-
Posts
3834 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
12
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Mnemonic
-
Works for Huey as well! 1. go to: DCS World\Mods\aircrafts\Uh-1H\Cockpit\Scripts\mainpanel_init.lua locate the line: Should be the 3rd one. After this line put this piece: 2. go to: DCS World\Mods\aircrafts\Uh-1H\Cockpit\Scripts\PilotSight\Indicator\PilotSight_init.lua locate: collimator_default_distance_factor and change values to following: 3. go to: DCS World\Mods\aircrafts\Uh-1H\Cockpit\Scripts\FlexibleSight\Indicator\FlexibleSight_init.lua locate: collimator_default_distance_factor and change values to following: And it's bloody awesome to roam in UH-1, I realized I didn't flew in it for a long time, now it has much more features!
-
Очень интересно узнать! Да, всмысле одно устройство а не два, компактнее на столе так сказать. Может еще какой есть, хороший но небольшой?
-
So, Geert I just tried tried my fix on Mi-8, and it worked! There is a same bug as with Dora: sight will be still visible outside of the hud-glass, but it actually doesn't bother me much, you can turn it off when you don't need it, and it's invisible for second and third position. It's actually even a feature, you can shoot targets without looking through tiny window :) But the most important - now it's usable with any convergence/depth level, you can aim with it. So, in order to fix it, do the following: 1. go to: DCS World\Mods\aircrafts\Mi-8MTV2\Cockpit\Scripts\mainpanel_init.lua locate the line: Should be the 3rd one. After this line put this piece: 2. go to: DCS World\Mods\aircrafts\Mi-8MTV2\Cockpit\Scripts\PKV\Indicator\PKV_init.lua locate: collimator_default_distance_factor and change values to following: That's it, hope it will help you. I might take a look at the Huey later, I have all the DCS modules.
-
Девайс один, основание вроде меньше вартхоговского?
-
Это интересно, читал такое. Кстати у меня еще в закромах Кугар есть, там ручка взаимозаменяемая с вартхоговской, может она подойдет на Мамбу?
-
Приветствую господа, сейчас для пилотирования я юзаю хотас вартхог, но в скором времени мне, возможно, надо будет перейти на менее габаритную технику, хотел бы посоветоваться с вами какой джойстик (не хотас) можно было бы взять. При этом хочется сохранить максимум функционала возможного на хотасе. Цена, конечно, имеет значение но я рассматриваю не дешевые варианты в том числе. Еще такой момент - я никогда не пробовал нормальный форс-фидбек, стоит ли жертвовать доп. кнопками ради него? Собираюсь летать в ДКС самолеты ВВ2, Сейбр, вертушки, поигрывать в РОФ и БЗС. Сейчас рассматриваю варианты: - MSFFB2 - найти и купить юзаный или из каких-то закрамов. - VKB Fat Black Mamba - вроде солидный аппарат, хвалят механику, много осей. У кого какой опыт с этими девайсами?
-
Is there a nVidia 3D Vision fix for Sabre's aiming sight?
Mnemonic replied to Mnemonic's topic in DCS: F-86F Sabre
So, ladies and gentleman, if somebody needs a working F-86 gunsight fix for nVidia 3D Vision, here is how to do it: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2143685&postcount=30 2. Go to: DCS World\Mods\aircrafts\F-86\Cockpit\Scripts\Gunsight_A4\Indicator\A4_init.lua and fix: This makes gun sight of Sabre properly displayed with nVidia 3D Vision, looks like it works perfectly. -
I have some progress, I couldn't exactly apply everything described in lefuneste01 document. But I found something else. So here is another method how to fix gun sights for 3D Vision, tried with Sabre, Dora and Mustang. Unfortunately there is a bug for Dora and Mustang, but for Sabre it works beautifully. 1. Go to: DCS World\Mods\aircrafts\F-86\Cockpit\Scripts\mainpanel_init.lua and fix: 2. Go to: DCS World\Mods\aircrafts\F-86\Cockpit\Scripts\Gunsight_A4\Indicator\A4_init.lua and fix: This makes gun sight of Sabre properly displayed with nVidia 3D Vision, looks like it works perfectly. Same trick works for Dora and Mustang, but the bug is that in their case sight is not masked with sight's glass geometry anymore, it feels like the mask is offsetted or scaled up. Any ideas how to fix such bug? For Dora fix these files: DCS World\Mods\aircrafts\FW-190D9\Cockpit\Scripts\mainpanel_init.lua DCS World\Mods\aircrafts\FW-190D9\Cockpit\Scripts\Gunsight_EZ42\Indicator\EZ42_init.lua For Mustang fix these files: DCS World\Mods\aircrafts\P-51D\Cockpit\Scripts\mainpanel_init.lua DCS World\Mods\aircrafts\P-51D\Cockpit\Scripts\Gunsight_K14\Indicator\K14_init.lua
-
Aw man, that's will be awesome!
-
Temporal separation of color is really bad, in the viewfinders I saw you could literaly see rainbows when moving your eyeball. Ok for viewfinders, you don't move your eye too much. Not ok for high-FOV HMD. Besides if you want to remove latency as much as possible, you shouldn't depend on time when generating color.
-
Еще не вечер... :music_whistling:
-
Early access for Ilya Muromets started yesterday, it does look pretty much like ROF, but with western Ukraine map and IM airplane. There is already single player campaign in place, so far so good.
-
There is a problem that with nVidia 3D Vision - aiming sight is not on the correct depth, making it impossible to use for any precise shooting. There are fixes for Ka-50 and A-10C, that place HUDs on proper depth to make them collimated (http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=109341) with 3D Vision on. Is there similar fix for F-86F? (EDIT) I going to try to fix it using tutorial from lefuneste01
-
F-86F Pre-Purchase w/ Open Beta Access - July 26th, 2014
Mnemonic replied to SkateZilla's topic in DCS: F-86F Sabre
Just gave this bird a spin, amazing! Worthy addition to awesome list of DCS modules, feels great, looks great, now have to read manual... Waiting for MiG-15! :D -
Исторично! :)
-
Вроде ка дадут, писали что будет доступная рабочая ядерная бомба.
-
Turn off the mirrors, these tend to be performance killers, especially in stereo. Also turning off HDR could help.
-
Мастер! :thumbup:
-
1.2.9, 1.3.0, а так же 1.3.1, 1.3.2, .... пропускают. Изменения настолько весомые что решили сразу назвать 2.0.0
-
Lighting definitely looks amazing, but clouds - meh, not good, they look like they still use old texture with "holes".
-
Отличная игрулина, сам шпилю :)
-
Current map is not really good solution, all the airports are modern, most of the buildings in the cities by the look of them built after 1960.
-
А каковы планы по МиГу тогда? Вообще работы со стороны ЕД ведутся? Или все на откуп разработчикам МиГа?
-
Вадифон на форуме с 2003, почитай его посты а потом шути про Тома Кленси. Всеми новыми модулями разработчики стараются продемонстрировать всему миру на что способен ДКС: и вертолеты и симуляция войны, и поршни и свистки разных эпох, кликабельные и некликабельные кокпиты... Идея сделать из ДКС платформу, а не игру, такой себе некст ген комбат ФСХ. Проблема в том, что пока под платформу никто из сторонних разработчиков (кроме Белсимтека, если их можно назвать сторонними) не осилил ничего законченного сделать, многие вообще побросали модули на пол-дороги, МиГ-21 уже три года пилят все время перенося релиз. Видимо все очень сложно. Абсолютно согласен что Игры не будет для Сейбра пока не будет МиГ-15 и карты Кореи. Игры не будет для Доры и Мустанга, пока не будет той же карты Нормандии с соответствующими юнитами! Игры не будет для транспортных вертолетов пока не будет нормального АИ и возможности летать по сети в многоместных аппаратах. Но маемо те що маемо, я поддерживаю генеральную линию партии ЕД в том что нужна платформа, так как это гарантирует долгую жизнь ДКС, и высокую вероятность появления "Игр". Кроме того, уже сейчас, у нас в руках хоть и не игры но отличные симуляторы отдельных машин, и отличный симулятор поля боя для современных сценариев (А-10С, Ка-50, ГС, и даже кое как Ми-8 и Хьюи). Да, А-10С кстати, вполне себе игра.
-
Ил-2 хочу. А если по списку то Спит и Дора.