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komemiute

ED Closed Beta Testers Team
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Everything posted by komemiute

  1. Sono con te in entrambi i casi...
  2. Nessun problema, non hai offeso nessuno. :) La vera utilità del simulatore non viene, ovviamente, dal simulare o insegnare "il volo". Dove brilla è nell'insegnare all'allievo le procedure, creare "muscle memory", rendere le "bold face" delle vere reazioni automatiche ma pur sempre ragionate e un po di Situational Awareness. E questo lo si ottiene solo rifacendo e ripetendo, rifacendo e ripetendo e ripetendo e rifacendo ancora un po'. Poi, chiaramente ci sono anche altre necessità operative coperte dal simulatore...
  3. Mago si riferiva ad altro. Le attività di simulazione sono comunque importantissime nell'addestramento degli allievi... Un buon 70% del training fatto nel simulatore aiuta immensamente il resto del 30% in volo.
  4. Nessun problema... Se posso aiuto.
  5. Non solo. E' una questione molto personale, ma sono d'accordo con Mago.
  6. E' il IX Gruppo, non Squadrone. EDIT: aggiungo che capisco che è scritto in inglese "Squadron" ma in Italiano diventa Gruppo. Così come "Wing" è Stormo.
  7. :thumbup: Well, I for one totally agree with that!
  8. I'm not sure you can do this without an extensive work. Following now only my humble guesswork! Basically you'd have to duplicate the fuel tanks and give them a different name (Left, Center, Right) and make sure they can only be applied to the relative hardpoint. Which could lead you to problem when joining a MP server.
  9. Ribadisco il mio "wat". Per me stiamo parlando di due cose diverse...
  10. Wat? 1) Cosa c'entra la comunità con il lavoro di Team Fusion. 2) Considerando che non aveva il codice sorgente, TF ha fatto grandissime cose. Forse solo BMS ha ottenuto di più da un simulatore "chiuso". 3) Ora hanno il codice sorgente e la benedizione/riconoscimento da 1C e Jason777 in persona... che pessimismo universale, diamogli almeno un anno di fiducia... :(
  11. Qui intercedo, al Team Fusion è stato rilasciato il codice sorgente sbloccando tutti quei piccoli problemi, fastidiosi o bloccanti che fossero, che si interponevano tra Team Fusion e il rilascio di contenuti veri. Ora come ora la Patch Team Fusion di CloD è ufficialmente integrata in Steam e nei prossimi mesi ci sarà il rilascio dei primi nuovi contenuti della 5.0. Poi si parla di nuove mappe ed aerei a pagamento, non troppo diversamente da BOS... Direi che le potenzialità ci stanno... morto che cammina è un po siggettivo ed inclemente.
  12. Ok, jaguara5. You have a PM with files and instructions. Have fun, and if your run into problems just PM me again. Ciao.
  13. I can mod the helmet no problem and i can teach you as well... PM me when you can, if you want. :) EDIT: if you browse here you can find something... https://forums.mudspike.com/t/personalized-textures-the-outcome/2288
  14. Ma che figata... :D
  15. Look... just look at HOW MANY tabs are open in that browser! :noexpression: I mean... really?! :P
  16. I don't mean to sound rude but this was two years ago. I'm afraid this is long gone...:(
  17. Is the skill slider in the Mission editor set to a high value?
  18. A perfect 5/7.
  19. GoshgoshGOSH! It's from the times of Aces over Europe that I'm craving a properly simulated P-47! :D
  20. Yup, all created originally by me. :) For that sorta talk we can go PM, if you don't mind... :P
  21. Well, if I may interject here... I've been working my skills actually on that, noseart with texturing. Not really trying to ruin anyone game but I hope nobody minds me posting some examples, yes? I mean if ED can't or will not provide that option I'll always be up to the test. I'll spoiler the images for those who don't care :) I can also provide screenshots in game, if interested. :)
  22. Hahahah, please don't. I just try to help. The one to thank is Skatezilla, he taught me all I needed to know! Post your results! I'm curious!
  23. Ok, so I really hope this helps... 1- I open a Template 2- Do my dirty deeds (done dirt cheap) 3- I save 4- I see it in the Object viewer.
  24. ^_^ Let's see if I can help you... 1. Usually what I do is open a template ( often times a .PSD), edit it (change a layer colour or the alpha channel or also the reflection texture), and then I save it as .dds. 2. Yes! :D 3. Hard to remember but I'm positive I never changed the original setting- I MIGHT be wrong though. Again I'm sure in four to five hours I'll have all the pictures you need...
  25. Honestly I think I have to be home to proper helping you! :) I'll take a screenshot of the DIalog that comes up in Photoshop when saving a skin in .dds format. Unfortunately it's going to take at least four hours still. :( Don't hate me, family kids and work are always in the way ;) Luckily so, though. Don't want to be Jobless!
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