Jump to content

Katmandu

Members
  • Posts

    1354
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Katmandu

  1. A heads up to all Tomcat lovers - Heatblur's labour of love is no longer limited to the in-cockpit experience. One of the (or simply the?) most cinematic jet of all time finally has a fully working replay system! Replay tracks now sync properly, every single replay has synced for me today. Yesss, "welcome home baby"! How it was prior to DCS 2.9: And how it is now: Huge thanks and much love to Heatblur and ED!
  2. It brings me much joy to report that as of version 2.9, the F-14 has fully working replays! Unbelievable but true - HUGE thanks to all concerned! Heatblur, you've got a new customer, this issues was a showstopper for me, but I will certainly join the club now as this gorgeous jet now gorgeous on the outside too, its beauty is no longer "cabin deep"
  3. Сам не верю что пишу это, но версия 2.9 похоже что решила вопрос совпадения повторов - впервые за все годы у меня сошлись повторы Ф-14. Причем все подряд! Колоссальное мега СПА-СИ-БО Едешникам! ЗЫ Ну и тут же новые хотелки Теперь хочется новую шкалу перемотки трека, и черточки на месте главных действий на этой шкале. Стрельба, сброс бомб, посадка чтоб отображались этими черточками и чтоб их можно было найти. Новый кинематографичный режим сможет автоматом перематывать к вкусным событиям долгого вылета (например, авто перемоткой до 10 секунд до стрельбы, 30сек до посадки и тд). ЗЫ Но хотелки - бох с ними. Треки работают! Причем физика тоже на месте, покачивания, отработка подвески, пневматиков - все осталось по красоте... Я просто в осадке, спасибо еще раз!
  4. Оффлайн миссиям страшно не хватает системы сейвов. Переигрывать миссию длинной в час и более с начала... Шедеврами трудных игр по праву считается серия Дарк Соулс и игры FromSoftware, но там смерть персонажа отбрасывает игрока на 15-30 минут назад, "к предыдущему костру". ДКС - это Дарк Соулс без "костров" вообще. Плюс не можешь сесть за прохождение, если нет гарантированного часа-двух свободного времени - это даже если не фейлить, не рисковать и не экспериментировать.
  5. Баг: если использовать нашлемку Ф-16 для захвата - рассинхрон трека повтора; если использовать вертикальное сканирование для захвата (даже со включенной нашлемкой) - трек сохраняется нормально. На ФА-18 такого нет, захват нашлемкой к рассинхронам повторов не приводит. Прилагаю четыре трека с одной и той же короткой миссии (ганзо против 1 ИИ) сингл плеера. Все вылеты заканчивались моей победой и посадкой, но повторы верно сошлись только в двух боях где я использовал вертикальное сканирование, хоть нашлемка была включена и в них тоже. В 2х других боях (где использовал нашлемку для захвата) согласно повторам я проиграл или разбился. Треки: https://app.box.com/s/akxr0uafy29a61vvgsz3to5adx01a10p PS Поправка, на Хорнете все ровно так же.
  6. Еще один трек с черным мерцанием. В этот раз на карте Залива в миссии кампании Rising Squall. Было несколько мерцаний после взлета игрока. https://app.box.com/s/icsfjrugjh3oswvqq36eb6kpjghjldjk
  7. Вот 2х минутный трек, было несколько черных мерцаний. 0 fa18 mirror black flicker.trk
  8. Most missions have at least one briefing picture missing. Mission 01 has all of its briefing pictures missing. E.g., Mission 00 briefing:
  9. Instead of clean beautiful tails, in the latest beta we have lots of unnecessary numbers draped over them: Would be nice to have the clean look back as I've grown fond of these liveries
  10. Came back to this gem two years later and it is every bit as good as I remembered. An absolute masterpiece on so many levels! Thank you INVERTED!
  11. При включенных зеркалах Хорнета на Кавказе (пустая карта, полдень, малая облачность) где-то раз в минуту мерцает черная текстура почти во весь экран. На Персидском заливе и в Неваде такой проблемы нет. При выключенных зеркалах на Кавказе проблемы тоже нет. Комп Вин10, 8700К, 3080ртх. Последняя бета игры, MT, настройки макс (без размытия, СС и бокэ). PS Отбой! Похоже дело было в старой миссии, сейчас уже час отлетал на Кавказе и черного мерцания больше не было.
  12. Duke Nukem Forever (for those old enough to remember). Took forever, had many delays, did come out in the end, but was no better than ok/decent in the end. Minuses (focusing on the Stecs Mini and mini plus, but applies generally) : -Plastic-fantastic Fisher Price toy design. This is no "looks like it came straight from a jet" like the Warthog and Winwing. -No side lever like on TM Warthog, Winwing Orion, VPC CM3 (see posts above). Rudimentary base - both function and design wise. -Super generic in button layout and labels. The designers are no DCS aficionados, that's for sure. Leagues behind the Orion. -Priced at near Winwing and Warthog level which is just silly. Why choose STECS' budget look, build and function? I'm sure it will be good mechanically, but so is CH Pro Throttle, which seems to be the real benchmark for STECS.
  13. Важный момент на примере Тинькова. Я бизнесмен, а не политик - так он говорил раньше. Политика касается всех, я мог и должен был больше в ней участвовать - понял он в итоге. У ЕД - как и у Тинькова - политика не является основным занятием. Но, как и у Тинькова, у них был и есть гражданский ресурс, в придачу к гражданскому долгу. Сегодня этот ресурс молчит. Иными словами, здоровых обществ вообще нет, есть только недостаточные диагнозы. Совершенно показательная демагогия, на которой и стоит нынешний строй. Крутят за плакат Миру-мир = бездомные в Калифорнии... Я участвовал. Но читал больше чем писал.
  14. "Против политоты", "я вне политики", "мы всего не знаем", "наверху лучше знают" - это защитные механизмы граждан составляющих 146% электората страны. К чему привело - все видим. Политика и споры вокруг нее НЕОБХОДИМЫ в здоровом обществе. Имхо, ЕДешники своей веткой Реальность выполняли свой гражданский долг, позиция сейчас - это наступ на горло своим моральным принципам.
  15. Love you Winwing! This will be my universal dual throttle - and I don't even particularly like the F-15. Winwing's F/A-18 throttle was top notch in every way, but had the crucial angle/ergonomics of the handle completely wrong https://forum.dcs.world/topic/267111-ergonomic-issue-with-the-orion-throttle-opposite-angle-winwing-any-feedback/page/4/ . I'm sure they wont make the same mistake twice with the F-15 and that this will be the ultimate UNIVERSAL throttle for combat aviation.
  16. I've repeated the same test (take off , turn round, land) with the current MT version of DCS and same result: 0/3 synced replays with the F-14.
  17. Yep, there was an experiment with no video editing, shot in in a single take. The same simple mission for all planes: take off, turn round, land. Multiple attempts to minimize errors due to chance . All DCS planes had working replays, both single seater and two seater. (F-16 had 4/4 synced replays; AV-8B 4/4; F/A-18 2/2; L-39 4/4)... the F-14 had 0/6 synced replays (!!!). Part one of the experiment is in the OP, part two is here
  18. It's no secret that the F-14 has a completely broken replays function in DCS, with even the simplest short single player missions (like take off, turn round and land) failing to sync. I personally have never bought this beauty as having (one of) the most beautiful and cinematic airplanes of all time with no replays would frustrate me no end. The F-4 is also a beaut, and it would be good if Heatlbur could continuously bugcheck the replay sync function as they develop and flesh out F-4's FM.
  19. Другая альтернатива - наклонить джой вперед (как на Сушке с сайдстиком) или поменять прямой РУС А-10 на изогнутый, как на реальном Ф-16 : https://realsimulator.com/f-16-c-angle-adapter/ https://realsimulator.com/f-16-side-grips/
  20. Been busy with life, sorry for the late reply The profile is as stated in the book section above: acceleration to 450kts, then 45deg angle climb. The drag from pylons - yes, but could it account for 100-55/80*100=32% discrepancy in performance? For comparison, DCS F-16C without pylons flies to 6000m in 47sec, with pylons in 49sec - a 4% difference.
  21. I made a mistake in converting meters to feet and took 6000m =~ 18 000ft, but it's nearer to 20 000ft. My current attempt to 6000m/19700ft - even with with 0lb infinite fuel (to compensate for the pylons - as discussed above) - is about 80seconds. 55 seconds seems impossible...
  22. Буду копать драйвера и ремонтировать ДКС тогда. С гаммой 2.2 вся картинка целиком более выцветшая, но тень все равно слишком темная (скрины выше были с гаммой 1.8). Вот с гаммой 2.2, игра на паузе, мышкой кручу камеру под свет и под тень:
  23. Странно) SweetFX и проч решейдеров не имею и не имел, видеокарта - 3080rtx. Почистил папки FXo и Metashaders - темные тени остались. Миссию и Трек прилагаю. dark shadows1.trk Caucasus M-2000C Guns, guns, guns.miz
  24. Пикселизированное отражение. Настройки макс.
  25. При нормальной экспозиции ландшафта и освещенной стороны самолета, затененная часть слишком темная. Причем такой темный силуэт не против солнца. Настройки максимум. Освещенная сторона (все норм): Затененная сторона (слишком темная):
×
×
  • Create New...