Jump to content

Akbis

Members
  • Posts

    949
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    9

Everything posted by Akbis

  1. У меня было такое пару раз. Потом пропало. Лечил открытием Диспетчера задач из игры. Т.е. сетев.игра и миссия запущена. Пауза мигает и не реагирует на вас. Ничего в игре не трогать, а нажать Ctrl+Alt+Del. Откроется окно ДЗ и тут же его закройте, нажав на крестик. Возвращайтесь в игру. Нажимайте клаву Пауза и играйте. Также помогает и от зависаний. У меня иногда инфа на илсе замораживалась. Отмораживал этим же способом. Попробуйте может поможет. Играю в полноэкране.
  2. Для запуска игры Ил2-ЗС в разных версиях, достаточно менять файл версий 'files.SFS' , т.е. этот файл запустит ту версию что вам надо. И не нужно иметь сто установленных копий всех версий игры, достаточно одну последнюю. Но иметь коллекцию этого (files.SFS) файла после каждого обновления. Если нужна в.10, то в корень игры копируете files.SFS от в.10. Если в.11, то от в.11 и т.д. Это бывает нужно для онлайна с разными версиями. Кто занимается этим симом серьезно, у них есть версии файлов. Просите вышлют.
  3. Это раздел: Создание миссий, кампаний , вроде. Чего ты здесь ищешь инфу о фильмах? Есть раздел специально для этого на форуме. Там и найдешь что ищешь. А не найдешь так там и спрашивай. Вроде не новичек. В ЛО2(в.121) фильмы не записываются в *.avi , а в формате *.ogv. Либо в виде скринов *.png +1*.wav, в папку Movies . В ЛО112б в *.avi 'Запись видео в LO2/ЧА1' (В редакторе стоит пипка "Запись AVI" -это неисправленное название кнопки. Забыли разрабы исправить)
  4. Обратите внимание на "Запись AVI" на черном фоне вверху. Но кодировки *.avi , нет в этой версии игры. Некоторых людей это вводит в заблуждение. Ищут после кодировки *.avi файл :) -> http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1435684&postcount=997
  5. У меня версии 1С DVD ru. В обеих играх (ЛО2 и ЧА1) работает русский чат, совместно с ФриТреком в полноэкранном режиме. Версия Фритрека 2.2.0.279 Версия TrackIRFixer1.2.010 Может дело в версиях игры. Уже правили не помню какой файл, что-то внутри стояло не так. Может и тут также. х.з. У одних работает, у других нет. Режим игры полноэкранный!, в оконном тоже нет русского чата. Кстати если джостик отключить, то чат появляется. В ЛО1 все было оk! а здесь какая-то бага сидит. Может приоритет у клавы ниже получается. И другие устройства ее забивают.
  6. Так судя по количеству постов, это как раз ты этим занимаешься. А опыта у меня побольше твоего, как оффлайна (сотни сделанных миссий и десяток кампаний), так и онлайна. И таким как ты, не мешало бы прислушаться к более опытным.
  7. Имеется ввиду вооруженные силы Абхазии? Если уже есть, то хорошо. Когда ЛО3 выйдет посмотрю. У меня нет где смотреть. А10С, Ча2, Р51 меня не интересуют. (Сейчас летаю на ЧА1 много. Может позже когда все устаканят, куплю ЧА2. После выхода ЛО3)
  8. Ввести Абхазкие войска. Война то вроде как Грузии с Абхазией была. А не России с Грузией (даже 888 не всчет, это была провокация). Коль уж придерживаться логики реализма. Россия как миротворец в коалиции с Абхазией. Так будет точнее. Согласен.
  9. Чем дальше тема, тем дебильней хотелки! БОТ ты наверно только на форуме тусишь, а не летаешь. На серверах где хотят, в миссиях ставят пустые без топлива и оружия самолеты и все- вот тебе и задержка взлета. Перед взлетом нужно заправляться, а это время. Я хочу играть, а не трепаться как ты в сети, сидя в Ка50 так и не взлетев (был свидетелем такого случая). Переход из коалиции в коалицию. Тут чего спугались! Тут проблема очень редко. когда заходит чел за синих, сносит ПВО синее, а потом заходит за красных и играет. Ну это явное преступление заслуживающее бана на месяц (поможет регистрация на сервере игроков). Ну и все. Разведданные какие я могу получить? если зайду к врагу. На карте не хрена не видно что там что тут. Ибо ее нет в сети. Кто мне мешает миссию распечатать со всеми путями передвижения по времени техники и посмотреть тригеры врагов? Зачем тут какие то задержки. Ведь бывают случаи, когда нужно перейти: много игроков за одну коалицию, кореш пришел решили вместе полетать, компания не та, что с ними не хочется летать, с вами не хотят летать, своя компания собралась в одной коалиции. Да много ли причин. Зачем ограничивать самим себе возможности. Может ктото курит и у него времени много. Я не курю, кофе не пью и времени у меня нет, чтоб сидеть как поцу и ждать у моря погоды в отстойнике. Потому что меня сбили. Там так будут все сидеть ибо всех сбивают и слушать байки форумных свистунов в ТС или читать в чате. И тут всплывут читерные настройки и трусливое не вступление в бой. Авось собьют и придется 10 -30мин париться, когда игроков от силы 10-20 в лучшее время. И то из них можно еще половину выкинуть. Ибо многие не знают даже как завести мотор. Так нахер мне такая сетевая игра нужна вообще.
  10. RealTemp 'СКАЧАТЬ' Утилита для проверки,настройки и контроля температуры процессоров фирмы INTEL. Полезная статья от Intel "Температура процессора" Диагностическая программа "Intel® Processor Diagnostic Tool" КПТ-& "ГОСТ 19783—74 Паста кремнийорганическая теплопроводная" Полезная статья "Тепловизионное обследование чипсета Intel на примере плат Gigabyte и Asus" Понял для себя, "Калькулятор рекомендуемой мощности от ASUS, для выбора оптимального блока питания" .
  11. Я не знаю, что ты делаешь, не так? Нужно прикладывать трэк! Возьми Су25, поставь задачу "Целеуказание", вооружение 8хСАБ100, высота 4000м, До цели сброса должно быть 5-8км от точки ППМ-целеуказания, т.е. от точки от которой пунктир к месту цели пойдет. Самолет должен пролететь точку сброса, значит за целью должна быть еще точка ППМ по тому же курсу. И все должно быть на одной прямой и одной высоте. Но нужно помнить что сброс идет по одной свечке, друг за дружкой и по прямой, значит точку сброса лучше сделать чуть спереди, а не точно над целью. Если нужно осветить колону, то так поставить, чтобы сброс был в начале колоны. Если колона движется, то учесть это и поставить сброс еще раньше. Иначе осветит только хвост колоны и ненужную территорию. Штурм может не успеть произвести атаку. Это бот с САБами. А игрок может сбрасывать САБы как угодно, пользуясь переключателями бомбосброса. Полет ночью выполнить по приборам и заданной высоте, скорости и времени пролета ппм указанных в редакторе, т.е. по заданию полета. После прохода ППМ2 на ПКП (в миссии на скринах например), через 38сек при скорости 500км/ч произвести сброс (это время можно увидеть в редакторе, т.е. время полета от точки 2 к месту сброса-треугольнику1, а отсчет в полете по бортовым часам). Т.е. перед полетом изучить маршрут и режимы. В полете их выполнять. Ибо за фонарем темно 22:00. Эта задача не простая и требует опыта точного полета по времени и по приборам на Су25.
  12. Например идет налет на твой аэродром. Разбомбили впп, но есть рулежка длина которой позволяет взлететь и что делать будешь? Хватит того что самолеты Су25 предназначенные вообще взлетать с травы,( там колеса как у автобуса в диаметре), ломают шасси в игре на траве. Взлетать с рулежек без веских причин должно быть запрещено правилами сервера и отслеживаться смотрящим и банится. Помню на рафе сам админ взлетал с рулежек. Тем самым создавал аварийные ситуации. На других серверах на это ругаются и правильно делают.
  13. А в чем будет разница сервера от ЕД, от других серверов? Там кто будет делать новые регулярно миссии и кто администрировать круглосуточно? Зачем им еще и это? У них с игрой проблем масса. Тем более что делают мягко сказать не то что нужно большинству. Разные сервера это выбор для вирпилов. А так выбора не будет. У каждого сервера есть что-то свое. А главное, разные миссии и разный народ. Где то приятно поиграть, а где то нет. Насчет оплаты также и даже сложнее. Так дальше и керосин с ракетами кто то предложит покупать. Что платный изменит? Что сейчас мешает сделать какой то сервер супер и платным. И что мы получим заплатив деньги. Сделайте сервер, оформите все документы!(ох! кто не знает) на право получения с клиентов денег, зарплата персонала, себе любимому, уплата налогов и взяток проверяющим. Продолжать... во что это выльется. Кроме этого подбирается борьба с компьютерной наркоманией. При том это обсуждается все чаще. Поэтому играйте пока дают. ---------
  14. Не правда! По всему миру техническая поддержка Windows XP переходит в так называемую расширенную фазу, что подразумевает платные обращения в службу поддержки и бесплатные обновления системы безопасности для всех пользователей Windows. Расширенная фаза поддержки Windows XP продлится до апреля 2014 г. http://www.microsoft.com/windows/letter.html
  15. Еще в 2009 году сделал. Там версия 101. Но думаю как вводить данные в ПВИ800 поймешь на миссии с интротреком в начале. http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=44981 Добавлю о РВ, то ее нужно включать в принципе только для огибания земли и то где не высокие горы и холмы. Сначала выключить "В" , потом включить "РВ", затем "В". Стабилизация ну тут реализация какая то странная. Нужно стрелку вариометра подогнать к "0" при выключенной "В"и стабилизировать полет на этой высоте, потом нажать "В". Должна схватить. Не так как в ЛО на ястребах и Су25Т. Практика нужна. Высоту нужно контролировать в полете, не доверять. Высота стоящая в редакторе при вкл. "В" и "Маршрут" не устанавливается автоматически как в ЛО. При режиме "Висение"- "РВ" лучше не включать. Т.к. вертолет немного "несет", а земля имеет разную высоту и "РВ" будет реагировать! Особенно в горах, холмах.
  16. Это что празднование 23 февраля повлияло на эти хотелки? :)
  17. Разведывательная Группа Специального Назначения "Честь" » Тактико-специальная подготовка "лес". » Методика целеуказания и наведения авиации на наземные цели http://srdo.5bb.ru/viewtopic.php?id=1420 Нужно привлечь ребят, чтоб нам помогли с этим делом :)
  18. А почему вы считаете что истребители особенно фронтовые не в состоянии летать на малых высотах? Ястребы огорчены что их снизу сбивают. Ну пусть не щелкают клювом с высоты. А когда веер с 15км с 60км 120-к мэддогом по тихому- это не хотите прикрутить. Естественно что стрелять на фоне неба помех захвату что рлс, что тн мало. Такая конструкция ракет и захвата. На фоне земли много помех. Плохо визуально видно. Поэтому и жертвы. Ракета пущенная в пузо летит всего 10км как правило. Что тут не реального. Захват на фоне неба лучше, чем на фоне земли. Это тысячи раз уже доведено. А вот искусственно мешать маневрам одним в угоду другим считаю не правильно. Напросились, что теперь нельзя брать оружие и переодеваться как ты считаешь, р73 уже р60 стали. Давайте дальше. Завоевание превосходства в воздухе- где написано что это нужно обязательно делать на высоте на фронтовом истребителе например? Соглашусь если есть ограничение по конструкции, то тогда нужно править самолету что-то, но что? в ручном режиме любой может летать и ниже 30м. Но не искусственно придумывать правила. Когда сбивают всегда не довольны. Некоторые это до маразма переживают до отборных матюков в твой адрес. Особенно наш брат. Тут на форуме по этому поводу уже не один пост забанили из-за разборок. Недовольны, да мне пофигу что кто-то не доволен что его сбили. Меня тоже сбивают. Это прежде всего игра. Нужна стратегия наверно. А не как баранам по одному куда то вечно лететь годами. Там где пилоты летают группами и не щелкают клювами их хер собьешь просто так на любой высоте. Вылеты должны быть командные, тогда никакие ползуны не страшны. Хотя на одном сервере слышал срач и по этому поводу. Одному сильно не нравилось что люди вылетали толпой а не по одному как его коалиция. естественно те побеждали. И правильно делали. Сами себе понавыдумывали для себя правил и заставляете других под это танцевать. Вон читал за немецких асов что в облаках поджидали наши самолеты коорые возвращались из боя и были почти без горючки и оружия. Ну не по-джентельменски, зато эффективно и безопасно. Что блин теперь облака заминировать. Все смотрели фильм Красный флаг и что там по ущелью Ф15 делал? и на какой высоте? А то что здесь некоторые для себя лобируют, то это понятно. Привыкли к своей тактике. Ничего нужно смотреть и что выше и что ниже делается. Что самолет на фоне земли не захватывается? захватывается как миленький. Так что не нужно петь песни. А читайте книги с тактикой атаки как в реале. Почему в реале всегда летают звеньями с ведомыми. Кто нам мешает разбиваться в сети на звенья? Кто мешает контролировать полет по высоте? У нас. что сквады, что отдельные игроки, каждый за себя. Очень редко летают звеном. Вот и получаем на орехи. Чистые ползуны как правило молодые игроки. И то потом когда освоятся то этим не страдают. Это очередной мздык, как и с добиванием. В меня попали но не до конца борюсь. Системы работают некоторое время на аккумуляторах и я бабах в шлем ловлю обидчика и сбиваю. Тоже это кому то не нравится. А добить жадность не позволяет. Вот и вся причина. Ну да, ракет же будет меньше. Ну тогда получи паренек, в ответ, пилюлю. Так вот и прошу сделать современные ястребы нормальные с правильно работающими системами и ракетами с разными ттд наведения для земли , воды и неба. Давно прошу. Лет 7-мь как. Да и не я один. Но нас не слышат.
  19. Насчет бинокля. Вы не подумали что в реале бинокль захватит стекло фонаря с царапинами и дохлыми комарами и преломлениями. И сквозь этот увеличенный грязный "шум" придется смотреть на землю. Открывать фонарь в СБА думаю никто не будет. Соглашусь что на этажерках открытых это было вполне возможным. И ВОВ на некоторых моделях. Насчет полетов на малой высоте. Я не понимаю: и взрывать их нужно, и птиц в движки подсовывать, и ракеты из поднебесья пускать. Когда этот бред трусливый закончится? Как открываю книгу, то сразу бросается в глаза способность того или иного самолета летать на низких высотах для меньшей заметности РЛС. Хотя прекрасно можно "поднять" стингерами и ЗАК на небо! Что и показал Афган. Загнали так, что эффективность упала до нижней отметки. А тут истерика. Опять квака. Бедных Ф-ок можно сбить снизу! не порядок. Нужно прикрутить. Вы докрутите своими просьбами этот сим. Посмотрите любой даже фильм. Все атаки и прорывы на малой высоте. С выходом на горку и пикированием на цель для внезапности и преодоления ограничений оружия. Больше читайте, что бы знать реальную тактику, а не хитрые просьбы под себя. Полет на малой и так опасен хряпнуться в землю. Я например наоборот поднимаюсь на штурме до 4.5км и так захожу на цель, что б в брюхо не поймать чего то по тихому. Нацеливаясь на БУКи. А тут вдруг ястреб, что мне повыше лететь чтоб ему было удобней и виднее или все же прижаться к земле маневрируя и ведя на свою ЗРК, надеясь что она его спугнет. На фоне земли и ракеты и захват хуже. Что в этом не реального? А то что вертолеты хватаются за 40км у земли, это реал?
  20. Согласен! Все правильно. Проблему этих людей вижу именно в том, что они либо не имеют Трекира или ФТ. Или не умеют ими пользоваться. Как раз в DCS и в ЛО это работает намного лучше, чем в других авиасимах. Хатка и тем более клава на обзоре, ну это уже даже обсуждать глупо. Даже в ФТ можно настроить оси на почти мгновенный макси зум. Можно вообще в полете выкл ФТ и включить мышь и наоборот. Видел видео аса Ил2 какого то без трекира, как он хаткой обзорит. Это просто кошмарно сегодня смотрится. Видимость зависит и от железа и его настройки. Правильной настройки графики игры под него. И так будет всегда. Ибо одинаково оно никогда не будет. Всегда есть у кого то железо слабое, у кого то сильное. Одинаковых настроек игры для всех быть поэтому не может. Согласитесь точка на 17" мониторе и на 40" это разные для глаза вещи. Если есть тормоза по фпс штурмовать будет не легко и тем более вести поиск целей. Если днем земля смотрится темной, нужно подсветить до реальной светлоты дня, настройками видеокарты или модировать текстуры. И не забывать что технику в реале прячут. Камуфляж. Технику можно увидеть если знаешь примерно где она. Это нужно решать средствами миссии. Возможно в этом ключе нужно просить ЕД чтото сделать дополнительно. Либо тригерные команды. Либо спецразведвойска. Т.е. активные объекты способные вести разведку и сообщать увиденное. Но опять же это будет бот. Но с помощью ауди тригеров и дыма и сегодня можно отмечать район цели, применять также бот КА50. В сетевых миссиях это конечно профонация и мартышкин труд. Опытные игроки все и так знают где стоит. Это чит конечно, но с проектировать и внедрить в игру всю военную структуру что применяется в реале, в игре не реально. А вот применять то что есть, нужно миссиоделам, обязательно. Поэтому некоторые нереальности должны быть в игре. Обязательно в полете должна быть карта с отмеченными объектами, дистанцией, угрозами. Интерактивные голосовые сообщалки РП в миссиях. Вот что требуйте. А им бинокль понадобился. Детсад блин.
  21. http://scilib-avia.narod.ru/Krasnoff1/contents.htm
  22. В ЛО1,2,ЧА1 и не было никакого такого бага. Карта в игре универсальная, а не только топографическая. С учетом кривизны Земли. Ибо самолеты по прямой не летают, а по ортодромическим кривым. По дуге большого круга. На топографических, маршрут прокладывают прямой. Ибо карта бумажная плоская:) Но время полета, напрвление и расстояние вычисляют с учетом ортодромии, которая разбивается на ряд участков (внутри каждого из участков путь прокладывается по локсодромии, по которой и совершается полет). Твоя картинка создается если на малом зуме карты игры проложить путь и увеличить потом. То появляется кривизна. Кривизна Земли. При прокладке пути на нормальном зуме карты при установке техники и ее ориентации, все правильно. Север=0, без отклонений прямой. См. скрины.
  23. Это на форуме уже объяснялось, как считать и куда ставить в редакторе циферки, чтоб получить продолжительность светового дня реальному. Но ранее была точка отсчета самого длинного светового дня правильная 22 июня. Но какого то лешего заменили на 1 июня, что гораздо темнее теперь свет миссий по умолчанию с учетом того что в миссиях все миссиоделы забили на это ... ЕД объяснила чтоб было удобней считать. Бред. Например: Какую цифру нужно поставить в окошко редактора, что б получить продолжительность дня соответствующую 28мая. 1. Для первого ЛО (22июня) 31-28=3(дни до конца месяца май) + 22дня июня(дата по умолч) = 25 2. Для второго ЛО/ЧА1 (01июня) 31-28=3(дни до конца месяца май) + 1день июня (дата по умолч)= 4 И что тут сложного? Например в сравнении с логикой тригеров. В связи с тем что от этого зависит продолжительность светового дня в миссии, то разница существенна. Я думаю что и двоишник может быстро это посчитать на калькуляторе. Или в проге по этой ссылке. Если же ЕД сдвинула длину светового дня с 22июня на первое, то это фуфло а не реал. Если же только поставила дату для отсчета, то все миссии имеющие дату по умолчанию, т.е. не редактированную подбором циферок в редакторе , имеют продолжительность дня и ночи не правильную - темнее и короче почти на календарный месяц. Для миссий длинных сетевых это существенно. Поэтому верните правильную дату 22 июня, это должен быть в игре самый длинный и светлый день(в 12:00). Один х..р никто включая и ЕД в своих миссиях его не считает. Не нужно облегчать там где вас не просят. Вот где просят у вас нет времени, а тут нашли. Не нужно портить. Было же правильно в ЛО1. Где и как менять и прога для быстрого расчета: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=36723
  24. Тема не раз поднималась о плохо видимых целях. Что реально конечно. Но с этим нужно бороться по реальному. Например в книге о ракетах В/З говорится о качественной атаке с применением наземных авианаводчиков. Для российской стороны это боман-бтр с "кленом". В игре думаю для этого достаточно появление ромбиков на целях для самолетов. Естественно бтр должен быть активным. При его уничтожении, подсветка пропадает.
×
×
  • Create New...