-
Posts
3159 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
6
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Andrew Tikhonovsky
-
DCS World: Вылетает при запуске миссии
Andrew Tikhonovsky replied to Vengos's topic in Баги и Проблемы
У меня такая же проблема. Началась с установки 1.2.5. Сдается мне, что это из-за 32 разрядной Винды. Точнее из-за ограниченя по ОЗУ. Разработчикам пора уже писать, что мнимальные (!) требования это 64 битная операционка! Хотя, конечно, на мой взгляд, это через чур уже!... -
Интересуют системные требования! :) К чему готовиться?!
-
Я же ранее писал, что нельзя так вот в лоб сопоставлять - "8Gb 1600 будет лучше чем 8Gb 1333". Надо еще на тайминги смотреть! Возможно, с низкими таймингами память на 1333 будет работать так же, как и 1600 с более высокими таймингами. Самым идеальным случаем будет найти тесты по памяти, которую планируешь взять и той, что у тебя есть, в различных приложениях. Либо, брать 1600 с самыми низкими таймингами. Только, цены уже "начнут кусаться"... Хотя, если 4500 рублей не жалко, то можно и поменять... :) Тут больше вопрос стоит - а сколько сейчас FpS? Если он, в принципе, приемлем (на мой взгляд > 20 в относительно сложных сценах, при удовлетворяющих тебя настройках игры), то думаю ничего делать не стоит, а если меньше, то надо четко понимать, что замена памяти может увеличить производительность, ну процентов на 10, видеокарта - ну, может на 20, хотя, вряд ли... То есть, если было 15 кадров в секунду, то после замены памяти и видео станет 18 кадров в секунду... "Выбирай осторожно, но выбирай..." (Жванецкий) Если у тебя камень с буковкой "K" и позволяет чипсет, то лучше попробуй разогнать его. Будет больше толка.
-
Подождать EDGE, а потом делать уже апгрейд. Шутка, конечно, но грустная... :) У меня уже "древнее" железо, но читая ветки с производительностью в "Мире" прихожу к мнению, что более-менее нормальную производительность обеспечивают I7 или I5, но разогнанные до 4,5 ГГц, и еще желательно RAM от 8 ГБ (частотность самой памяти не так сильно влияет на производительность, больше влияет связка частота-тайминги), то есть нынешний движок очень гигагерцы и память любит, а видеокарты не так сильно влияют на FpS, хотя, говорят, что желательно иметь 2 Гига набортной памяти.
-
Обсуждение "DCS Вторая Мировая: Европа 1944" от RRG Studios
Andrew Tikhonovsky replied to anton's topic in WWII
Вот именно! :) -
Обсуждение "DCS Вторая Мировая: Европа 1944" от RRG Studios
Andrew Tikhonovsky replied to anton's topic in WWII
Ребят, ну что вы ерунду пишите опять! Сколько уже можно?! Если так хотите наши самолеты, и некуда девать свою патриотическую энергию, лучше переключитесь на поиск документации, интересующих вас, самолетов! Если найдете, действительно, что-то стоящее, наверняка разработчики заинтересуются. Ну, такой вывод можно сделать из того, как требуют наши самолеты. Типа - недостойны... А отсутствие достоверной информации по Советским самолетам, воспринимается, как "продажность" игроделов Западу. :) А с чего вы решили, что я эти самолеты считаю не достойными? Я считаю нашу технику того периода очень даже достойной, особенно если учесть в каких условиях она создавалась! Но и переоценивать ее возможности, как это преподносится в некоторых литературных изданиях, считаю не корректно. -
Обсуждение "DCS Вторая Мировая: Европа 1944" от RRG Studios
Andrew Tikhonovsky replied to anton's topic in WWII
:) Ну, так ведь вряд ли его хотят! :) Наверняка хотят Як-3 и Ла-7, чтобы "всех порвать"... -
Обсуждение "DCS Вторая Мировая: Европа 1944" от RRG Studios
Andrew Tikhonovsky replied to anton's topic in WWII
А какие Русские самолеты интересуют? :) Насколько я понимаю, чтобы сделать самолет уровня Мустанга, желателен ЖИВОЙ самолет. А из наших самолетов того периода, кажется, есть только Як-9, МиГ-3, И-16, Ил-2, да и те больше реплика, чем реальные самолеты. Так что, как их сделаешь? Хотя, может разработчики что-то откопают... -
Интересует разрешение и объем всех текстур кресла... Хотя не похоже, что дело только в текстурах. Полигонаж у кресла тоже нормальный.
-
User, не оттуда смотрите! :) Не тот ракурс. Надо смотреть вертикально вниз!
-
Есть ли в DCS увеличение ФПС при переходе с win7х32 на W7х64?
Andrew Tikhonovsky replied to loki8's topic in DCS World
Ну, вот видишь, не так все просто. :) А ты написал в отношении моего поста - "бред". Я то прекрасно себе представляю фронт и стоимость работ. А ты опять не уточнил какую Windows 7 мы берем в качестве основной. "Семерка", "Семерке" - рознь, однако. А VM - она и в Африке VM и не важно она чья (имеется в виду реализация, производитель). Все зависит от кошелька и необходимости использования той или иной ее реализации. Ну, это так - лирическое отступление, а не для продолжения оффтопа. Но ведь посыл моих постов был в другом! Основной - что при простом переходе с 32-х на 64-х битную ось, увеличения FpS вряд ли увидишь, особенно если у тебя не топовое железо с 64 GB ОЗУ (как вариант, главное больше 4 :) ) на борту, на котором по непонятным причинам стоит 32-х битная "Домашняя Семерка", да капризный софт. :) И как следствие из основного - чтобы перейти на 64х битную ОС придется раскошелится на ОЗУ, проц, память , софт (если не BOX версия операционки) (нужное подчеркнуть или выбрать все сразу), если хочешь воспользоваться всеми прелестями работы с 64-й ОС, а это иной раз, в силу обстоятельств, может быть и нецелесообразным. Особенно если это игрушка, пусть и любимая. ;) -
Есть ли в DCS увеличение ФПС при переходе с win7х32 на W7х64?
Andrew Tikhonovsky replied to loki8's topic in DCS World
:) Если у вас не было проблем, то это не значит, что проблем не существует. eXceed, вы, видимо, не пробовали запустить 32х разрядную 1С бухгалтерию на виртуальной машине 64х битного 2008 сервера с древними HASP ключами. Если у Вас получится, отпишитесь, если не трудно. И кстати, озвучьте, пожалуйста, стоимость вашей системы, а потом посмотрите, какое железо у топикстартера... Кстати, что тогда предложите в качестве основной OS и VM, чтобы максимально использовать возможности железа для полетов DCS, желательно недорого, чтобы просто устанавливалось и настраивалось, и на выходе не было проблем с железом и производительностью, ну и цену вопроса неплохо бы услышать? Я прекрасно понимаю, что при наличии неограниченного финансирования нет никаких проблем с приобретением и обновлением, либо заменой большинства софта, но, к сожалению, не все живут в таких условиях. Не могу одного понять, исходя из такой реакции на мои посты, получается, что если у тебя нет возможности, в силу вполне объективных обстоятельств (может семье сейчас эти деньги нужнее), приобрести самое последнее железо и софт, то всё? С таким человеком общаться нельзя и он изгой? Как-то не гуманно, не находите ли?.. Зачем таких людей отталкиваете?.. P.S. И еще... Хамство - это нормально теперь для общения на форуме? -
Есть ли в DCS увеличение ФПС при переходе с win7х32 на W7х64?
Andrew Tikhonovsky replied to loki8's topic in DCS World
Для OEM нет. Я не истина последней инстанции, но на мой взгляд, на вполне конкретный вопрос, топикстартеру чего только не рассказали; и про банк-клиент, и про виртуальные машины, и про покупку новой Винды, и железа, и даже про "плачи Ярославны"... По-мне, это не конструктивно. Тем более странно слышать от вас такие категоричные заявления в отношении программного обеспечения... -
Есть ли в DCS увеличение ФПС при переходе с win7х32 на W7х64?
Andrew Tikhonovsky replied to loki8's topic in DCS World
Читать умеете? У человека уже есть компьютер и ОС! Он не спрашивал, ЧТО купить, чтобы увеличить ФПС! Он спросил "Есть ли в DCS увеличение ФПС при переходе с win7х32 на W7х64?"! Ответ нет, ну или "чуть-чуть". :) Зачем голову ему морочите? Почему бы нет? Работа может у него такая. А че только "третий-четвертый пенек за 800 рублей"? Может необходима машина с гораздо более серьезной начинкой. Кстати, цену операционки, похоже, не учли... Улыбнуло... Спишем на юношеский максимализм. :) Согласен. Вы понимаете, что для этого операционка должна поддерживать эти виртуальные машины? А так же вы должны понимать, что какая бы хорошая виртуальная машина не была, могут быть проблемы с производительностью и используемым оборудованием. Типичный пример 1С с некоторыми ее аппаратными ключами. Кстати переход с 32х битной 1С на 64х битную обычно стоит денег, и не малых. Поэтому предлагаю отвечать товарищу по существу, а не бравировать тем, у кого комп круче. Опять же, складывается впечатление, что денег на железо у некоторых товарищей хватило, а вот "Окошки" купить жаба душит, раз так легко предлагают сменить операционную систему. P.S. edwardpashkov, неплохо бы по-вежливей... Я ведь свое мнение о глубине ваших высказываниях не пишу... Разберитесь сначала с ценами и поставками продуктов от Microsoft, тогда может будет проще понять о чем я пишу. -
Есть ли в DCS увеличение ФПС при переходе с win7х32 на W7х64?
Andrew Tikhonovsky replied to loki8's topic in DCS World
:) Не хило Ты так пиво пьешь и куришь... Так как если это OEM OS, то на переход с x32 на x64 придется выложить от 2 500 до 10 500 рублей плюс цена памяти, чтобы был смысл в смене разрядности... И кстати, далеко не весь специализированный или рабочий софт работает на 64 битной Windows. Уж поверьте мне. -
Есть ли в DCS увеличение ФПС при переходе с win7х32 на W7х64?
Andrew Tikhonovsky replied to loki8's topic in DCS World
Вы это зачем написали? Это и так известно! Вопрос был конкретно про DCS! В DCS 64 бита позволяют включить максимальные настройки, но если процессор не самый последний и не высокочастотный, то и явного прироста в FpS не увидеть. Станет меньше непонятных подтормаживаний и лагов, но скорость отрисовки сцены радикально не увеличится. Зачем человеку голову морочить? Возможно, ему 32 битная система нужнее для работы. В добавок, переход с 32 битной версии Windows на 64 в большинстве случаев стоит денег. Об этом тоже не стоит забывать. -
Есть ли в DCS увеличение ФПС при переходе с win7х32 на W7х64?
Andrew Tikhonovsky replied to loki8's topic in DCS World
Насколько я понял, кроме увеличения объема, используемой оперативной памяти, особых благ пока нет. -
Новые самолеты и перспективы развития в DCS
Andrew Tikhonovsky replied to vlad1vv1's topic in DCS World
А чё только в Мериканские истребители уперлись? :) Я же еще аглицкую Молнию упоминал и Французов! По-мне так очень интересные самолеты для своего времени! -
Новые самолеты и перспективы развития в DCS
Andrew Tikhonovsky replied to vlad1vv1's topic in DCS World
Зря Вы так... Не больше гроб, чем наши некоторые истребители того времени. -
Новые самолеты и перспективы развития в DCS
Andrew Tikhonovsky replied to vlad1vv1's topic in DCS World
Тема 2-3-го поколения, на мой взгляд, интересна. Вот только Фантом будет сложно адекватно смоделировать, поскольку он 2-х местный. В свете этого интересно, чем бы его можно было заменить одноместным? :) Думаю, будут интересны F-104G, Lightning, Mirage, того времени... Хотя, и Ф-5 был бы интересен. Уж очень "странный", в хорошем смысле, истребитель. -
На мой взгляд, самый интересный период 80-90-е. Особенно в свете Су-27(МиГ-29) vs Ф-15(Ф-16/18 )... Ракеты еще не убер. То есть, есть место и дальнему и ближнему ракетному бою и бою на пушках. 2000-е, особенно начало-середина, вообще, для нашей техники, полный облом. А современность, мы практически ничего не знаем о современных ракетах и самолетах, но то, что известно позволяет предположить, что привычный воздушный бой потихоньку уходит в прошлое, и летчику в небе задач остается все меньше и меньше.
-
Ключевое слово "необходимость"!.. :) Потратить 20-30 круб. на новый системник, чтобы получить (от силы) около 10% прироста на минимальных-средних настройках пусть и в любимой игре - это не лучшая трата денег. Для комфортной (> 30 кадров в секунду на настройках выше среднего) игры DCS World, конфигурация системника зашкаливает далеко за 40 круб., в лучшем случае. Смысл их тратить, если все необходимые приложения для жизни тянет и мой 5-й летний системник? ;)
-
Я думал, что пишут про кликабельный Су-27... А на уровне ЛО, по мне, всё-равно, что будут делать... :)
-
Тут же, вроде, написано, что Су-27СМ не будут делать, а Су-27С будут. По-мне - правильно. Так как период 80-90-х не совсем рассекречен с обоих сторон, а тут 2000-е... Про Ка-50 - не надо напоминать. Он разрабатывался для других целей. :) А с СМ, видимо, с Сухими не договорились на счет сотрудничества... Мне и Су-27С нравится. Ему бы в оппоненты Ф-15(А/С), для меня было бы счастье! Думаю, ААК меня поддержит. :)
-
:) И я про то же. В общем-то. С высоты, более менее адекватное отображение морской поверхности было в MSFSX, но вблизи, там вода, скажем так, на любителя. В Ил-2 вода, вроде ничего так, но это не Черноморская вода. В РОФ, вроде и не плохо, но у берега уж совсем прозрачная.. И так можно докапываться ко всем существующим реализациям воды в играх. :)