Jump to content

Katmandu

Members
  • Posts

    1218
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Katmandu

  1. Yep, that's the email I used. He sometimes replies on the same day, and sometimes you have to email him again after a coup[le of weeks... Just the way it is, but apart from that I have nothing but good things to say about him - nice man and excellent products.
  2. Так я не про обзор вовсе, а про толстую полоску на стекле которой нет в реале (и БМС). Вот эту
  3. May be this is another thing you could discuss with Rel4y? I'm sure he could make one and add it to his shop inventory. What is your take on the step issue in Winwing FSSB? Do your graphs have it or has it been resolved? Would be curious to hear your (from memory) comparisons to Real Simulator - apart from the missing 12deg rotation and 13deg incline.
  4. It may be worth emailing Rel4y as well, just from my personal experience -I've ordered some CH upgrades from him in the past. He's a great chap, but does not frequent these forums as much as he possibly should
  5. Апну старый графический баг с толстой нижней кромкой стекла. Обсуждение на 2й странице этой ветки с кучей фото из реала, здесь добавлю скриншот из БМС просто как пример решения. ДКС Реал БМС
  6. Рассинхрон треков элементарного ганзо боя если использую нашлемку Ф-16 и Ф-18. Треки посадок и взлетов на порядок реже ломаются чем раньше, но нашлемка их по-прежнему ломает. F16 helmet sight 2_9 desync.trk
  7. Если все работает, то и ладно. Можно еще прогнать восстановление из ДКС папки на новом диске https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/support/faq/repair/ Если предложит разные типы восстановления, то самый медленный.
  8. What about Thurstmaster 13deg adapter? https://www.shapeways.com/product/EJ6QMG7EW/tm-warthog-cougar-tailpiece-13deg-v2-plastic Interestingly, the guy who makes the adapter also just finished his take on FSSB module, and allegedly it's as good/better then Real Simulator's
  9. Was the Winwing FSSB step issue ever resolved? I mean the step/dead zone when transitioning from stick movement to stick force sensing. Here is a video from a RL pilot, with his view on the problem. His two RL F-16 pilot buddies agreed with him in the comments, one ended up getting Real Simulator FSSB to replace Winwing FSSB (John Raahauge). The step issue discussion starts at 2:20 Here is this step in the joystick movement graphs (present in WinWing only, RS FSSB and, allegedly, RL F-16 does not have these step issues):
  10. Could you not use Real Simulator tailpipe for this? https://realsimulator.com/f-16-c-angle-adapter/ I could never understand how Thrustmaster and now WinWing market their A-10 handles as F-16, when the angle is completely wrong for the F-16 handle. And yes, A-10 grip needs to be angled like below to match F-16 sidestick ergonomics. The actual (and Real Simulator) F-16 grip is more banana-like, so it does not need tilting of course.
  11. Did anyone try a simple guns only vs one AI with the latest beta? I wonder if there've been more updates to the replay system.
  12. See my posts above, in DCS 2.9 the F-14 replays work only for general flying, take offs and landings (yes, even carriers!). Combat always desyncs the AI. Still a massive, massive progress and more to come with future updates I hope. Here is a replay of a carrier take off, and 3 (!) landing attempts with no desync whatsoever. Try that in any DCs version prior to 2.9 and the F-14 would be deep under water rather quickly.
  13. Добавлю что рассинхрон только влияет на ИИ. В этом треке я на Ф-14 сбил ИИ Су-27 и выполнил посадку. Повтор боя не стыкуется, но посадка и рулежка в конце полностью совпадают. То есть у Ф-14 НЕ накапливаются ошибки в течении миссии, ошибки только у бота. Track: https://app.box.com/s/3d9kcuup6ias9ldbs1q7ps6u95hgz9vp Видео:
  14. Создать файл autoexec.cfg в Saved Games\DCS.openbeta\Config и вставить DotRendererExperiment = False в этот файл?
  15. Yes, but the same AI decision making syncs correctly in replays with player planes other than the F-14. What is truly weird, is that despite combat being desynced, the F-14 does NOT accumulate positioning errors! In this fight, I chased and shot down AI Su-27 and then landed my F-14. The replay gets the dogfight completely wrong, but the landing is spot on. So yes, the F-14 makes only the AI planes to desync and the situation is looking VERY promising. Track: https://app.box.com/s/3d9kcuup6ias9ldbs1q7ps6u95hgz9vp Video:
  16. Треки сходятся намного лучше в 2.9 - даже Ф-14 теперь может взлететь и сесть. Но простейшие миссии ганзо Ф-14 против 1го ИИ Ф-5 по-прежнему стабильно приводят к рассинхрону повторов. Треки: https://app.box.com/s/enwgxxax23idh7yv6ccvef3fwzd8anot https://app.box.com/s/rykn2grcpy9sdo184620cb02knn2pm5e
  17. Argh, high hopes crashed somewhat Getting nothing but desyncs with guns only 1v1 against F-5 AI. I attach a couple of tracks in the bugs thread Still, it's a massive step in the right direction, just hope the new DCS 2.9 replay system can be improved further.
  18. Поторопился я Повторы действительно намного лучше - Ф-14 стабильно теперь может взлететь и сесть (это было немыслимо много лет подряд до 2.9). Но в простейшем ганзо против ИИ Ф-5 у Ф-14 опять рассинхрон. Треки приложу в ветку с багами.
  19. Argh, high hopes crashed somewhat Getting nothing but desyncs in short missions guns only 1v1 against F-5 AI. I attach couple of tracks- I won in both of them but not according to these: https://app.box.com/s/rykn2grcpy9sdo184620cb02knn2pm5e https://app.box.com/s/enwgxxax23idh7yv6ccvef3fwzd8anot Definitely a very-very good progress, but no cigar just yet. Hopefully this new 2.9 replay system can get better still.
  20. A heads up to all Tomcat lovers - Heatblur's labour of love is no longer limited to the in-cockpit experience. One of the (or simply the?) most cinematic jet of all time finally has a fully working replay system! Replay tracks now sync properly, every single replay has synced for me today. Yesss, "welcome home baby"! How it was prior to DCS 2.9: And how it is now: Huge thanks and much love to Heatblur and ED!
  21. It brings me much joy to report that as of version 2.9, the F-14 has fully working replays! Unbelievable but true - HUGE thanks to all concerned! Heatblur, you've got a new customer, this issues was a showstopper for me, but I will certainly join the club now as this gorgeous jet now gorgeous on the outside too, its beauty is no longer "cabin deep"
  22. Сам не верю что пишу это, но версия 2.9 похоже что решила вопрос совпадения повторов - впервые за все годы у меня сошлись повторы Ф-14. Причем все подряд! Колоссальное мега СПА-СИ-БО Едешникам! ЗЫ Ну и тут же новые хотелки Теперь хочется новую шкалу перемотки трека, и черточки на месте главных действий на этой шкале. Стрельба, сброс бомб, посадка чтоб отображались этими черточками и чтоб их можно было найти. Новый кинематографичный режим сможет автоматом перематывать к вкусным событиям долгого вылета (например, авто перемоткой до 10 секунд до стрельбы, 30сек до посадки и тд). ЗЫ Но хотелки - бох с ними. Треки работают! Причем физика тоже на месте, покачивания, отработка подвески, пневматиков - все осталось по красоте... Я просто в осадке, спасибо еще раз!
  23. Оффлайн миссиям страшно не хватает системы сейвов. Переигрывать миссию длинной в час и более с начала... Шедеврами трудных игр по праву считается серия Дарк Соулс и игры FromSoftware, но там смерть персонажа отбрасывает игрока на 15-30 минут назад, "к предыдущему костру". ДКС - это Дарк Соулс без "костров" вообще. Плюс не можешь сесть за прохождение, если нет гарантированного часа-двух свободного времени - это даже если не фейлить, не рисковать и не экспериментировать.
  24. Баг: если использовать нашлемку Ф-16 для захвата - рассинхрон трека повтора; если использовать вертикальное сканирование для захвата (даже со включенной нашлемкой) - трек сохраняется нормально. На ФА-18 такого нет, захват нашлемкой к рассинхронам повторов не приводит. Прилагаю четыре трека с одной и той же короткой миссии (ганзо против 1 ИИ) сингл плеера. Все вылеты заканчивались моей победой и посадкой, но повторы верно сошлись только в двух боях где я использовал вертикальное сканирование, хоть нашлемка была включена и в них тоже. В 2х других боях (где использовал нашлемку для захвата) согласно повторам я проиграл или разбился. Треки: https://app.box.com/s/akxr0uafy29a61vvgsz3to5adx01a10p PS Поправка, на Хорнете все ровно так же.
  25. Еще один трек с черным мерцанием. В этот раз на карте Залива в миссии кампании Rising Squall. Было несколько мерцаний после взлета игрока. https://app.box.com/s/icsfjrugjh3oswvqq36eb6kpjghjldjk
×
×
  • Create New...