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Draken? Yes, in all variants... I'm tired to skin the Viggen with Draken liveries:D
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Caucaso 2.5 ed il radar del SAM SA-2 Guideline
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No, nobody have done this skin. JA-37 is the interceptor variant of the Viggen, the DI is the international variant(english cockpit and knots/feets on instruments) with avionics updated. Actually the model of JA-37 should be integrated later as AI Aircraft
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DCS Mod: MB-339A/PAN by Frecce Tricolori Virtuali
Automan replied to PONY3_Aracno's topic in Italian
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MB-339A/PAN by Frecce Tricolori Virtuali
Automan replied to Jagg's topic in Utility/Program Mods for DCS World
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The Alphajet is working with minor issues only uncompressing the mod in the DCS folder under %Saved Games%, instead of the DCS main working folder In the RAR folder, enter in "Alphajet 1.5.X 2.0.X", select the 3 folders and uncompress in DCS's Saved Games folder.
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Credo che l'FM del Gazelle non verrà toccato prima di Primavera 2018: Tuttavia Polychop già ha ricevuto alcuni feedback a riguardo:
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Video scovati sul loro canale YT
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[FBV]341996276263509[/FBV]
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Chizh mi ha fatto notare che le patch sono leggermente oversize (dovrebbero essere 128x128, io avevo approfittato di qualche pixel in più... 110x134), e per quanto non creano problemi nella GUI (nessuna taglio visibile) mi ha detto di effettuare il ridimensionamento per rispettare lo standard. Ho rispedito il nuovo pacchetto, aspettiamo;)
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I've seen that you're using an old version of miniz library(1.15), maybe a more recent version fixed the problem: https://github.com/richgel999/miniz/releases/tag/2.0.6 Sorry, I was sure that ovgme is more DCS oriented;) The big problem is that the common user will set the DCS install dir as the "working dir", while actually in DCS 2.1+, except for liveries, the mods will not work if are installed out of the DCS savegame folder. A switch activated by a flag (i.e. 0/1 in a datfile) in the zip can automatically choose the right install dir (main DCS / Savegame DCS), preventing a lot of headache to the final user;)
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Nel mission editor bisogna armeggiare con il meteo e vedrai che onde: Sotto meteo Statico, modifica la voce del vento a 33ft, mettilo sui 30kts;)
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Ciao BlueRaven, ho inviato il materiale a Chizh della ED, si tratta solo di avere pazienza: una implementazione ufficiale d'altra parte è la soluzione migliore quando si tratta di apportare modifiche ai core files del sim.
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Hi Sedenion, thanks again for your work. Maybe I've found a little bug: if you create a Mod with Make Mod-Archive, the zip created will have 4096bytes of zero value appended at the start of the file (the zip opens normally but if you test the file with 7zip you get a warning: "The archive is open with offset"). A thing I would like to see implemented is a checkbox (linked with a sort of flag in the mod) that set the mod installation to the savegame folder root, so instead of keep multiple config for every DCS install and choose manually where the correct root is located for that mod, it's the mod itself that choose the right place: obviously ovgme must read somewhere the location for the savegame folder & dcs folder name (maybe the registry?)
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Drogue modeling detail
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Ho aggiornato il comparto italiano in uso dal logbook con l'aggiunta di alcuni reparti (in lista anche alcuni stormi in posizione quadro) e la sostituzione di gradi e medaglie. Le immagini dei reparti sono ora più grandi e basate sulle patch gommate in uso all'epoca. Dato che comporta anche modifiche al db_countries.lua, sono in attesa della risposta di un eventuale integrazione ufficiale nel sim da parte della ED.
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The Specular Lighting Thread: For Skin Artists
Automan replied to -Rudel-'s topic in Liveries/Skinning
For now, I would be happy if ALL shapes would be roughmet enabled by default;) -
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KC-130