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Automan

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Everything posted by Automan

  1. Automan

    Caucasus Map 2.5

  2. Ok, grazie Pelmo, ho la conferma che hanno "snobbato" i 2 file lua che gli ho passato:doh: Questo è un "periodaccio" per contattare Chizh: Harrier, 2.5, Hornet, Hormuz...credo che la mia richiesta potrebbe passare inosservata:lol:
  3. No, nel logbook sono separate e non associabili, anche nel nutrito e folto logbook americano Wings e Squadrons sono indipendenti In futuro potrei fare anche le patch dei gruppi volo, ma ora mi premeva solo sistemare il "grosso", in particolare il medagliere sentiva il peso degli anni....
  4. Mhm, dunque, i file lua che ho modificato sono 2: -Scripts\Database\Troops\Italy.lua (contiene definizione delle unità e relativa associazione all'immagine) -Scripts\Database\db_countries.lua (contiene definizione delle medaglie, i punteggi per la premiazione e le relative associazione alle immagini) Sicuramente Italy.lua è ancora il vecchio, ma se fosse solo questo sarebbe risolvibile postando qui il file da sovrascrivere, in attesa della modifica ufficiale. Per quanto riguarda db_countries.lua, invece, non sarebbe indolore (credo possa creare problemi all'Integrity Check) A titolo di verifica, avete queste stringhe nel db_countries.lua?:
  5. MissionEditor\data\images\Countries\Italy\Troops
  6. Almeno nella cartella TROOPS sono presenti le immagini delle unità mancanti?
  7. I file li avevo inviato direttamente a Chizh, producer della ED. Proverò a risentirlo, non vorrei sia dovuto al fatto che hanno aggiunto l’Algeria ed hanno lavorato su un vecchio Lua rimuovendo le modifiche relative alle unità italiane.
  8. Ne deduco che hanno solo sostituito gli stemmi precedenti con i miei, senza fare modifiche al file lua...
  9. Grazie :thumbup:
  10. Something I'm working on in spare time: Fuel tank and Boz to replace the old (FC2?) low poly models loaded by Tornado IDS AI
  11. Qualcuno con la 1.5.8 ha notato se hanno integrato il nuovo logbook?
  12. Resuscito la discussione con questo racconto del Gen.D.A. Antonio URBANO
  13. Thank you;) I've played in MP and I see green logo for Integrity check passed. Roughmets addition shoudn't be a problem. I would be happy to see a release of the official customized PBR roughmets by the devs: mine are just placeholders put out to give me the chance to release my liveries. (the glossy ones where not looking correctly with specular and JSON) For placeholders I mean that the 2 official liveries have their correct reflectivity/glossiness/metallicness but they doesn't show the definition (like scratches or dirt for example) present with the original specular.
  14. Added links in first post
  15. Added links
  16. Usually, I put the mod to zip in a subfolder. So, If I want to use Make-Mod for prepare multiple mod, I must search always this subfolder in my PC. A function to remember this subfolder ( or a function to declare a default path for Make-mod) is useful to avoid searching every time the path where this subfolder is placed.
  17. Hi Sedenion, could you enable a function to remember the last Directory-Mod root folder? Thanks
  18. Thank you, happy to share my work with this community :thumbup:
  19. Sintetizzando... una poltrona ed un telaio molto costosi che simulano il movimento rollio/beccheggio:D http://www.d-box.com/training-and-simulation/flight/
  20. Yes, I was still waiting and hoping for an official release of roughmet default specular. To break the wait, I've finally decided to release my skin with a separated mod that enable roughmet speculars: I've uploaded them to user file download section, maybe a couple of days are required for approval. I will update the first post with the links. *EDIT*: LINKS ADDED IN FIRST POST
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