Qeusto è un ottimo punto di partenza ad esempio.
E poi, caro Falco Blu, io parlavo di moduli più importanti ma non ho mai specificato solo aerei. Mi24, Apache, Mh-6 e magari un bel Uh-60 rientrano benissimo nell'ideale di moduli importanti.
Ma a parte questi, davvero- ci sono valanghe di aerei che hanno davvero partecipato a conflitti aerei imponenti e che rientrano di diritto molto più del 104. E che magari hanno più di 5 abbattimenti in totale.
Pensa alla guerra dello stretto di Panama, i tantissimi altri aerei oltre al F86 a Mig15, della Korea che meritano di essere ripresi.
Se poi vogliamo fare i nostalgici ci sono non meno di 40 aerei della seconda guerra mondiale che ancora non esistono, seriamente, in DCS.
E poi si, diancine, il Tornado lo voglio, l'F111, e F16 idem- e se ti pare "scontato" o "ovvio" sai cose me ne importa.
Sogno uno scenario completo in DCS dagli anni 60 in poi- con abili mission designer che tessano con capacità trame di missioni con bersagli corretti per aerei corretti, con ruoli realistici e loadout realistici.
A10c che partono con 6 maverick e li lanciano in un passaggio solo, senza saper virare due volte con lo stesso bank e/o livellati, senza saper usare il CDU, senza avere idei dei profili di volo e/o di atterraggio... roba da far sanguinare gli occhi.
A cosa serve avere moduli iperrealistici e fare tutti i sofisticati se poi si fa sempre Ace Combat comunque sui server.
Al pari di nuovi moduli servono veri istruttori e forse un po più di rispetto.