Jump to content

Neuman

Members
  • Posts

    5688
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Neuman

  1. Да, но в глазах человека пока нет функции zoom in/out, если бы была, то все было бы именно так, как в игре.
  2. У L-39 две кабины. Но Snape View (быстрый взгляд) настраивается только для одной. Нельзя ли сделать так, чтобы можно было отдельно настроить виды для для каждой из них?
  3. В самой кабине можно зумиться хоть до посинения - прицел, приборы итд. Но причем тут предметы которые находятся за ее пределами. Это совершенно разные вещи. А вот то что с зумом видно, а без зума не видно и поэтому вирпилы используют его, как подзорную трубу сужая поле зрения - это лютый бред.
  4. Zoom надо убрать под запретную галочку. А точки раз они видны при зуме должны быть видны и без зума. Приближение и перемещение камеры к приборам в кабине оставить.
  5. Ну это современная концепция такая, высокое разрешение вместо сглаживания. А сглаживание убрать совсем или оставить 2-4х.
  6. А сам Иран не против? А то их в последнее время что-то клинит на тему игр и фильмов которые касаются их территории.
  7. А по мне так картинка норм, но ждать сколько? Полгода-год? Затем ещё два года на доводку, добавление юнитов, статиков, аэродромов, потом ещё годик на оптимизацию и добавление эффектов. Как то так. Буду рад, если ошибаюсь.
  8. Мне это чем то напоминает Кёльнский собор. Замечательный памятник архитектуры, объект всемирного культурного наследия, но строился 1248-1880 (632 года).
  9. У Як-52 довольно приличное оснащение - радиокомпас, авиагоризонт, вариометр, радиостанция.
  10. Молодцы Heatblur. Самолет по внешнему виду, как-будто бы сошел с обложки книги по фантастике. Интересно, они вроде собирались когда-то делать карты. В их регионе довольно интересно - ландшафт, реки, озера, море - населенных пунктов совсем немного, а где-то рядом тренируется Уле-Эйнар Бьёрндален.
  11. Лас Вегас в Xplane-11
  12. Перебор или нет, но если даже небольшое сглаживание нагибает современные видеокарты, если от взгляда на городок FPS проседает, как график Dow Jones в черный четверг о чем может идти речь? Какие там VR и 4K? Я уж не говорю о застарелых проблемах с несходимостью треков которым уже более 10 лет. Ждать еще 10 ? Тут скорее обретешь спокойствие вдыхая аромат корней ромашек, чем дождешься. Поэтому если вдруг будет идти речь о 3.0 или о чем то подобном - я буду только за.
  13. Ну 2.5 в бету, 1.5 закрыть, 3.0 на краудфандинг. Наиболее удачные модули с 2.5 портировать в 3.0 в платном виде. Я более, чем уверен, что народ оценит, хоть и немного побухтит для приличия. Альтернатив все равно нет, народ тут взрослый, работающий - на любимый модуль в новом движке 50-70$ так или иначе накопит. Тем более для основной части клиентов из экономически развитых стран это не такая большая сумма для любимого хобби. Зато будет развитие. В особенности если это оправдает себя в силу того, что мир переходит на 4к и VR.
  14. Вот как раз от ГС в DCS 3.0 можно и избавиться.
  15. Ну тем более. Долги списать. Даёшь DCS 3.0 =)
  16. Пусть. Надеюсь, что рано или поздно так и будет. Новый движок, новые модули. И чем раньше это произойдёт, тем лучше.
  17. Это движок, как раз прежде всего создавался для симуляторов. Да и потом причем тут РЛС или простота техники? Насколько я заметил, на FPS гораздо больше влияет не простота или сложность техники, а 3D кабина с ее размерами и детализацией. Я что-то не заметил особой разницы между А-10С , F-86 или SFM МиГ-29. Ми-8МТВ с его трехместной кабиной - да, он гасит FPS посильнее.
  18. This video is captured from real-time demos built on UNIGINE 2, with a regular single-GPU gaming setup Тот же движок. Без всяких суперкомпьютеров. Облака о которых многие тут так мечтают. Это все не о том, какой DCS плохой. Хотя в чем то он действительно плохой. Просто есть и более совершенные в графическом плане движки с гораздо лучшей производительностью. Но у DCS другая фишка - прекрасно проработанные модели самолетов. Восхитительные 3D кабины.
  19. Нет не смущает. А показания бенчмарка радует, как и сложность рельефа c правильными размерами объектов. Впрочем это все не имеет никакого значения. Все равно ведь любимые модели живут в DCS.
  20. Как бы то не было, но судя по производительности движок DCS выросший из Флэнкера 2.0 1999-2000 годов мягко говоря не идеален. Сейчас есть другие, например вот этот, но на них нет таких замечательных моделей. Да и стоят они дорого и для коммерческого использования.
  21. i7 6770K, 32 GB RAM, GTX 1080, Windows 10, 1TB SSD Но у него ведь по большей части одиночные демонстрационные полеты. При этом графика на сегодняшний день не является какой-либо инновационной.
  22. Ага. Это к вопросу какие самолеты лучше делать. Синие или красные :) Хотя относительно Хариера я немного скептически отношусь к этому самолету в мире DCS так как не слишком уверен в том, что его главные фичи найдут свою реализацию тут. Впрочем время покажет и в любом случае каждый новый самолет делает мир DCS богаче и интереснее. Для того чтобы реализовать позитивный потенциал VTOL нужны очень грамотные и динамичные миссии с хорошим расчетом времени и сил. Нужны миссии в которых даже использование минимальной полезной нагрузки будет интересным с точки зрения геймплея и будет приносить удовольствие. Надеюсь, что такие кампании и миссии будут созданы, а модели RAZBAM судя по всему делает неплохие.
  23. Разница наверное все-таки есть, ведь один самолет от Eagle Dynamics, а другой от Belsimtek. У всех своё видение F-5E и подходы к его моделированию .
  24. Дефрагментация жесткого диска сторонней утилитой (O&O defrag, auslogic disk defrag) - хотя намного лучше приобрести твердотельный жесткий диск SSD, оперативной памяти 16 гб, сглаживание в 0 при включенном отложенном освещении. Вот и все.
×
×
  • Create New...