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Roadrunner

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Everything posted by Roadrunner

  1. Wo finde ich Handbücher? Sofern deine Englisch Kenntnisse reichen empfehle ich eine Englische DCS:World installation, da die Handbücher dort vermutlich aktueller sind. Wie dem auch sei, wo sind die denn überhaupt? Allgemeine Infos zu DCS:World und den Mission Editor findet ihr hier: C:\Programme\Eagle Dynamics\DCS World\Doc Für einzelne Flugzeuge in dem jeweiliegn Flugzeug Ordner hier: C:\Programme\Eagle Dynamics\DCS World\Mods\aircraft\*Flugzeugname*\Doc - den Pfad zum Spielordner wie nötig anpassen, dieser ist der standart Pfad Natürlich braucht ihr einen PDF Reader, kostenlos zu bekommen HIER. -> achtet darauf den Hacken beim McAfee rauszunehmen ;)
  2. Es gibt ein Update, aber ich bekomme es nicht! Wenn dies passiert, dann hat es in der Regel einen einfachen Grund: DCS prüft beim Spielstart ob es Updates gibt, allerdings nur EINMAL am Tag! Um ein Update zu erwzingen, sofern vorhanden, gehts wieder ins Windows Startmenü: Windows Knopf -> Eagle Dynamics -> DCS World -> Update DCS World Sollte dieser Startmenü Eintrag aus irgendeinem Grund NICHT vorhanden sein, so kann man dennoch ein Update ausführen: - Windows Startknopf - CMD in das Ausführen Feld eingeben und bestätigen - in der Konsole folgende Zeile eingeben: "C:\Programme\Eagle Dynamics\DCS World\bin\DCS_updater.exe" update - den Pfad zum Spielordner wie nötig anpassen, dieser ist der standart Pfad
  3. DCS meckert es fehlen Dateien! Es kann vorkommen, dass mal eine Datei verloren geht, oder man sie selber gelöscht hat, oder sonstwas noch und DCS danach kaputt ist. Faustregel 1: Windows Knopf -> Eagle Dynamics -> DCS World -> Repair DCS World Sollte dieser Startmenü Eintrag aus irgendeinem Grund NICHT vorhanden sein, so kann man dennoch ein Repair ausführen: - Windows Startknopf - CMD in das Ausführen Feld eingeben und bestätigen - in der Konsole folgende Zeile eingeben: "C:\Programme\Eagle Dynamics\DCS World\bin\DCS_updater.exe" repair - den Pfad zum Spielordner wie nötig anpassen, dieser ist der standart Pfad Diese Funktion steht meines Wissens NICHT der Steamversion zur verfügung, bitte um infos diesbezüglich!
  4. ED Account Du bist doch im Forum registriert, wofür brauchst du den? Zu aller erst, der ED Account und der Foren Account sind zwei unabhängige Accounts. Einen ED Account kannst du HIER erstellen. Wofür braucht man den? - Zum kaufen von Modulen über den ED Shop - Zum Login in den Modul Manager im Spiel - Zum verbinden auf den Master Server für Multiplayer Spiele - Zum verwalten deiner Lizenz Keys Hinweis: Wenn möglich sollte der Name deines ED Accounts sich aus Sicherheitsgründen vom Namen hier im Forum unterscheiden, genauso wie dein Passwort.
  5. Module Manager Der Modul Manager ist dafür verantwortlich, dass alle deine Module/Flugzeuge auf dem neuesten stand sind, und vorallem auch installiert. Um den Modulmanager zu nutzen musst du dich im Singleplayer im Modul Manager einloggen, dazu benötigst du deine ED Account Daten. Beachte: Dieser ED Account ist NICHT mit dem Foren Account verbunden! Wenn in deinem ED Account alle deine Keys registriert sind, dann meldet sich der Modul Manager nach dem einloggen sofort mit der Info, dass neue Module installiert werden können. Ein seperater Download über die Webseite ist NICHT notwendig.
  6. Black Shark 1 und DCS:World Es gibt immer wieder Leute die aus einer "Grabbelkiste" oder von Amazon oder sonst woher eine Sammelbox oder dergleichen ergattert haben. Was tun? Im Grunde inzwischen einfach zu beantworten: Black Shark 2 im ED Shop kaufen. Black Shark 1 funktioniert nicht mit DCS:World und tat es nie. Für eine Weile gab es ein Black Shark 2 Update für Besitzer von Black Shark 1, dieses gibt es nicht mehr.
  7. Habe einen KEY aus einer Box, was tun? Es gibt immer wieder Leute die aus einer "Grabbelkiste" oder von Amazon oder sonst woher eine Sammelbox oder dergleichen ergattert haben. Was tun? - Das Spiel von der DVD zu installieren ist nicht sinnvoll, da in der Regel viel zu alte Versionen enthalten sind. - Zur Installation sollten DIESE Dateien runtergeladen werden. - Hast du schon einen ED Account? Falls nein, so erstelle einen HIER Beachte: Dieser ED Account ist NICHT mit dem Foren Account verbunden, und das ist gut so, denn man sieht somit auch nicht deinen Login Namen für deinen ED Account. - Nach der Accounterstellung, oder wenn du schon einen Account hast, logge dich HIER ein. (rechts oben in der Ecke steht "Login") - Oben rechts findest du nach dem Login den Punkt "Profile". - Unten links steht "Licence check", darunter ein Eingabefeld. Dort muss der Key aus der Box eingegeben werden. - "Check" button drücken :D - Die folgende Informationsseite hat auch einen Button weiter oben "Bind to current Login". Damit wird der Key an deinen ED Account gebunden, und wird von nunan auch im Module Manager angezeigt.
  8. DCS:World, stand alone oder Steam? Warum das eine, warum das andere? Im Grunde eine Frage die jeder für sich selber beantworten muss. Dennoch ein paar pro / cons die mir bekannt sind: Pro stand alone: - immer aktueller als die Steamversion - mehr potentielle Spieler die einem hier im Forum helfen können - kein Steam :D (Disclaimer: hab selber Steam, aber nicht für DCS) - manueller updater und DCS Repair! Pro Steam: - hast alles in deiner Spiele Bibliothek - mehr Bezahloptionen Achtung: Keys aus dem ED Shop können NICHT in Steam benutzt werden! Brauche hier input Pro und Contra von anderen, bitte posten!
  9. Da sich doch einige Frage wiederholen, dachte ich das hier wäre sinnvoll. Da ich die einzelnen Hilfethemen hier oben im ersten Beitrag verlinke könnt ihr gerne Anregungen etc. direkt posten. Themen: - DCS:World stand alone oder Steam? - Habe einen KEY aus einer Box, was tun? - Black Shark 1 und DCS:World - Module Manager - ED Account - DCS meckert es fehlen Dateien! - Es gibt ein Update, aber ich bekomme es nicht! - Wo finde ich Handbücher? - DCS stürzt beim Spielstart ab! - Multiplayer Verbindungsprobleme / Hosting Probleme - DCS Updater: Updaten, Zurücksetzen, Reparieren, oder Module installieren - Sonstige Probleme, bitte hier bei Isegrim weiterlesen! Hoffe es hilft, Erweiterungen etc. gerne einbauen! RR PS: In gewisser Weise ist das hier auch ein Dank an alle User in der Flightsim Community die mir in den letzten 16 Jahren des Onlinefliegens geholfen haben. Best Community ever, auch wenn man sich mal anzickt
  10. falls noch nicht vorhanden musst du auf dcs-world.com einen account erstellen. dann auf den link: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/personal/licensing/ dort den key eingeben und prüfen, dort kommt dann eine taste like "bind to this account". danach im spiel im module manager einloggen und er fragt automatisch ob er installen soll. achja, weitere module IMMER über den ED shop und diesen account dann kaufen, sonst bekommst probleme, sind zwar lösbar, aber unnötig. @topic starter, warte auf den frühlings sale, da bekommst black shark 2 dann für ca. 12 dollar soweit ich mich vom letzten erinnere.
  11. one blackbox was found acording to german tv-news
  12. well, it's like my first attempt with the A-10C in beta back then: give the carrier 30 knots speed and have the wind blowing with 70+ knots from the bow and you can land almost anything on deck :D
  13. 40.000 feet and forgot oxygen, well, came as a suprise :D
  14. welcome sir, may i ask, if you would give us some insight on carrierlandings and stuff when the DCS:F/A-18C gets released someday? would be honoured to learn those things or get some hints from someone who actualy did those things! regards, RR
  15. can someone tell, at what distance an aircraft the sice of a mustang or 109 SHOULD be visible in real life without without giving away its position by reflections or so? and how far away can you spot in DCS due to pixel limitations? i also have problems spotting them, but when i do i dont loose them again ;) RR
  16. should never have moved from bavaria to NRW, clouds all day, saw nothing of interest.... ... and no Schoaramer here...
  17. ok, let me see, UAE will most likely be on the map WHEN it is released. airframes? guess the UAE is already in better supply than other countries: those are in game, even if not the version/block that might be in the UAE IRL. F-16C -> community mod somewhere on the forum Mirage 2000 -> RAZBAM is working on it C-130 C-17 AH-64D CH-47 UH-1H -> flyable UH-60 BAE Hawk -> fylable MQ-1 Predator DHC-6 Twin Otter -> flyable community mod so thats not to bad, isnt it? RR
  18. wie ist denn der status aktuell? ggf. könnte man auch mal per teamviewer reinschaun ob man es behoben bekommt.
  19. kannst im editor machen, ja, schau halt nur, dass dann nicht PLAYER da steht sondern CLIENT nachdem du das ausgesuchte flugzeug plaziert hast. ansonsten findest du im verzeichnis C:\*wo auch immer bei dir*\DCS World\Doc eine handbuch, welches auch den editor erklärt.
  20. falls du das so meinst wie ich denke, dann muss es zuerstmal in deinen optionen aktiviert sein, und zum anderen im mission editor entsprechend erlaubt werden. (über teste mission knopf ist so ein knopf wo du sachen erzwingen kannst)
  21. THIS! i always use that as comparison, hehe. THIS as well, i always say in a sim you level your own skills, in an RPG the skill of your avatars :D and for the play-time, i always thought it funny, that i have more hours fun only learning to master a new beast then most other games have total play-time ;) RR
  22. C:\*your games folder*\DCS World\Scripts\Database\planes\F-4E.lua thats the definition file for the F-4E, but anyway, DCS repair SHOULD in any case replace lost or edited files, so there might be another problem there.
  23. yes! with that name i found screenshots, it was indeed skychase! there was also a paper plane in there, aye?
  24. hab in der missi die ich mit freunden fliege alle module drin, klappt einwandfrei soweit, wobei soweit gleichzusetzen ist mit die letzten 2 jahre. testen tu ich die IMMER im SP, nur für ganz spezifische sachen wie radiotransmitting unit teste ich MP. PS: fritz, teste bitte trotzdem was razorblade sagt!
  25. ähm, ich stelle alle meine flieger auf client und das klappt auch super, wenn ich die missionen aus dem editor/als singleplayer starte.
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