-
Posts
3290 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Фагот
-
Так то всё понятно) просто, может, есть какие более-менее адекватные отработанные каналы. На авито вообще некоторых продаванов нужно расстреливать - по 125к хотят за Q3.
-
Так а что там и с чем это есть? И таки где сейчас посмотреть предложения по Q3? Понятное дело, сейчас на авитах поползут спекулянты.
-
Конечно, не будет никого на ГС2, так как линейка ушла далеко вперёд. ГС2 это проект 15-ти(!)летней давности. Был бы шанс кого-то найти, если бы линейка застопорилась на нём.
-
Никто вам ничего не лепит и не прикалывается. Говорят, как есть и как это можно проверить. Ибо непонятно, какие объяснения и доказательства нужны, чтобы вас всё устроило. Меня всегда удивляло свойство людей самим себе находить поводы для расстройства)
-
Надеюсь, всё же НАРы, а не нары)) Хотя, вдруг и такое симулировать начнут) Полихачил, зацепил гражданку - месяц игрового времени играешь в зэка на нарах с увеличенным разбросом) И да, когда примерно ждать обновление? В эту пятницу есть шанс увидеть? Давно же не выпускалось, такой долгий перерыв.
-
@DjanKlotVandamTerminator, может, ты сначала попробуешь, а потом будешь расстраиваться и возмущаться?) А то может случиться так, что тебя наоборот ещё больше вштырит новая отзывчивость и ты будешь в полнейшем восторге)
-
ДКС тоже используют. Это не аргумент. Вместо того, чтобы обесценивать чужие доводы манипуляционными словами типа "отговорки", следует приводить конкретные аргументы, а не доводы разряда "мне не нравится, что меня сбивает ПВО". Докажите завышенную эффективность ПВО фактами. Не обращал внимание на сбитие "Тором" ПТУР, но технически невозможности уничтожения крупных ПТУР, применяемых авиацией я не вижу, это не комарик и размеры там от метра. Вопрос скорее не о возможности сбить, а о вероятности обнаружения.
-
С "Байрактарами" у ПВО сложности только в Карабахе были и вовсе не по причине самих комплексов. В СВО "Байрактары" закончились, даже не начавшись. Откуда вы взяли о лёгком сбитии на 9ж - интересно. При правильных действиях даже при средней перегрузке легко уйти. Мне кажется, вы просто привыкли к ПВО этого "Вайпера", явно рассчитанному на неотпугивание игрока сложностями и реализмом. Вот пуляльщикам пулек да, можно в некоторых случаях занизить эффективность. Но и сейчас они в целом, если не зевать и не лезть на рожон, не представляют большой угрозы.
-
Присоединяюсь к просьбе сделать радиоменю ([\]{F1....F12)) в виде листаемого списка, чтобы можно было отдельно назначить команды именно на него. Либо на три кнопки, либо ещё удобнее было бы использовать энкодер с кнопкой для навигации по нему. В ВР сейчас использование для этого функциональных клавиш - сплошное мучение.
-
Прикольная штука и нужная, чтобы не листать неудобные брифинги. Но сколько отжирает ресурсов, интересно?
-
Я не в Ил-2, но у меня квест и я этих задержек не замечаю у себя, играя через окулинк. Если трясти головой, то, конечно, могут быть проблемы. Но при обычных движениях всё как влитое.
-
Вот тут бы я поспорил, так как по моему мнению трекинг это одна из важнейших составляющих, сильнейшим образом влияющая на "погружение". Если что-то запаздывает, то это уже не твоя голова.
-
У меня сейчас тоже на энкодерах, но приходится задействовать модификатор, так как на них уже назначено другое. Плюс оси в недискретности и возможности "нативной" установки нужного положения. А рамка да, на энкодере даже удобнее, она и стоит без модификатора.
-
Ну так если они ещё и цену установят на уровне Q2, то я Пику не буду покупать. Чего делать то?)
-
Очень жаль, осей как-то не хватает, а эти две (яркость/контрастность "телевизора") часто довольно использую.
-
Будут ли добавлены дополнительные оси? Яркости(3шт)/контрастность, рамка. Хотя-бы эти бы.
-
А в чём кроется проблема низкого битрейта? Почему квест2 легко берёт 1000 и больше по кабелю без в всяких прокладок, а пико не умеет? Чего там не завезли такого? И в перспективе возможно ли поднятие до 700-900 хотя-бы?
-
А в картинке/линзах? И что по цене обещают? Пока решил повременить с покупкой Пико, как раз потому что вычитал про компрессию. И всё же - насколько итоговая картинка разнится со вторым квестом?
-
А что за ништяки? Вот про "народную" впервые слышу, всегда же "неломаемый" был и платный. И что за VCOM? Это от роутера вместо эйрлинка? А на сколько хватает часов, пока аккум у пико рукой не помашет? А он наверное сильно дороже? (да, в три раза, в топку сразу:)) Есть ещё проблемы у него?
-
Да, я бы ещё хотел вовсе отвязаться от аккумуляторов, это совершенно лишняя вещь, когда автономное использование и не требуется.
-
Да помню что-то было со слабым обменом данных Вот это очень плохо, чегойто нельзя напрямую, мощности же не резиновыя Плати ещё за это ВД, я жадный! Чаво это за словья такие? Мне бы схемку показать)) Я то привык просто кабель и всё) Не я незнь, просто Квест у меня не хочет заряжаться, (останавливает зарядку и думает, что уже полон) вот и "очкую". А так подождал бы, конечно. И отслеживание взгляда нам тоже не помешает - особенно с этой опцией "адаптации зрачка" в ДКС.
-
Давненько не брал в руки DSC, а тут решил и обнаружил, что надоел мне Квест своими капризами. Скажите, на что лучше перейти - на Pico4 или старенький G2? У Пико всё ещё есть проблемы при игре через кабель?
-
@Chizh @SL PAK Вы "Железо и софт" с барахолкой куда-нибудь отдельно хотя бы выложите в доступ. Тема про VR вообще критически важная для DCS!
-
Куда-то весь раздел "Железо и софт" пропал
-
В ВР вообще бред какой-то у ДКС с абсолютно необъяснимыми тормозами, особенно когда эти дикие тормоза зависят от направления взгляда. ну НИЧЕГО нет в этом направлении, а если и есть, то должно быть на распоследних ЛОДах и не сильно влиять. Почему не могут хоть сколько-то более-менее вменяемый ВР запилить - понять не могу. Не так давно полетал на каком-то сервере, тек к аэродромам лучше не приближаться, тормоза такие, что невозможно не то что сесть на вертолете, даже управлять. А когда начинает ствольная по тебе стрелять - хоть плачь, какой-то чит для ботов будто придумали для повышения их эффективности путём постановки палок в колёса игроку. Что вообще так вытормаживает графику, когда тормоза идут тупо от направления взгляда?