Jump to content

Фагот

Members
  • Posts

    3679
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Фагот

  1. Осмелюсь снова напомнить о проблеме. Уважаемые разработчики, может, всё же выделите какие-то ресурсы на зондирование темы введения ВР в "прицелы" для модуля? Довольно свежий пример - не так давно я убедил человека взять на пробу модуль, погонять - посмотреть. И в целом он очень доволен остался, так как очень прикольно кататься в машинках и танчиках с видом из водительского места, особенно когда правильно отпозиционированно. Но всё же от модуля отказались, ибо нет взаимодействия в боевом плане, нельзя прицелиться, нет прицельных оверлеев. Думаю, многие так же отказываются от модуля по этим причинам после тестирования.
  2. Это что это? где это?)) В настройках стриминга в очковой части клиента? Что за плюсы?) У меня там только один ползунок)
  3. Лучше включить в "Огневой Рубеж" тогда. Поднимет и актуальность и продажи подхлестнет, может и пользователей больше будет использовать возможности "ОР" в онлайн.
  4. Всё жопно. Пробовал вечером подключиться через пришедший 3-метровый USB-C, результат нулевой. Он даже не видит, что что-то подключено, питание не достаёт до шлема так же. Дале самое главное - подключил так, как было раньше - когда коробка на бошке. Всё мыльное. Посмотрел в настройки и заметил, что скорость передачи ограничена всего лишь 47mbps. Перетыками иногда даёт возможность выбора любой, но если выбрать приемлемый битрейт вручную, то на экране сплошная дерготня и рассинхрон между глазами. Более-менее приемлемо остаётся картинка при выборе битрейта в районе 75-100mbps. Но в итоге через несколько минут и такое отвалилось. В итоге ушел спать. У вас на каком битрейте подключаются и работают шлемы? Что вообще сделать дальше можно и можно ли.
  5. У меня то же самое наблюдается в ситуации, когда в зоне поражения ЗРК одновременно несколько целей. Именно самоподрыв сразу после пуска прямо над ПУ, будто в небесную твердь ударяется. Изредка отлетают подальше, но всё равно через очень короткое время самоликвидируются. Очень похоже именно на переключение на другие цели, хотя система многоканальная. И да, ракета не "раскладывается" после выхода из ТПК. Летит со сложенными рулями, подтверждаю.
  6. В этом и дело, что у него всегда одна логика и нет индивидуальности и распределения целей по группе. Было бы весьма не плохо расширить функционал ДРЛО как распределением целей (то, что я говорил - выдача целеуказания конкретному борту на конкретную цель) автоматически или по выбору игрока, так и "сценарной" выборкой наведения, указанием конкретной цели в редакторе(или их порядковым распределением при нескольким, но без фанатизма). Это всего одна опция, которую можно вывести как галку в параметрах самой цели, так и в более унифицированном виде как параметр в меню задач самолёта игрока "основная цель", на которую и выдавалось бы наведение ДРЛО. Но опять же, желательно и расширить его функционал докладами тактической обстановки. То, что есть сейчас - работает, но это просто либо сухой список, либо просто ближайший. К тому же, каждый раз у него "Обнаружена новая цель", хотя цель вовсе не новая и по идее, даже при перерывах сопровождения он должен просто обновить данные по цели для себя и выдать наведение. Возможно, требуется даже присваивание номеров целям для дальнейшей координации. Кроме того, хорошо бы и данные по скорости чтобы можно было запросить, ибо это один из фиксируемых параметров. Дополнительно - когда цель групповая, об этом так же докладывают. Насчёт триггеров - да, это можно, но во-первых, в триггеры, а в особенности в скриптинг не каждый полезет, во-вторых это слишком типичная для звена задача, которую весьма резонно реализовать "напрямую" в редакторе. Мы не говорим, что что-то работает плохо, просто пытаемся донести, что бы хотели видеть и какие дополнения в текущую реализацию помогли бы более эффективно использовать возможности взаимодействия с ДРЛО и сопутствующими службами. Это важный аспект именно для МиГ-29 и тех, что до него - и для гипотетического 23, и для 21, 19. Для Су-27/33 не столь важно с их идеальным даталинком.
  7. в том и дело, что у него сухие данные списком азимут-высота-полусфера. Без возможности селектирования. А у нас, к примеру, задача - перехват определенного транспорта. При этом по воздушной обстановке у нас ещё 20 ВС неприятеля. В реальности никто в здравом уже не будет зачитывать ненужный список, только данные по цели и доклад по тактической обстановке. Вот подобное, бы неплохо бы и иметь в ДКС. Например, для начального этапа можно попробовать задавать хотя-бы через редактор, по каким целям должен работать конкретный борт. Чтобы его на эту цель и вели. Сейчас же, несмотря на всю "крутость" ДРЛО он снабжает информацией для "все против всех", а не как должно быть для хоть какого-то приближения к работе по перехвату/сопровождению.
  8. В том и дело, что всё, что видит скопом и выделить конкретное нельзя. Хорошо бы иметь такую возможность, чтобы он вёл не на ближайшую, а на определенную, назначенную или выбранную цель.
  9. Это ещё не плохой вариант. Чаще я смотрю по F2 и F10 что делает человек и вообще не понимаю, что происходит)))
  10. Я представляю такое возможным только для "сквадов" по предварительной договоренности. Ибо при заходе на общественный сервер ситуацию я описывал выше) Так я про общедоступные и речь веду. Может, конечно, я в такой время захожу, когда полтора школьника летают, конечно... Да и выбираю из доступного с малым пингом. А это пустые сервера, как правило.
  11. В реале не только на ближайшую при перехватах, ставятся задачи группам и дается целеуказание на поставленную цель. Пока ДРЛО так не умеет. Насчёт пользовательского бардака полностью согласен, большинство просто вылетает и не важно, в какую сторону воевать, о согласованности никакой речи быть не может. Даже при предложениях как-то организоваться очень редко кто-то присоединяется к согласованным действиям.
  12. Беда в том, что на наших открытых серверах ситуация обычно такая, что там просто не то что группой не полетаешь, а и вообще один находишься:) Какое тут системное использование. Единственный выход - допиливание ИИ внутри симулятора, который бы умел в управление группой и выдачу целеуказания игроку. Не как сейчас с ДРЛО - всё подряд и ближайший, а что-то более вменяемое.
  13. Ну вот чем бугурты устраивать, лучше бы спросили разработчиков о возможных параметрах запуска, может, это вообще легко устроить именно ярлыками, подписав нужные вам ключи в разные ярлыки.
  14. Ну так параметры выдерживать надо:) Держишь скорость/высоту, конкретно под них триммируешься. А вообще, многие летавшие так и говорят, что он "на триммере" летает:) Надо к ВР-очкам ещё бачок для заправки жидкостей реализовать:) Едешь на симуляторе трактора, а тебе под нос запах соляры впрыскивают)))
  15. У меня подобное с незахватом облучающих РЛС "Хармами". Жмёшь cage/uncage - ничего не происходит. То же самое с перебором выбора облучающих РЛС - перебирается через раз и к тому же словно сбрасывается заново, до нужной отметки просто не дойти. Да и если дойдёшь - не захватишь, ибо просто-напросто не захватывается. Сделал несколько безуспешных по захвату заходов и пришлось вернуться с 4-мя ракетами. Но это было пару дней назад, в свежем обновлении, может, поправили.
  16. Это не подразумевает залитие текстур ровным цветом. Посмотри на то, как выглядят новые кабины. Если не найдётся самолётных, сойдёт и тракторная)
  17. Не, вы не равняйте "плоскую ровную текстуру" с понятием "неизношенность". Второе подразумевает то, что детали кабинета не будут пошарпанными, щербатыми, затёртыми, засаленными и замасленными. Это вовсе не подразумевает "только-только покрасили ровно и гладко", само собой, должны быть и фактура поверхности и следы использования, но не критичные. При таком раскладе кабинет вовсе не будет более плоским. Не надо впадать в крайности) Вот тот ваш мод на 21, наверное, как раз просто "ровные" текстуры использовал. В таком случае, конечно, всё будет выглядеть плоским и пустым.
  18. Не согласен в аспектах, ибо в идеале не должно быть любительских модов вообще. Без системы верификации таких модов с переверификацией для каждого последующего апдейта даже текстурные моды делают клиент "не чистым", к сожалению. И да, это не критичная вещь, которую просто "неплохо было бы иметь для выбора". Но вот "протереть экраны" порой хочется, как и прикрыть ладонью от засветки солнцем, как это любой в реале сделал бы, а элементарных возможностей нет.
  19. По мне, это должно быть опционально. С галочкой на "изношенность". А по умолчанию кабина должна быть всё же "нулёвая". Бытовой реализм это, конечно, хорошо, но всему надо знать меру. Особенно без возможности совершить ПРОСТЕЙШЕЕ действие по протирке экрана и стёкол.
  20. Земля это плот. Вы где-нибудь видели шарообразный плот? Он всегда плоский. Доказано! Далее по теме. Хотелось бы всё же сориентироваться на какие-то сроки по введению функционала для Ми-8:) Да и вообще, ввести возможность простой погрузки и для объектов.
  21. Мне и провод не мешает как угодно болтать головой) И даже длинный к тому же поясу можно прищепить обычной прищепкой без всякого ремня, если уж на то пошло) В моём случае я уже писал. Роутер тоже сяо, но шлеп к нему ни в какую не хочет коннектиться. При чём ничего не пишет, просто вводишь пароль и дальше ничего не происходит.
  22. А от ремня энергия по вай-фай передаётся?:)
  23. Зависит) Зарядник заряднику рознь, у меня вот от родного окулусовского не пошло, не пошло и от смартфона, пошло от китайца из алика с "3.1" выходами - три синих и один оранжевый. Вот с синими так себе, а с оранжевым портом работает норм. Так что тут тоже лотерея, по крайней мере, в моём случае.
  24. Перечитайте, о чём я написал))))
  25. так может затык на участке комп-роутер, а не роутер-шляпа? Мне кабель так и не пришёл, заказ отменили. Сегодня заказал повторно, приедет только в субботу, там и попробую, как с ним будет. Советую попробовать подключить зарядник с выходом помощнее, у меня именно от мощности зарядки зависимость обозначилась. И полёт на полтора часа? Да даже с павером - ограничение по времени. А с "наземным питанием" что так что так - провод. Плюс у меня шлем не хочет подключаться к роутеру по вай-фаю почему-то.
×
×
  • Create New...