Jump to content

SSP1

Members
  • Posts

    1767
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by SSP1

  1. Эрих значит и Ме-109 эксплуатировал,будет ли такая же запись по Курфюрсту? И как то вопросы задаются не правильно,надо не просто распрашивать,как и что он делал на том или ином самолёте,а спрашивать как по его мнению это реализованно в симуляторе.
  2. ED надо сделать 70 тысяч туарегов:thumbup:
  3. Игра действительно очень хорошая,лучше или хуже там обсчёт воздействия снарядов по броне и заброневое действие снарядов чем в тундре сказать сложно,но по графике она явно уступает. Поддержка возобновилась относительно недавно после долгого перерыва связанного с вопросами правообладания на игру,но я вот тут недавно достал старый диск с игрой,обновил последним патчем и был неприятно удивлён подтормаживанием игры и низким фпс на моей не самой слабой системе,такие же проблемы у меня возникали раньше на гораздо более слабой системе.
  4. У них это описывается вот так: Напомним, как происходит просчет повреждений в нашей игре после попадания (как в авиационном, так и в танковом режимах): Проверка на пролом брони — если калибр снаряда в шесть раз превосходит толщину листа по нормали, он пробивается без дополнительных проверок. Если пролома нет, идет проверка на рикошет Если рикошета нет, проверка на пробитие брони, учитывается текущая пробиваемость снаряда, конструктивный угол наклона брони и угол наклона самой техники. Рассчитывается приведенная толщина брони с учетом общего угла встречи и проверяется, может снаряд пробить ее или нет. Если нет, и в снаряде есть заряд ВВ — он срабатывает на броне и при этом может быть поражено навесное оборудование. Если произошло пробитие, снаряд наносит повреждения броне. Снаряд теряет пробиваемость и кинетический урон, пропорционально пробитой броне, и летит дальше. При этом любой кинетический снаряд при пробитии генерирует у точки пробития конус осколков, который может поразить оборудование и экипаж, находящиеся в этом секторе. При трассировке осколков из конуса, проверяется закрытие одних модулей другими. Сам снаряд продолжает лететь дальше, и при встрече с любым внутренним модулем производятся все вышеописанные проверки (за исключением того, что осколочный конус генерируется только при взаимодействии с броней толщины от 3-4 мм и больше). Проверки производятся до тех пор, пока пробиваемости снаряда не окажется достаточно для пробития очередного модуля, либо по срабатыванию взрывателя снаряда (если в снаряде есть ВВ , а толщины брони хватило для его взвода), дистанция, на которой взводятся снаряды, составляет 0.5 — 1.5 метра от точки пробития, в зависимости от калибра и типа. При срабатывании взрывателя внутри техники, происходит взрыв снаряда, который генерирует осколочную и фугасную сферы поражения, модули и члены экипажа, находящиеся внутри этих сфер, могут быть поражены осколками или ударной волной. Затем сервер отсылает результаты расчетов всем игрокам в сессии для синхронизации данных, которые также рассчитываются и на системах самих игроков. http://wiki.warthunder.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C_%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9
  5. Было бы очень хорошо,если бы детелизацию земли и техники вартандера вкупе с расчётом бронепробития и повреждений реализовалибы в DCS World2
  6. Если 30фпс в самых тяжёлых сценах,то это отличный показатель,вот тут кстати проводились попытки приблизительно сравнить производительность на разных системах http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2385657#post2385657
  7. Какие то странные у вас ассоциации:D
  8. А откуда такая цифра "1500 УЕ"?
  9. Надо бы опечатку в названии исправить,добавить букву "т".:)
  10. Возможно просмотр док.фильма IMAX - Fighter Pilot: Operation Red Flag сподвигнет кого нибудь сделать какую нибудь кампанию на карте Невады. http://www.intv.ru/view/?film_id=93080
  11. "Авиационные подразделения, базирующиеся на АвБ Неллис, отрабатывают задачи на учебно-испытательном полигоне в штате Невада, а полеты с АвБ Эйлсон производятся на едином тихоокеанском полигонном комплексе на Аляске. В силу своих географических особенностей полигон в Неваде позволяет имитировать угрозы с земли, рассредоточенные на значительном перепаде высот местности (до 1 220 м над уровнем моря включительно) и при температуре до 38 °С. Такие условия схожи с теми, в которых в настоящее время решает задачи ограниченный контингент войск США на Ближнем Востоке. К тому же преобладающие простые метеоусловия позволяют выполнять полеты почти круглый год без ограничений по метеоусловиям." - http://pentagonus.ru/publ/materialy_posvjashheny/2000_nastojashhij_moment/operativnaja_i_boevaja_podgotovka_vvs_ssha_v_svete_novykh_ugroz_2012/122-1-0-2185
  12. Если без шуток,то карту Невада можно использовать только по тому назначению,в котором она используется в реальности,это подготовка лётного состава ВВС США. Вобщем обучающие миссии,когда появятся карты ближнего востока,можно смастерить компанию,где Невада будет учебным центром для пилотов,которым в дальнейшем предстоит решать какие либо задачи на другом ТВД.
  13. Оконцовку ещё можно сделать неожиданной: Кок и Обелиск находят президента и пытаются его эвакуировать,а он им говорит: -Куда вы меня тащите,идиоты? -Домой товарищ президент! -Вообщето я тут живу,я гражданин США,вот мой паспорт!!!
  14. Вопрос тем,кто посмотрел сиё представление: Были ли озвучены какие либо сроки выхода нового движка и назывался ли хоть какой нибудь план работ,типа мы тогда то выпустим Неваду,потом сразу Нормандию ну и т.д?
  15. Ну так я подумал,что танка пока нет,а вот дома в 3д(как было сказано выше) уже есть.
  16. Танк мне и не нужен,хотелось бы лицезреть как выглядят дома,деревья,земля. Или и они пока тоже в 2д?
  17. А можно посмотреть скриншот как всё это выглядит вблизи,например поставить танк на дорогу которая на второй картинке и сделать снимок?
  18. У меня чего то не открывается ничего.
  19. Я слабо представляю,что такое ГСЗ,у меня её никогда небыло и уверен,что не будет,меня интересуют только последние продукты ED и боюсь с таким графиком выхода заявленного моя картина мира относительно DCS действительно пошатнётся.
  20. Я многобожник,так что мою картину мира вы нисколько не пошатнули.:)
  21. Извините,я видимо ненароком задел "чувства верующих".
  22. А нельзя намекнуть сторонним разработчикам,что было бы неплохо немного изменить фронт работ и сложить усилия с ED в плане подготовки нормандской операции?
  23. Я считаю DCS и БЗС авиасимами одного уровня.
  24. Этот модуль как мне кажется ни к селу ни к городу,вместе с ещё одной поделкой "Биркетом",он не вписывается в Нормандию для него другой ТВД нужен,ну и соответственно соперники.
×
×
  • Create New...