Jump to content

rybik69

Members
  • Posts

    2984
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by rybik69

  1. Я тут вот в редакторе долго искал и таки нашёл. Но имейте ввиду. При старте на полосе дождя вначале нет. Зато потом... смотрите - офигеете .
  2. rybik69

    DCS: И-16

    То же не трогал бегунок не разу. А у меня как у Бота .
  3. rybik69

    DCS: И-16

    Зависимость там людям видится потому что ничего другого логичного они не видят. То что логика у всех сильно отличается и у основной массы её просто нет самому народу о том не известно ...по этой самой причине. Есть пара примеров в истории когда пилоты асы "заказывали" у механиков изменить сведение для своих ЛА. И догадайся кто они? Если мне не изменяет память первым был Нежессе поставивший на свой СПАД первую пушку 37 мм. А вторым Голланд тоже чего себе влепивший не стандартного на худом. То что это требовало изменение ТТХ не стандартного оружия не кто особо не думал и из голов выветрилось. Зато все вирпилы и прочие историки авиации от бога запомнили то что им понятно - пилот может изменить, пилот может захотеть... В итоге сами домыслили как это часто бывает - любой пилот может захотеть и ему изменят сведение. Как уже написали выше необходимая потребность в этом мало кого волновала. Просто хочу и всё . И да, эффективная дистанция стрельбы это отрезок с наибольшей плотностью и прицельной возможностью зависящей от конструкции ЛА и ТТХ его и его вооружения. На глаз, в период первой мировой центр сведения был оптимальным на 200 м, в 2мв на 400-500 метров. И в корейскую, последний вздох ЛА с чисто огнестрельным оружием, на дальностях 500-800 метров. При этом скорости и диаметры разворотов увеличились пропорционально. То есть рост характеристик техники и оружия привёл к этим изменениям. Причём на корейский период приходятся разработки подвижных носовых ствольных установок как попытка сломать устоявшуюся тенденцию воздушного боя когда дальность эффективной стрельбы почти приравнялась к возможностям человеческого зрения в максимум 1000 метров при визуальном контакте с целью. И коллиматоры уже не решали эту проблему из за высоких угловых скоростей целей.
  4. rybik69

    DCS: И-16

    Можно тут подробней а то моя бытовая логика концы с концами связать не может? А вообще я сюда не за этим. До кучи вброшу что б бытовую логику совсем ушатать . Всем прошедшим ЕГЭ посвящается . пс А... я понял это словоблудие, пардон. Лопасть задерживает выстрел посредством воздействия на пукалку через прерыватель... но это всего лишь манера изложения. Человек понимающий суть конструкции в любом случае поймёт правильно хоть вы ему на пальцах поясняйте. А кому не суждено и пара вышек за плечами не помогут. И это не шутка - лично знавал парочку таких "светлых голов" с парой институтов за плечами.
  5. Я так понимаю тему можно удалять. Уважаемый ЗУБР для того что бы задать один единственный вопрос не нужно создавать целую тему. Особенно если Вы не разобрались в архитектуре тем форума. Можно было тиснуть вопрос сюда или сюда или сюда если бы это были официальные модули
  6. Steel Beasts "Принципиальные отличия от SB Pro: -отсутствие инструкторских функций для многопользовательского режима -сокращенные возможности для послебоевого анализа -сокращенные процедурные возможности для огневой подготовки -сокращенные возможности для анализа результатов стрельбы -уменьшен доступный размер используемой в сценарии карты с 12000 до 400 кв. километров(с ~110х110 до 20х20км) -количество участников для многопользовательского(сетевого) режима ограничено 8ю(количество участников для SB Pro формально не ограничено, "барьером" являются количество наличных учебных мест, возможности сервера и т.п.). -отсутствуют средства для импорта данных из геоинформационных систем -отсутствует возможность совместного с другими симуляторами использования в многопользовательском режиме. -по умолчанию отсутствует предоплаченный план обновлений(возможен на договорной основе для правительственных и корпоративных заказчиков). -количество дополнительных лицензий для частных лиц ограничено. Обе версии SB Pro могут адаптироваться согласно требованиям правительственных либо корпоративных заказчиков. Надо учитывать, что SB Pro PE, несмотря на коммерческие продажи широкой публике, остается учебным средство, и, соответственно, какие-либо развлекательные функции являются сугубо вторичными. Т.е. если вы рассчитываете на покупку "игры про танки"(со всеми обязательными для современной компьютерной игры свойствами), то далеко не факт, что этот симулятор подходит вам." Хм. Заточен под Пень2. У меня есть ящик с Пеньком4 и ноут с W7 нужно попробовать его поставить. Графа на скриншотах согласно времени выхода где то между Т-72 "Балканы..." и СЯ. Причём с последним они близки по духу. Оба тактические симуляторы управления группой включающей бронетехнику. Хотя SB значительно более продвинутый по интеграции со всяким разным. А значит как "совет" разрабам в качестве примера не подходит. В DCS World чёрным по белому написано "чисто развлекательный контент". Раньше было размыто но когда конторе пришлось судится в суде США доказывая свою не причастность к всяким развед службам и т.п. ...ну вы поняли. Им пришлось скорректировать подпись под своим симом. Вы же не хотите что бы их опять потащили в суды? Давайте "играть", а не сидеть за боевым тренажёром. Дорого это и опасно .
  7. Походу путаю. Уточню что за игруха тут озвучена. А то может мимо своего танкового счастья прошёл.
  8. А-ха-ха! Оказалось пост мимо, не про то.
  9. F-102A штопор. Кстати модуль МиГ-15 должен где то так же штопорить (по видео про него) но только мне туда загнать его не удалось как я не старался .
  10. rybik69

    DCS: И-16

    Я не об этом. Понятно что там лафет с гайками и пристреливают каждый борт. Просто пристрелка серийной машины производится по шаблону, стандарту где дальность одна для всех машин. Вот об этом я и спросил - какая заводская установка?
  11. rybik69

    DCS: И-16

    А сколько у оригинала?
  12. rybik69

    DCS: И-16

    А это тут причём? Вы где то писали "опустив элероны" .
  13. rybik69

    DCS: И-16

    Так элероны или закрылки? Вы уж определитесь товарищ лётчик. Попробую пояснить именно Вам - "висит" есть выражение в авиации, "давит на ручку" нет.
  14. Я про то что в оригинальном Ил-2 Штурмовик "Забытые Сражения" начиная с выхода дополнения Пёрл Харбор появились новые демо ролики. То что здесь на видео 1:1 копирует всё что происходит в пером из этих роликов. Но вместо Зеро там Уалкеты сшибают М3м или как их там называли Японские торпедоносцы идущие на боевом на ближайший авианосец. Уалкеты красиво разбирают их до момента пуска торпед, почти всех. Самое интересное что даже перекладки Зеро ИИ при атаке первого бобра полностью совпадают с таковыми у Уалкета включая ракурсы камеры. Я не понял что это за игруля но в ролике точно "нарезка" из "старичка" в этой рекламе. Просто в редакторе взяли оригинальную миссию и заменили в ней технику.
  15. rybik69

    DCS: И-16

    Не соглашусь, это не другое. Любое понятие удержания положения и есть "висит на ручке". При кабрировании приходится РУС отжимать и удерживать. И это значит что переходим к вашему противоречию "кабрирует" это противоположено смыслу "устойчив" - это "не устойчив". Причём открою секрет в те времена ЛА не устойчивых схем в воздух в принципе не выпускались. Не было тогда бустеров и САУ или как её там систем автоматической устойчивости. Большинство ЛА принятые к серийному производству повсеместно имели положительную устойчивость. То есть при брошенной ручке частично или полностью гасили колебания и стабилизировались хотя бы по курсу движения, в идеале выходили в горизонт и из небольшого скольжения. И-16 относиться в нейтрально устойчивым ЛА. Это когда при брошенной ручке ЛА продолжает двигаться в текущем направлении и если имелась прогрессия по векторам она продолжает увеличиваться. Разве на 24 серии это было? Это было на "испанских" сериях" но после нескольких аварий связанных с неравномерным выходом и заклиниванием от этой системы зависающих элеронов отказались.
  16. Не, не тянут. Это как и раньше только вопрос мощности вашего железа. Да и человечков из модов ставить, а потом продавать ванильку это давно уже известный приём.
  17. Для планшетов в самый раз. Для телефонов графа даже избыточна. А их владельцы будут основными потребителями продукта.
  18. Народ хотите поржать? Это первый ролик из "старичка" но поменяли местами технику США и Японию. Учитывая полное совпадение цветовой гаммы и реакцию ИИ ботов в видео могу с уверенность сказать что это и есть движок старичка в глубинах очередного "нового" псевдо-симулятора.
  19. А причём тут "подтянули"? Обучающие уроки и задания с миссиями были изначально. Тут не видно ничего нового, стандартные задания из "продвинутого обучения" по сути не меняющиеся ещё с времён FS2004. Причина такого скорого появления FS2024 после FS2020 вполне удачно занявшего свою нишу очевидно в чём то другом. То что продукт продавался как свежие пирожки из печки не секрет. Вышло много разных модулей к нему. Включая популярные платные. Если бы бизнес вели как раньше ему бы ещё жить да жить 2020-му. Но видимо есть глубинные причины начать его душить выводя на свет его продвинутую версию чем и является 2024-й. Могу предположить что: а) Нужно отрезать от возможности запуска ворованные версии. Сделать это можно навязав всем Окна 11 и привязав 2024-ю к ним как к минимальной системе. Не удивлюсь если скоро мелко мягкие заявят о выходе какой нить W-12 и полном прекращении поддержки 10-х Окон. б) Падение продаж и попытка повторно собрать "оброк", что уже давно не новость в менеджменте продаж разного ПО, + моменты из пункта (а).
  20. Вкусное ретро . Получше качество видео.
  21. Задолго до второго Фантома было ЭТО.
×
×
  • Create New...