Jump to content

GK

ED Team
  • Posts

    887
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Everything posted by GK

  1. Безусловно. Очень, кстати, верное замечание. Во многих случаях, к примеру, ливрея с огромным триколором вполне себе заметна на большом расстоянии. Однако, небрежное отношение к деталям создателей миссий сводит на нет все разнообразие ливрей и труд их авторов.
  2. С ужасом подозреваю, что нужно бы что-то более радикальное, чем подобные полосочки :)
  3. Ливреи "Агрессоров" в синих и песочных тонах реально применяются для Ф-15 и Ф-18, потому и присутствуют в игре, т.ч. здесь сравнение не очень корректно. Включать именно в "Официальный" набор окраску Су-37 для строевой модели Су-27С было бы совершенно несерьезно и непоследовательно для симулятора, претендующего на реалистичность. Здесь, пожалуй, соглашусь. В случае (гипотетического, к счастью) конфликта, элементы быстрого опознавания были бы нанесены, гипотетически :). Но, совершенно определенно, никто бы не рисовал на самолетах полностью новый песочный или зеленый камуфляж от опытных бортов. Поэтому, как крайний вариант, предлагаю обсудить наиболее вероятную в реальности схему нанесения элементов быстрого опознавания (полос, ОЗ, символов) с перспективой включения в официальный набор. После взаимного консенсуса )) обсудим с руководством и включим. Ну, вот к этому и веду. Нужна конкретика и фото. Оранжевые крылья и кили Миражей, Фантомов и Ф-16 не в счет. :) Нужны именно наш менталитет, и подход.
  4. Фото есть ? Раз был прецедент в реальности, можно попробовать.
  5. Рискну ответить вместо Фланкера ;) Да, это новые модели, будут в одном из последующих патчей.
  6. http://forum.lockon.ru/showpost.php?p=1812523&postcount=1
  7. С Вашего позволения, попытаюсь ответить на некоторые вопросы, в т.ч. заданные Антону 1. Первая дефолтная текстура соответствует наиболее распространенному окрасу самолетов Су-27С за весь период выпуска. Она есть сейчас, будет и в 1.2.5 2. Если я правильно понял, и речь о фото с бортами 04 и 54 - оба самолета Су-27СМ, на обоих краска новая и без элементов износа, отличается только цветом. И действительно, судя по фото, палитра Су-27СМ немного светлее и менее контрастна чем у старых Су-27С. Тем не менее, согласен, видимо имеет смысл для нашего Су-27 в игре тоже сделать дополнительный более "бледный" вариант окраски. 3. Нет. Несмотря на мою собственную горячую любовь к визерингу :) - Су-27 так не пачкаются. Краска выгорает, облезает до грунтовки, до металла, но столько грязи я на сушках не видел. У стандартной текстуры есть пятна, потертости, небольшие подтеки, грязь на воздухозаборниках, на мотогондолах снизу. Это наиболее усредненный допустимый для модели уровень износа и загаженности. Все что больше - уже экстрим для особых ценителей :) Видимо, все дело в условиях эксплуатации и технического обслуживания морских F-18. 4. Что касается "пластмассовости" некоторых текстур. Все окраски максимально соответствуют реальным прототипам, по палитре, форме элементов, даже техничке. В этом смысле Фланкер очень дотошно подходит к созданию скинов. Т.ч., можете быть спокойны, они и в реале такие. Тем не менее, к вопросу реалистичности будем подходить еще более требовательно, будем изучать материалы, думать и делать выводы, чтоб даже подобных иллюзий "пластмассовости" у вас не возникало :)
  8. Окрас 388го борта по насыщенности и контрастности пятен камуфляжа довольно близок к дефолтной ливрее Су-27. Причем из всех пижонских элементов там есть только небольшой гвардейский значок, по всем остальным пунктам она вполне совпадает с твоими требованиями. Однако, в целом, субьективно, согласен. Мне тоже больше нравятся лаконичные "жизненные" ливреи с не агрессивным камуфляжем.
  9. Впечатляет! Очень атмосферный скриншот.
  10. Будет. Но здесь этот вопрос - оффтоп.
  11. Сбавьте тон немного. Доходит до меня даже больше чем иногда хотелось бы. Кабина будет настолько хороша и реалистична, насколько это возможно сделать в среде ДКС сейчас и в перспективе. Мне очень жаль, что показанные скриншоты персонально у Вас вызывают такое отторжение и я постараюсь приложить все усилия, чтоб сделать лучше и реалистичнее. А теперь постарайтесь проявить немного самокритичности и подумать о том, что вы пытаетесь на основе трех скриншотов открыть мне глаза на то, что я наблюдаю в течение нескольких месяцев по восемь часов в день, при разном освещении и в динамике. Естественно, да, таки, то что я думаю, направлено на то, чтоб было лучше и реалистичнее. :) Еще раз повторюсь, мнение пользователей для нас очень важно, и многие замечания будут исправлены. Но, пожалуйста, вот этого "Как до вас не доходит ..", больше не нужно.
  12. Господа .. Со всем уважением, и пониманием вашего желания сделать игру в целом и кабину в частности красивей и реалистичней. Во-первых, кабина в процессе доработки и настройки. Во-вторых, трех скриншотов с жестким HDR явно недостаточно для сколько-нибуть серьезного вывода относительно цвета и яркости. Кабина тестируется в разных условиях освещенности и постобработки и будет выглядеть оптимально (включая и степень загаженности). В-третьих, приборы закрыты стеклами, которые имеют свойство блестеть и отражать, иногда циферблаты выглядят темными, иногда немного бликуют. За все советы и замечания большое спасибо, все примем к сведению.
  13. В кабине новое ВСЕ. В т.ч. и ИЛС. Светофильтр будет.
  14. В реальности конструктивно Су-30 и Су-33 довольно серьезно отличается от базовой модели Су-27. Естественно, все это в 3Д моделях должно быть (и будет) учтено с традиционной внимательностью ЕД к деталям :) Однозначно сказать "много" или "мало" нужно дорабатывать, к сожалению, нельзя, просто потому, что для всех эти критерии разные. Могу порекомендовать просто по фотографиям оценить различия этих самолетов. Обьем работы довольно большой, но безусловно, имеющиеся наработки Су-27 будут использованы и позволят намного сократить время на разработку Су-33 и Су-30. Обновленные модели ЛА и кабин разрабатываются и старые постепенно заменяются. Это относится в равной степени как к зарубежным, так и к отечественным самолетам. Именно.
  15. Ссылку .. Ссылку мне, пожалуйста, на ютубовский ролик, где учат делать это все за считанные дни. :) Мне Очень нужно.
  16. Ну, во-первых, Дима правильно ответил. Для большого числа игроков визуальная красота симулятора в целом и моделек в частности очень важна. Кроме того, даже для "хардкорщиков" эстетически приятно наблюдать красивый рядом летящий в строю самолет. Что касается ФПС - высокополигональные модели вносят небольшой вклад в его повышение. Если для Вас принципиально важен каждый кадр в секунду - в настройках можно поставить низкое качество моделей и текстур. При этом внешние модельки будут не намного лучше старых, а на кабинах снижение качества вообще никак не должно отразиться. Т.ч., все должны быть довольны :)
  17. Высокочастотное дрожание картинки и характерное заикание при радиообмене ))
  18. Интересное упоминание ветерана относительно ленд-лиза, кобр и мустангов. Интервью с Шугаевым Борисом Александровичем (летчик 66-го ИАП) из книги А. Драбкина "Я дрался с асами люфтваффе. На смену павшим. 1943—1945. "
  19. Вы сами себе противоречите. :) То-ли нет конкурентов, то-ли конкуренты по уровню не дотягивают.
  20. На шильдике справа выбито P-51C. От модели D кабина отличается очень сильно. А вообще, в сети довольно много фотографий кокпита D, с чем сравнивать есть.
  21. Далеко не самое плохое убеждение для механика ))
  22. Либо Апач слишком маленький, либо земля бревнами выстлана :)
  23. PS3 Разрешение нормальное, сфотографировал экран. :) Насчет уродских теней .. С боксом сравнить не могу, но вроде глаза особо не режут. Точность управления тягой в игре чуть посложнее тетриса тоже как-то неудобств не вызывает :) Зато вот что бесит реально, так это невозможность даже сделать бочку и вообще пилотаж предельно загнанный в рамки аэро-шутера. В этом отношении даже HAWX больше нравится, да :)
  24. Попробовал демку. В целом, конечно, впечатляет .. Вертолетная миссия не очень понравилась.
×
×
  • Create New...