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Schmirco

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Everything posted by Schmirco

  1. Das gibts nicht zufällig in größer ?
  2. Die GAU-12 steckt beim Harrier in nem Pod, sprich ist ausrüstbar. Edit: Wenn ich es richtig verstanden habe, dann steckt in einem Pod die GAU und im anderen die Munition. Ich glaube an den Stationen können auch jeweils nur diese Pods verbaut werden, so korrigiere man mich wenn ich falsch liege.
  3. Habs!!! Die normale Textur steht in der description.lua immer mit "ah-1w.bmp", ist ja aber ne ".dds" somit konnte es nicht klappen. ".bmp" löschen und es läuft, wunderbar. Hat mich ja nur nen Tag gekostet :doh:
  4. Ich sag mal so, für nen erstes Bild was wir von dem Effekt sehen, sieht es doch schon recht lecker aus. Irgendwie tut sich gerade gefühlt ne Menge, vllt ist EDs Big Deal ja garnicht mehr so weit entfernt.
  5. Die Ordner/ZIPs habe ich nicht umbenannt, war nur nen Schreibfehler hier, die sind alle original geblieben. Nen zusätzlicher Ornder ist auch nicht beim packen entstanden. Bei der UH-1 klappt das ja auch alles wunderbar. Gibt es vllt unterschiedliche dds Formate ? Also das es de gibt weiß ich, aber gibt es nen bestimmtes welches ich für DCS wählen muss ? Danke auf jeden Fall für die Mühe :thumbup:
  6. Nur zum Verständnis, ich entpacke den Y_FInal_Textures, öffne die .dds Texturen mit dem Programm DXTbmp, speicher das ganze als 24bit bmp ab damit ich sie mit PS bearbeiten kann, tue dies, speicher sie als 24bit bmp ab und mache mit Hilfe von DXTbmp das ganze wieder zur .dds, packe die neuen Texturen wieder in den Ordner, packe das ganze wieder und ab zurück in /bazar/world/textures, fertig. Keine Namen geändert, description.lua nicht angepackt, alles beim alten. Ergebnis: Schachbrettmuster :helpsmilie:
  7. Ich habe jetzt alles auf Ausgangssituation gesetzt, alle Datein orig. Ich entpacke die Y_FInal_Textures, bearbeite die AH-1W Datein (drei an der Zahl), benenne nichts um, packe das ganze Paket wieder neu um es dann wieder in /bazar/world/textures zu packen. Da einzige was ich zu sehen bekomme ist das grüne Schachbrettmuster :huh:
  8. Okay mit true und false wusste ich nicht. Die Datein wurden unbenannt aber auch in der Description angepasst. Ich teste weiter
  9. Muss ich was beachten wenn ich Skins von AI Maschinen ändern will ? So recht will es nicht klappen, bekomme immer nur das grüne Schachbrettmuster zu sehen.
  10. Ich hoffe das mit Erscheinen von 2.5 an solchen Features stärker gearbeitet wird. Mobiles TACAN klingt nämlich spannend.
  11. Perfekt, dankeschön :thumbup:
  12. Schmirco

    Default Skins

    Moin zusammen, weiß jemand woher ich die Default Skins für die Flugmuster bekomme ? Mir geht es insbesondere um die AH-1. Unter "Bazar/Liveries/AH-1" gibt es nur die Description Datei, keine DDS Datein. Danke schonmal.
  13. Dachte ich auch, habe 2.1 mal installiert und mal Texturen auf niedrig gestellt, aber scheinbar hängt es da auch nicht dran. Bisschen gemacht und getestet aber zu keinem Ergebnis gekommen welches mir die Spiegel verweigert. Müsste also mit irgendeiner Einstellung zutun haben oder aber mit diesen .lua Einträgen. @Quasar, hast du mal unter den Controls geschaut ob Spiegel An/Aus bei dir auch auf der Taste M liegt ? Mir ist nämlich gestern aufgefallen das umschalten zwischen klickbarem Cockpit und freies Umschauen in der MiG-21 nicht mehr auf der Tastenkombi liegt die ich im Kopf hatte (In anderen Mustern ist es diese Tastenkombi noch).
  14. Ist ne gute Frage, aber da es ein solches Flightmodel noch nie gab, würde ich mich garnicht so auf AFM/PFM festsetzen. Ich denke mal die werden alles daran setzen das ganze so detailiert wie möglich abzubilden. Denke nicht das man da wirklich von AFM reden kann.
  15. Also wenn man mit einer UH drauf landet, dann glitcht die rum. Edit: ich denke schon das RAZBAM da was machen kann, denn sie haben in nem Video gezeigt das sie das Slippen behoben haben. An sich gebe ich dir Recht, ich wäre auch davon ausgegangen das sowas eher mit EDs Arbeit zutun hat. Aber scheinbar kann RAZBAM da schon was machen.
  16. Die Damen:smoke: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3279367&postcount=124
  17. Was genau ist denn mit dem Flightmodel ? Als ich sie vor nen paar Monate geflogen bin ist mir auf die schnelle nichts aufgefallen was im desaströsen Zustand war wie hier alle berichten. Ist keineswegs böse gemeint, aber kann es sein das man hier auch einfach ein wenig aus Frust das ganze zehn Grad heißer kocht wie nötig ? Wie gesagt nicht böse gemeint, nur mal in die Runde gefragt. Ich fand nämlich keineswegs das RAZBAM eine Negativbeispiel an Entwicklung ist. Als die M2K erschien fehlte wirklich ne Menge, aber was RAZBAM da an Update rausgehauen hat war damals beeindruckend. Deren Kommunikation über News und auch geplante Features ist und war schon immer genial. Jetzt steht der Harrier in den Startlöchern, jetzt geht der Shitstorm los. Kann es nicht vllt auch sein dass einfach dort momentan der Schwerpunkt liegt (soll nicht heißen das die M2K auf Eis liegt) um Geld in die Kassen zu spülen ? Denn irgendwie müssen solch gewaltigen Projekte ja auch finanziert werden. RAZBAM hat ja geschrieben das sie sich dem Manual annehmen genau wie den Flightmodel, denke mal nicht dass sie einfach gelogen haben um die Community zu beruhigen. Ich würde einfach mal abwarten und nen Tee mehr trinken, ist immerhin deren erstes Modul gewesen. Denn wenn man das alles so eng sieht, dann dürfte man keinen Drittenwickler unterstützen, Belsimtek als aller letztes.
  18. Vielen Dank fürs testen, das macht doch Mut für die Tarawa, denn wenn sie bei RAZBAM so weit gehen und das "slippen" beheben, dann werden wir ja sicher auch zwei-drei Maschinen aufs Deck stellen können, davon gehe ich erstmal aus. Da freue ich mich ja ganz besondern drauf. Ich bastel schon ne weile an schönen USMC Skins für die UH. Auch wenn unsere UH nicht die richtige ist, so muss sie doch als Alternative herhalten. Übungskünstlichkeit halt :D Denn irgendwer muss mich ja suchen und retten wenn ich meine Umschulung auf AV-8B antrete :music_whistling:
  19. Wäre schön wenn sie das so beibehalte, ich finde diese kleinen Häppchen einfach prima. Nur bitte kein Datum für irgendwas nennen, oder überhaupt Zeitpläne preisgeben, finde das ist immer das schlimmste was nen Entwickler, eher gesagt nen DCS Entwickler machen kann.
  20. Ich muss ehrlich gestehen, ich habe mir glaub noch nie großartig den Carrier angesehen, wie ist das denn momentan ? Wäre schon super wenn man auf dem LHA Jets und Helis platzieren könnte. Dieses "glitchen/slippen" von Modellen auf dem Deck hat RAZBAM wohl in den Griff bekommen.
  21. Danke Shagrat :thumbup: Gibt es Infos zu der Tarawa ? Wird es möglich sein mehrere Jets und vllt auch Helis darauf zu platzieren ?
  22. Das ist kein Teaser, das ist Quälerei! Bitte mehr davon!!!!!
  23. Wie genau funzt das mit dem SEA Alignment ? Wie bekommt das Flugzeug die Daten vom Träger ? Klingt auf jeden Fall sehr spannend das ganze.
  24. Eigentlich wollte ich genau das vermeiden, aber es wird so kommen wie du sagst Shagrat, ich bin da einfach zu ungeduldig :D
  25. Ich habe nur gehofft das gerade Dinge wie das Alignment des NavSystems schon drin sind. Ich freue mich tierisch auf das Ding, seit langer Zeit ein Hobel mut dem ich gern mal wieder von ganz ganz vorn beginnen möchte. Startup üben üben üben bis es richtig sitzt, dazu gehört für mich halt auch sowas wie das INS Alignment und vernünftige Radios usw. Vieles davon scheint aber noch nicht drin zu sein
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