-
Posts
949 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
9
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Akbis
-
У меня было такое пару раз. Потом пропало. Лечил открытием Диспетчера задач из игры. Т.е. сетев.игра и миссия запущена. Пауза мигает и не реагирует на вас. Ничего в игре не трогать, а нажать Ctrl+Alt+Del. Откроется окно ДЗ и тут же его закройте, нажав на крестик. Возвращайтесь в игру. Нажимайте клаву Пауза и играйте. Также помогает и от зависаний. У меня иногда инфа на илсе замораживалась. Отмораживал этим же способом. Попробуйте может поможет. Играю в полноэкране.
-
Для запуска игры Ил2-ЗС в разных версиях, достаточно менять файл версий 'files.SFS' , т.е. этот файл запустит ту версию что вам надо. И не нужно иметь сто установленных копий всех версий игры, достаточно одну последнюю. Но иметь коллекцию этого (files.SFS) файла после каждого обновления. Если нужна в.10, то в корень игры копируете files.SFS от в.10. Если в.11, то от в.11 и т.д. Это бывает нужно для онлайна с разными версиями. Кто занимается этим симом серьезно, у них есть версии файлов. Просите вышлют.
-
Это раздел: Создание миссий, кампаний , вроде. Чего ты здесь ищешь инфу о фильмах? Есть раздел специально для этого на форуме. Там и найдешь что ищешь. А не найдешь так там и спрашивай. Вроде не новичек. В ЛО2(в.121) фильмы не записываются в *.avi , а в формате *.ogv. Либо в виде скринов *.png +1*.wav, в папку Movies . В ЛО112б в *.avi 'Запись видео в LO2/ЧА1' (В редакторе стоит пипка "Запись AVI" -это неисправленное название кнопки. Забыли разрабы исправить)
-
Обратите внимание на "Запись AVI" на черном фоне вверху. Но кодировки *.avi , нет в этой версии игры. Некоторых людей это вводит в заблуждение. Ищут после кодировки *.avi файл :) -> http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1435684&postcount=997
-
У меня версии 1С DVD ru. В обеих играх (ЛО2 и ЧА1) работает русский чат, совместно с ФриТреком в полноэкранном режиме. Версия Фритрека 2.2.0.279 Версия TrackIRFixer1.2.010 Может дело в версиях игры. Уже правили не помню какой файл, что-то внутри стояло не так. Может и тут также. х.з. У одних работает, у других нет. Режим игры полноэкранный!, в оконном тоже нет русского чата. Кстати если джостик отключить, то чат появляется. В ЛО1 все было оk! а здесь какая-то бага сидит. Может приоритет у клавы ниже получается. И другие устройства ее забивают.
-
Так судя по количеству постов, это как раз ты этим занимаешься. А опыта у меня побольше твоего, как оффлайна (сотни сделанных миссий и десяток кампаний), так и онлайна. И таким как ты, не мешало бы прислушаться к более опытным.
-
Имеется ввиду вооруженные силы Абхазии? Если уже есть, то хорошо. Когда ЛО3 выйдет посмотрю. У меня нет где смотреть. А10С, Ча2, Р51 меня не интересуют. (Сейчас летаю на ЧА1 много. Может позже когда все устаканят, куплю ЧА2. После выхода ЛО3)
-
Ввести Абхазкие войска. Война то вроде как Грузии с Абхазией была. А не России с Грузией (даже 888 не всчет, это была провокация). Коль уж придерживаться логики реализма. Россия как миротворец в коалиции с Абхазией. Так будет точнее. Согласен.
-
Чем дальше тема, тем дебильней хотелки! БОТ ты наверно только на форуме тусишь, а не летаешь. На серверах где хотят, в миссиях ставят пустые без топлива и оружия самолеты и все- вот тебе и задержка взлета. Перед взлетом нужно заправляться, а это время. Я хочу играть, а не трепаться как ты в сети, сидя в Ка50 так и не взлетев (был свидетелем такого случая). Переход из коалиции в коалицию. Тут чего спугались! Тут проблема очень редко. когда заходит чел за синих, сносит ПВО синее, а потом заходит за красных и играет. Ну это явное преступление заслуживающее бана на месяц (поможет регистрация на сервере игроков). Ну и все. Разведданные какие я могу получить? если зайду к врагу. На карте не хрена не видно что там что тут. Ибо ее нет в сети. Кто мне мешает миссию распечатать со всеми путями передвижения по времени техники и посмотреть тригеры врагов? Зачем тут какие то задержки. Ведь бывают случаи, когда нужно перейти: много игроков за одну коалицию, кореш пришел решили вместе полетать, компания не та, что с ними не хочется летать, с вами не хотят летать, своя компания собралась в одной коалиции. Да много ли причин. Зачем ограничивать самим себе возможности. Может ктото курит и у него времени много. Я не курю, кофе не пью и времени у меня нет, чтоб сидеть как поцу и ждать у моря погоды в отстойнике. Потому что меня сбили. Там так будут все сидеть ибо всех сбивают и слушать байки форумных свистунов в ТС или читать в чате. И тут всплывут читерные настройки и трусливое не вступление в бой. Авось собьют и придется 10 -30мин париться, когда игроков от силы 10-20 в лучшее время. И то из них можно еще половину выкинуть. Ибо многие не знают даже как завести мотор. Так нахер мне такая сетевая игра нужна вообще.
-
RealTemp 'СКАЧАТЬ' Утилита для проверки,настройки и контроля температуры процессоров фирмы INTEL. Полезная статья от Intel "Температура процессора" Диагностическая программа "Intel® Processor Diagnostic Tool" КПТ-& "ГОСТ 19783—74 Паста кремнийорганическая теплопроводная" Полезная статья "Тепловизионное обследование чипсета Intel на примере плат Gigabyte и Asus" Понял для себя, "Калькулятор рекомендуемой мощности от ASUS, для выбора оптимального блока питания" .
-
Я не знаю, что ты делаешь, не так? Нужно прикладывать трэк! Возьми Су25, поставь задачу "Целеуказание", вооружение 8хСАБ100, высота 4000м, До цели сброса должно быть 5-8км от точки ППМ-целеуказания, т.е. от точки от которой пунктир к месту цели пойдет. Самолет должен пролететь точку сброса, значит за целью должна быть еще точка ППМ по тому же курсу. И все должно быть на одной прямой и одной высоте. Но нужно помнить что сброс идет по одной свечке, друг за дружкой и по прямой, значит точку сброса лучше сделать чуть спереди, а не точно над целью. Если нужно осветить колону, то так поставить, чтобы сброс был в начале колоны. Если колона движется, то учесть это и поставить сброс еще раньше. Иначе осветит только хвост колоны и ненужную территорию. Штурм может не успеть произвести атаку. Это бот с САБами. А игрок может сбрасывать САБы как угодно, пользуясь переключателями бомбосброса. Полет ночью выполнить по приборам и заданной высоте, скорости и времени пролета ппм указанных в редакторе, т.е. по заданию полета. После прохода ППМ2 на ПКП (в миссии на скринах например), через 38сек при скорости 500км/ч произвести сброс (это время можно увидеть в редакторе, т.е. время полета от точки 2 к месту сброса-треугольнику1, а отсчет в полете по бортовым часам). Т.е. перед полетом изучить маршрут и режимы. В полете их выполнять. Ибо за фонарем темно 22:00. Эта задача не простая и требует опыта точного полета по времени и по приборам на Су25.
-
Например идет налет на твой аэродром. Разбомбили впп, но есть рулежка длина которой позволяет взлететь и что делать будешь? Хватит того что самолеты Су25 предназначенные вообще взлетать с травы,( там колеса как у автобуса в диаметре), ломают шасси в игре на траве. Взлетать с рулежек без веских причин должно быть запрещено правилами сервера и отслеживаться смотрящим и банится. Помню на рафе сам админ взлетал с рулежек. Тем самым создавал аварийные ситуации. На других серверах на это ругаются и правильно делают.
-
А в чем будет разница сервера от ЕД, от других серверов? Там кто будет делать новые регулярно миссии и кто администрировать круглосуточно? Зачем им еще и это? У них с игрой проблем масса. Тем более что делают мягко сказать не то что нужно большинству. Разные сервера это выбор для вирпилов. А так выбора не будет. У каждого сервера есть что-то свое. А главное, разные миссии и разный народ. Где то приятно поиграть, а где то нет. Насчет оплаты также и даже сложнее. Так дальше и керосин с ракетами кто то предложит покупать. Что платный изменит? Что сейчас мешает сделать какой то сервер супер и платным. И что мы получим заплатив деньги. Сделайте сервер, оформите все документы!(ох! кто не знает) на право получения с клиентов денег, зарплата персонала, себе любимому, уплата налогов и взяток проверяющим. Продолжать... во что это выльется. Кроме этого подбирается борьба с компьютерной наркоманией. При том это обсуждается все чаще. Поэтому играйте пока дают. ---------
-
Не правда! По всему миру техническая поддержка Windows XP переходит в так называемую расширенную фазу, что подразумевает платные обращения в службу поддержки и бесплатные обновления системы безопасности для всех пользователей Windows. Расширенная фаза поддержки Windows XP продлится до апреля 2014 г. http://www.microsoft.com/windows/letter.html
-
Что такое вертолет...И как им управлять.
Akbis replied to reg_zero's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
Еще в 2009 году сделал. Там версия 101. Но думаю как вводить данные в ПВИ800 поймешь на миссии с интротреком в начале. http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=44981 Добавлю о РВ, то ее нужно включать в принципе только для огибания земли и то где не высокие горы и холмы. Сначала выключить "В" , потом включить "РВ", затем "В". Стабилизация ну тут реализация какая то странная. Нужно стрелку вариометра подогнать к "0" при выключенной "В"и стабилизировать полет на этой высоте, потом нажать "В". Должна схватить. Не так как в ЛО на ястребах и Су25Т. Практика нужна. Высоту нужно контролировать в полете, не доверять. Высота стоящая в редакторе при вкл. "В" и "Маршрут" не устанавливается автоматически как в ЛО. При режиме "Висение"- "РВ" лучше не включать. Т.к. вертолет немного "несет", а земля имеет разную высоту и "РВ" будет реагировать! Особенно в горах, холмах. -
Это что празднование 23 февраля повлияло на эти хотелки? :)
-
Разведывательная Группа Специального Назначения "Честь" » Тактико-специальная подготовка "лес". » Методика целеуказания и наведения авиации на наземные цели http://srdo.5bb.ru/viewtopic.php?id=1420 Нужно привлечь ребят, чтоб нам помогли с этим делом :)
-
А почему вы считаете что истребители особенно фронтовые не в состоянии летать на малых высотах? Ястребы огорчены что их снизу сбивают. Ну пусть не щелкают клювом с высоты. А когда веер с 15км с 60км 120-к мэддогом по тихому- это не хотите прикрутить. Естественно что стрелять на фоне неба помех захвату что рлс, что тн мало. Такая конструкция ракет и захвата. На фоне земли много помех. Плохо визуально видно. Поэтому и жертвы. Ракета пущенная в пузо летит всего 10км как правило. Что тут не реального. Захват на фоне неба лучше, чем на фоне земли. Это тысячи раз уже доведено. А вот искусственно мешать маневрам одним в угоду другим считаю не правильно. Напросились, что теперь нельзя брать оружие и переодеваться как ты считаешь, р73 уже р60 стали. Давайте дальше. Завоевание превосходства в воздухе- где написано что это нужно обязательно делать на высоте на фронтовом истребителе например? Соглашусь если есть ограничение по конструкции, то тогда нужно править самолету что-то, но что? в ручном режиме любой может летать и ниже 30м. Но не искусственно придумывать правила. Когда сбивают всегда не довольны. Некоторые это до маразма переживают до отборных матюков в твой адрес. Особенно наш брат. Тут на форуме по этому поводу уже не один пост забанили из-за разборок. Недовольны, да мне пофигу что кто-то не доволен что его сбили. Меня тоже сбивают. Это прежде всего игра. Нужна стратегия наверно. А не как баранам по одному куда то вечно лететь годами. Там где пилоты летают группами и не щелкают клювами их хер собьешь просто так на любой высоте. Вылеты должны быть командные, тогда никакие ползуны не страшны. Хотя на одном сервере слышал срач и по этому поводу. Одному сильно не нравилось что люди вылетали толпой а не по одному как его коалиция. естественно те побеждали. И правильно делали. Сами себе понавыдумывали для себя правил и заставляете других под это танцевать. Вон читал за немецких асов что в облаках поджидали наши самолеты коорые возвращались из боя и были почти без горючки и оружия. Ну не по-джентельменски, зато эффективно и безопасно. Что блин теперь облака заминировать. Все смотрели фильм Красный флаг и что там по ущелью Ф15 делал? и на какой высоте? А то что здесь некоторые для себя лобируют, то это понятно. Привыкли к своей тактике. Ничего нужно смотреть и что выше и что ниже делается. Что самолет на фоне земли не захватывается? захватывается как миленький. Так что не нужно петь песни. А читайте книги с тактикой атаки как в реале. Почему в реале всегда летают звеньями с ведомыми. Кто нам мешает разбиваться в сети на звенья? Кто мешает контролировать полет по высоте? У нас. что сквады, что отдельные игроки, каждый за себя. Очень редко летают звеном. Вот и получаем на орехи. Чистые ползуны как правило молодые игроки. И то потом когда освоятся то этим не страдают. Это очередной мздык, как и с добиванием. В меня попали но не до конца борюсь. Системы работают некоторое время на аккумуляторах и я бабах в шлем ловлю обидчика и сбиваю. Тоже это кому то не нравится. А добить жадность не позволяет. Вот и вся причина. Ну да, ракет же будет меньше. Ну тогда получи паренек, в ответ, пилюлю. Так вот и прошу сделать современные ястребы нормальные с правильно работающими системами и ракетами с разными ттд наведения для земли , воды и неба. Давно прошу. Лет 7-мь как. Да и не я один. Но нас не слышат.
-
Насчет бинокля. Вы не подумали что в реале бинокль захватит стекло фонаря с царапинами и дохлыми комарами и преломлениями. И сквозь этот увеличенный грязный "шум" придется смотреть на землю. Открывать фонарь в СБА думаю никто не будет. Соглашусь что на этажерках открытых это было вполне возможным. И ВОВ на некоторых моделях. Насчет полетов на малой высоте. Я не понимаю: и взрывать их нужно, и птиц в движки подсовывать, и ракеты из поднебесья пускать. Когда этот бред трусливый закончится? Как открываю книгу, то сразу бросается в глаза способность того или иного самолета летать на низких высотах для меньшей заметности РЛС. Хотя прекрасно можно "поднять" стингерами и ЗАК на небо! Что и показал Афган. Загнали так, что эффективность упала до нижней отметки. А тут истерика. Опять квака. Бедных Ф-ок можно сбить снизу! не порядок. Нужно прикрутить. Вы докрутите своими просьбами этот сим. Посмотрите любой даже фильм. Все атаки и прорывы на малой высоте. С выходом на горку и пикированием на цель для внезапности и преодоления ограничений оружия. Больше читайте, что бы знать реальную тактику, а не хитрые просьбы под себя. Полет на малой и так опасен хряпнуться в землю. Я например наоборот поднимаюсь на штурме до 4.5км и так захожу на цель, что б в брюхо не поймать чего то по тихому. Нацеливаясь на БУКи. А тут вдруг ястреб, что мне повыше лететь чтоб ему было удобней и виднее или все же прижаться к земле маневрируя и ведя на свою ЗРК, надеясь что она его спугнет. На фоне земли и ракеты и захват хуже. Что в этом не реального? А то что вертолеты хватаются за 40км у земли, это реал?
-
Согласен! Все правильно. Проблему этих людей вижу именно в том, что они либо не имеют Трекира или ФТ. Или не умеют ими пользоваться. Как раз в DCS и в ЛО это работает намного лучше, чем в других авиасимах. Хатка и тем более клава на обзоре, ну это уже даже обсуждать глупо. Даже в ФТ можно настроить оси на почти мгновенный макси зум. Можно вообще в полете выкл ФТ и включить мышь и наоборот. Видел видео аса Ил2 какого то без трекира, как он хаткой обзорит. Это просто кошмарно сегодня смотрится. Видимость зависит и от железа и его настройки. Правильной настройки графики игры под него. И так будет всегда. Ибо одинаково оно никогда не будет. Всегда есть у кого то железо слабое, у кого то сильное. Одинаковых настроек игры для всех быть поэтому не может. Согласитесь точка на 17" мониторе и на 40" это разные для глаза вещи. Если есть тормоза по фпс штурмовать будет не легко и тем более вести поиск целей. Если днем земля смотрится темной, нужно подсветить до реальной светлоты дня, настройками видеокарты или модировать текстуры. И не забывать что технику в реале прячут. Камуфляж. Технику можно увидеть если знаешь примерно где она. Это нужно решать средствами миссии. Возможно в этом ключе нужно просить ЕД чтото сделать дополнительно. Либо тригерные команды. Либо спецразведвойска. Т.е. активные объекты способные вести разведку и сообщать увиденное. Но опять же это будет бот. Но с помощью ауди тригеров и дыма и сегодня можно отмечать район цели, применять также бот КА50. В сетевых миссиях это конечно профонация и мартышкин труд. Опытные игроки все и так знают где стоит. Это чит конечно, но с проектировать и внедрить в игру всю военную структуру что применяется в реале, в игре не реально. А вот применять то что есть, нужно миссиоделам, обязательно. Поэтому некоторые нереальности должны быть в игре. Обязательно в полете должна быть карта с отмеченными объектами, дистанцией, угрозами. Интерактивные голосовые сообщалки РП в миссиях. Вот что требуйте. А им бинокль понадобился. Детсад блин.
-
http://scilib-avia.narod.ru/Krasnoff1/contents.htm
-
В ЛО1,2,ЧА1 и не было никакого такого бага. Карта в игре универсальная, а не только топографическая. С учетом кривизны Земли. Ибо самолеты по прямой не летают, а по ортодромическим кривым. По дуге большого круга. На топографических, маршрут прокладывают прямой. Ибо карта бумажная плоская:) Но время полета, напрвление и расстояние вычисляют с учетом ортодромии, которая разбивается на ряд участков (внутри каждого из участков путь прокладывается по локсодромии, по которой и совершается полет). Твоя картинка создается если на малом зуме карты игры проложить путь и увеличить потом. То появляется кривизна. Кривизна Земли. При прокладке пути на нормальном зуме карты при установке техники и ее ориентации, все правильно. Север=0, без отклонений прямой. См. скрины.
-
Ка-50 Черная Акула 2 - обсуждение характеристик
Akbis replied to Celeborn's topic in Баги и Проблемы
Это на форуме уже объяснялось, как считать и куда ставить в редакторе циферки, чтоб получить продолжительность светового дня реальному. Но ранее была точка отсчета самого длинного светового дня правильная 22 июня. Но какого то лешего заменили на 1 июня, что гораздо темнее теперь свет миссий по умолчанию с учетом того что в миссиях все миссиоделы забили на это ... ЕД объяснила чтоб было удобней считать. Бред. Например: Какую цифру нужно поставить в окошко редактора, что б получить продолжительность дня соответствующую 28мая. 1. Для первого ЛО (22июня) 31-28=3(дни до конца месяца май) + 22дня июня(дата по умолч) = 25 2. Для второго ЛО/ЧА1 (01июня) 31-28=3(дни до конца месяца май) + 1день июня (дата по умолч)= 4 И что тут сложного? Например в сравнении с логикой тригеров. В связи с тем что от этого зависит продолжительность светового дня в миссии, то разница существенна. Я думаю что и двоишник может быстро это посчитать на калькуляторе. Или в проге по этой ссылке. Если же ЕД сдвинула длину светового дня с 22июня на первое, то это фуфло а не реал. Если же только поставила дату для отсчета, то все миссии имеющие дату по умолчанию, т.е. не редактированную подбором циферок в редакторе , имеют продолжительность дня и ночи не правильную - темнее и короче почти на календарный месяц. Для миссий длинных сетевых это существенно. Поэтому верните правильную дату 22 июня, это должен быть в игре самый длинный и светлый день(в 12:00). Один х..р никто включая и ЕД в своих миссиях его не считает. Не нужно облегчать там где вас не просят. Вот где просят у вас нет времени, а тут нашли. Не нужно портить. Было же правильно в ЛО1. Где и как менять и прога для быстрого расчета: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=36723 -
Тема не раз поднималась о плохо видимых целях. Что реально конечно. Но с этим нужно бороться по реальному. Например в книге о ракетах В/З говорится о качественной атаке с применением наземных авианаводчиков. Для российской стороны это боман-бтр с "кленом". В игре думаю для этого достаточно появление ромбиков на целях для самолетов. Естественно бтр должен быть активным. При его уничтожении, подсветка пропадает.