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Viper79

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Everything posted by Viper79

  1. Ecco vedi che hai capito il punto.
  2. Infatti è quello il problema, la gente che si lamenta di un prodotto EA ed hai ragione la politica ED sta cambiando a seguito delle shitstorm che ci sono state, fa trasparenza viene accusata di lentezza, fa uscire un prodotto affrettato per mantenere la data di uscita, si lamentano che han fatto una cagata (esempio le luci esterne del falcone che mancavano all'uscita), ora stanno cambiando registro e se leggi quel thread vedrai gente comprensiva per lo slittamento e gente che invece lo vuole subito e comunque sia fatto (per poi lamentarsi prontamente se qualcosa non funziona) quindi come la fanno ci sarà sempre qualcuno che si lamenterà...
  3. Questo post risponde un pò a tutti quelli che si lamentano che la loro feature non viene sviluppata e vorrebbe meno moduli ma più lavori sul core... https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=4287547&postcount=80 Thank you for your comment... Sadly, Vulkan cannot be programmed by developers who are in charge of avionics and especially 3D modelers and even terrain designers. I wish they could. I just cannot allocate everyone to integrate Vulkan. Come giustamente é stato fatto notare chi non si occupa di codice che fa si gira i pollici? O viene mandato a casa? Non facendo beneficenza devono sviluppare...
  4. Ovviamente se uno usa una beta dovrebbe sapere cosa rischia e non lamentarsi (siamo esseri umani, quindi coglioni e petulanti per natura, manco in piena pandemia riescono a capire che non vi è cura e si deve restare a casa MA EHI sai che sta mi faccio il festino sul tetto o la fila chilometrica tutti i giorni per una cassa di birra...) ma invece ci si lamenta eccome. Come dice BlueRaven bisogna essere consapevoli dei bug e conviverci fintanto che si usa la beta... Riguardo la ultima affermazione, anche io sono nel campo IT (non sviluppo però) ma in genere proprio per avere la novità e cmq l'ultima iterazione del software se sta la possibilità di usare la beta la uso (Tacview, driver video Nvidia o i client di gioco (Steam, Origin, Uplay) per fare alcuni esempi) sapendo che potrei trovare dei bug, in quel caso non mi lamento in maniera petulante in giro, ma segnalo e se possibile aggiro il problema... ovviamente è un pensiero mio.
  5. Non credo sia imminente Kate ha scritto near term (entro 6 mesi) per quanto riguarda la stabile 2.5.6, non credo ci metteranno così tanto ma nemmeno credo sia vicina come rilascio. Per la questione OB o Stabile purtroppo ci sono molte variabili in campo, in primis il voler poter accedere massivamente alle novità, in secundis se IO, inteso come cliente, acquisto un pre-order mi aspetto di poterlo usare alla sua uscita che nel nostro caso coincide con la OB, ecco allora che tutti si spostano sulla OB, nonostante i vari bug (ma essendo una beta la frequenza degli update e relativi fix ai bug) è maggiore
  6. Strano generalmente tutte le manopole che trovo nei pit le ritrovo come assegnazione di assi, cmq io preferisco usare gli slew come assi perchè sistemando a dovere le curve e saturazione riesco a poter fare micro-movimenti che invece coi tasti mi è impossibile, mi ci trovo meglio
  7. Perchè a te DCS non lo vede come asse? A me si, uso quello della manetta per lo slew e quello dello stick usando le fasce dal software Logitech. Anche sullx-52 dovrebbe funzionare così, la UI del client è diversa ma le funzioni uguali.
  8. Nineline ha detto soon today, parlando dell'orario di Minsk, quindi si saprà qualcosa a tarda notte...
  9. Non fare il menagramo, spero proprio di no! :megalol:
  10. Ripeto io in questa mappa non ci vedo nulla fatto male, anzi è molto ben fatta a mio dire, e non vedo l'ora che esca la mappa Syria (o come caspita si chiama) sempre fatta da Ugra Media, fermo restando che comprerò anche la mappa The Channel, sperando che stavolta arrivino fino a Londra...
  11. Se la volessi prendere occupa 14GB da sola più 3GB circa l'asset pack. Cmq io la trovo fatta davvero molto bene e sinceramente non capisco chi la bistratta cosa ci trova di fatto male... Non ho nessun calo di fps o problemi vari, si comporta come tutte le altre mappe...
  12. Se non hanno cambiato é così Inviato dal mio Redmi 6 utilizzando Tapatalk
  13. Come già detto ognuno giustamente fa come meglio crede. A me, modello di volo a parte, il Gazelle piace, anche se è fermo da moolto tempo. Il Kiowa lo adoro (sarebbe il top accoppiarlo al suo habitat naturale: l'AH-64 Apache). Probabilmente finirò per prenderlo, ma spero vivamente che come sta facendo la Razbam (che per inciso non ho mai criticato) con il Mirage, metteranno davvero mano al Gazelle per renderlo quell'elicottero davvero intrigante che è.
  14. Se non sbaglio usi Voice Attack, mi pare che il 14 sia nativo per essere usato con VA.
  15. Da come parli immagino il civile non ti piace molto eh?
  16. E vabè mica ho detto domani, son 10 anni che uso DCS, più o meno, ed altrettanti se non di più che volo simulato ed ho solo 41 anni, di tempo per aspettare ne ho parecchio ancora (ecco che domani mi diagnosticano un cancro... :megalol:)
  17. :thumbup:
  18. Concordo con quanto detto da Tournament e Maverick87Shaka, in merito alla tua ultima domanda, si anche in singolo è godibilissimo, anche se il massimo lo ottieni in multi con equipaggio completo umano (pilota e RIO). Al momento l'unico limite di Jester (il RIO AI) e che non può usare il Lantirn ma a breve sarà implementata anche questa feature :thumbup: Modulo consigliatissimo.
  19. :noexpression: XP e FSX/P3D li ho (abbandonati a loro stessi) perchè per me nel 2020 è inconcepibile che non si arrivi almeno a 60FPS, per quanto belli mi sanguinano gli occhi ogni volta che provo ad usarli. Spero che il nuovo MS Flight Simulator non abbia ancora questo limite pur avendo una grafica mostruosa. Riguardo a quanto avevo letto sul civile in DCS: https://www.gamingnexus.com/Article/5797/A-interview-with-DCSs-Matt-Wagner-/
  20. Veramente in un intervista wags disse tra le altre cose che oltre a fare un world davvero "world" era anche aperta la porta al civile...
  21. Viper79

    cockpit build

    Basta che segui una delle guide che ho postato, con quegli sketch la programmi per 32 button e vari assi, i rotary alla fine funzionano come tasti (altrimenti sono potenziometri, quindi usi gli assi). Per il collegamento ogni pin è praticamente un pulsante, se te ne servono di più devi usare il metodo matrice (un pò come nelle tastiere a membrana), sempre tutto spiegato nelle guide che ti ho postato.
  22. Ah vero con questa quarantena ho perso la cognizione del tempo...
  23. Non ho quella campagna, ma non è che hai abilitato le random failure? Se si può capitare che qualcosa vada storto appunto per simulare una failure, se te lo fa sistematicamente ogni volta sempre allo stesso punto le cose son 2, o è voluta la cosa oppure è un bug. Hai cercato nel thread ufficiale? Oppure cerca qualche video sul tubo dove fanno la missione e vedi se fa lo stesso...
  24. Ma sarà vero? vogliono fare un liner per DCS? Instabuy se lo fanno, e fanno bene come il JF17 https://www.facebook.com/dekaironworksims/photos/a.249718065491331/874239296372535/?type=3&theater
  25. https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=4266088&postcount=39
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