ничего не дошло до пользовательской версии
-
странно, что это написали выпускающие) никакого фикса не было пока что.. в работе. Ухудшения работы ATT-H в версии 2.9 в сравнении с предыдущей версией (2.8) связаны с разработкой и внедрением механизма реалистичного получения данных о скорости, т.е. началось "подключение" новых датчиков, которые могут давать ошибки определения значений (ближе к реальности). Т.к. 2.9 делался как "слепок" из текущего состояния рабочей версии, то не уследили за "рабочими" материалами и туда проникли недотестированные вещи. Простите. ПС и да, сейчас ATT-H включается, но сразу после включения наблюдается несколько колебаний по крену/тангажу, а потом все ж SCAS берется за работу). Может не всегда "берется", но как правило да.
-
покажите, как это выглядит у Вас, т.е. как увидеть эту несоосность
-
пристрелка (холодная) всегда должна быть
-
команда, работающая над радио, передает спасибо!) они над этим уже работают!
-
запишите плиз видео и трек, если не сложно. Непременно укажите условия воспроизведения. Надо понять откуда и в каких случаях возникает нереалистичный звук
-
статья написана человеком несомненно любящим отечественные вертолеты, но (к сожалению) не глубоко в них разбирающемся))) основа вооружения "глубоко модернизированного вертолета" - пушки 23мм (УПК-23-250 имеются ввиду). Т,е. главное вооружение - ПТРК (9К113) - остается у автора "за кадром". А еще раненых может возить... пехоту... отвечая на вопрос: нет, пока "экзотика" такого плана даже не рассматривается. Даже серийные Ми-35М - тоже не рассматриваются. null
-
у меня ноут такой: 17.3" Ноутбук MSI Vector GP76 (12UGSO-858XRU)(FHD/IPS/144Hz) I7 12700H/16384/SSD 1Tb/NV RTX3070Ti (8Gb)/DOS/Black память докупил 32х2, заменил установленную работает с DCS вполне комфортно (не смотря на 8Гб видеопамяти), если не считать шум вентиляторов при нагрузке. В продаже уже нету, но можно найти что-то подобное по характеристикам.. т.е. думаю можно обойтись и дешевле, чем за.400+ рублей Если "полностью комфортной для игры" подразумевает в т.ч. и отсутствие шума вентиляторов во время игры, то тогда это не про ноутбук вообще, такого пока в природе не существует)
-
спасибо за подробное объяснение, но было бы еще лучше, если бы оба трека - с сервера и с клиента (клиентов) - были приложены.
-
есть такое дело... мы знаем)
-
эта проблема (про утро/вечер) была давно-давно и сейчас есть. А в обновлении была попытка приблизить время распознания объектов для различных условий (например в поле одно, на дороге с кустами и постройками - другое) к реалистичным данным по продолжительности таких действий. Т.е. не как "око Саурона", а как человек, потому скорей всего в этой реализации время обнаружения будет заметно длинней, чем в предыдущей. И да, это свойство пока что WIP
-
пока нет такого
-
Обновление 2.9 в части DCS: Ми-24П DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics Улучшен ИИ Петровича при работе на обнаружение целей. Время реакции теперь зависит от количества целей, наличия препятствий и видимости. Функционал будет дорабатываться с учетом дополнительных условий, например, нахождение на дороге или нет и т.п. Улучшена лётная модель. Срыв потока с лопастей в азимуте 270-300гр (сзади-справа на диске НВ) на положительных углах атаки НВ (“подхват” во время ввода в горку, вывода из пикирования или на форсированном вираже) теперь наступает немного позже (на чуть более высоких углах атаки). Улучшена синхронизация запуска двигателей от ВСУ в мультиэкипаже. Уточнена процедура автозапуска. Исправлена десинхронизация автопилота в мультиэкипаже в некоторых случаях. Исправлена непреднамеренная стрельба при включении ВПУ, если перед этим использовалось другое вооружение в мультиэкипаже. Исправлен переход РППУ в зафиксированное состояние, если игрок менял кресло на оператора, и при этом было включено “Упрощенное управление” в специальных опциях модуля. Добавлены команды голосового чата (VOIP) для стрелка грузовой кабины.
-
посмотрел. Вы просто четко не уяснили особенности МЕ в DCS. В DCS при указании температуры в миссии (в МЕ, в окне установки параметров погоды) указывается температура на уровне моря, а не на уровне аэродрома вылета игрока. Вот и всё. На уровне моря =+32°С (указывается также в окне брифинга), а на высоте аэродрома вылета (1750м) - соответственно 20,63°С, что и наблюдается на указателе температуры за бортом. Всё верно. Бага нет.
-
ну так не в центре же РППУ, как Вы написали ранее)) и да ,у меня четко вертолет "стоит" в крене, джой без пружин, а про балансировочное положение и причины я написал все выше..." по мере того как" -делаем что можем
-
так надо в баги написать и треки дать!