

vvm13
Members-
Posts
2774 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by vvm13
-
В первом посте той темы Wags приаттачил PDF-ку с РППУ и РОШ. (Я не понимаю, почему форум решил показывать эту мутную картинку)
-
We Want To Hear Your Ideas For A New Map In DCS!
vvm13 replied to danielzambaux's topic in DLC Map Wish List
Spratly Islands. If someone does not know what it is, please search, especially about modern history. This is a rather interesting and dangerous place. An excellent arena for modern naval battles. At the same time, I believe that the map should be lighter than the Mariana Islands. (Except, of course, the Philippines and the like.) -
From the behavior of the developers, I got the impression that everything is fine. By the way, for Russians, the calendar seasons contain exactly three months each. Months 12,1,2 are winter, 3,4,5 are spring, 6,7,8 are summer, 9,10,11 are autumn. The actual season, of course, depends on the location on the map. So we are waiting, most likely, in August, and there is not much time left.
-
-
-
Насколько я понимаю, в сценариях с датами второй мировой войны GPS можно включить, а в современных GPS как данность, как закон природы. Но неплохо бы иметь возможность его выключить. Спутниковое оружие уже даже испытано. В фантазиях бывшего авианосного лётчика https://www.amazon.com/gp/product/B07GXT4VJP/ref=ppx_yo_dt_b_d_asin_title_o01?ie=UTF8&psc=1 Fight Fight (Raven One Book 3) by Kevin Miller описана война с Китаем. Китайцы подавили GPS первым делом. Лётчикам пришлось летать без него, а также без радиомаяков, ибо радиомолчание.
-
Ещё одна тема для развлечений, по сценарию того рОмана - полёты без GPS (китайцы спутники сбили) и в обстановке полного радиомолчания. Т.е., старый добрый dead reckon'инг времён второй мировой. А волшебное китайское микроволновое оружие подавляет SLAM-ER на лету. Ближе километра даже к рыбацким лодкам подлетать не рекомендуется по той же причине - там может быть спрятано то же волшебное оружие и им может быть сбит самолёт.
-
Начните с театра боевых действий и соотношения сил. Например, Афганистан отличается от Ирака, оба отличаются от Китая. Кого будем бомбить, далеко ли противник, имеет ли авиацию и насколько хорошо он защищён и т.д. В разных случаях могут быть разные правильные ответы.
-
Если у вас есть такой контроллер, то к нему наверняка в комплекте идёт софт, с которым эти клавиши мапятся на какие-то другие клавиши (или их сочетания) или на макросы, а без этого софта они, скорее всего, бесполезны не только в DCS, но и вообще.
-
Новую развлекуху для вас придумал (то бишь вычитал). Может хватить даже на полдня. Читаю сейчас третий том Raven One Кевина Миллера (по первому тому есть кампания в DCS). В третьем описывается конфликт с китайцами. В частности, китайцы кинули на авианосец очень маленькие планирующие stealth-бомбы. Американцы их и не заметили, пока те не взорвались. Были выведены из строя все четыре катапульты. Ремонт ожидался очень долгий. Так американцы максимально облегчили самолёты, взлетели без катапульт и перебазировались на Иводзиму.
-
Экранчики (MFD) же только через "C:\Users\XXXXX\Saved Games\DCS.openbeta\Config\MonitorSetup". DCS BIOS - это про стрелочные приборчики и строковые сообщения, светоиндикаторы, кнопочки-крутилки-тумблерочки.
-
DCS BIOS физические тумблеры и многопозиционные переключатели поддерживает почти везде. Насколько я понимаю, только РУС/РУД/РОШ/РППУ недоступны оттуда.
-
https://github.com/dcs-bios?q=&type=&language=&sort= Ми-24 нет, но это не удивительно. Чего там ещё нет?
-
Куча разных, в том числе и самоделки - пока на MMJoy2, в планах FreeJoy. Я хотел сделать себе ручку для Ка-50, но отказался от этой мысли, потому что счёл, что не смогу этой ручке доверять. Не могу сказать, что шерифа *совсем* не волнуют проблемы индейцев. Хоть у шерифа много других забот, что-то шериф для индейцев делает. Благодаря этому существуют такие вещи, как DCS BIOS и не только.
-
Серьёзно. По-моему, вы просто не понимаете проблему. Но это не значит, что её нет. Банальный случайный дребезг контакта - и переключение будет работать в противоположную желаемой сторону. Причём в горячке боя вы это можете и не заметить.
-
Первый вариант - прямая поддержка физического тумблера. Поскольку DCS не знает о тумблерах, энкодерах и т.п., а знает только о кнопках (ну, не считая осей), с точки зрения DCS из тумблера получается такая кнопка, которая, когда удерживается нажатой, переводит DCS в одно состояние, а отпущенной - в другое состояние. Например, когда нажата - "следование по маршруту" включено. Когда отпущена - "следование по маршруту" выключено. Или, другая, когда нажата - выбраны ВПУ. Когда отпущена - выбраны ракеты. Правда, это конфликтует с существующим управлением. Положим, у нас C замаплена на старую команду, X (или B1 на устройстве 1) на новую. Мы нажали и отпустили C, чтобы выбрать ВПУ, но X/B1 не нажат, и потому сразу переключились обратно на ракеты. Надо, чтобы работало либо одно, либо другое. Скажем, если какое-то устройство замаплено на новую команду, то другое не может быть замаплено на новую команду, а старая везде игнорируется. Второй подход - две дополнительные команды. Например, C - переключение с ВПУ на ракеты и обратно. Это осталось, но впридачу X (или B1 на устройстве 1) всегда переключает на ракеты, Y (или B2 на устройстве 2) всегда переключает на ВПУ. Тут нет конфликта, но потребует поддержки в прошивке контроллера, если работать с физическим тумблером. Зато удобно, когда тумблера нет, а вы всё равно хотите переключать что-то туда-сюда вслепую, наощупь и не глядя на РОШ и приборную доску и при этом быть уверенным, куда вы переключились. Третий подход - сделать РУС/РУД/РППУ/РОШ такими же элементами кокпита, что и прочее, и дать доступ к тем тумблерам из export.lua. Это самый неудобный и для многих не работающий подход, но и в нём есть свой интерес.
-
В реале на подавляюшем большинстве игровых джойстиков нет тумблеров и кнопок с фиксацией. На клавиатурах тоже. Поэтому сделано именно так, как сделано, и очень странно ожидать чего-то другого. Для самодельщиков и при использовании редких фабричных исключений это создаёт трудности и проблемы. Некоторые прошивки позволяют использовать тумблеры в режиме кнопок. То есть, когда переключаете тумблер, эмулируемая кнопка оказывается нажатой и сразу отпущенной, а не остаётся нажатой. Не могу сказать, что это хорошее решение. Есть у DCS дополнительные возможности, через элементы кокпита (см. export.lua и DCS BIOS для примера). К сожалению, РУС и РУД оттуда почему-то недоступны. Ещё можно попросить разработчиков добавить дополнительные способы управления (лично я больше переживаю за гашетку РС, которая одновременно является тумблером, переключая с РС на ВПУ и обратно).
-
На языке межнационального общения.
-
Типичное японское аниме, хотя и сделанное китайцами и оформленное в формате DCS. Пилоты ведут себя... странно? Это не "раскрытие сюжета", разумные взрослые люди просто не ведут себя так, а неразумных к F/A-18 не подпустят. Это школьники косплеят пилотов; и это, и безумный сценарий с городами-государствами позволяют идентифицировать происходящее именно как японское аниме (у стандартного китайского мироощущение несколько другое). В самом деле, для тех, кто аниме никогда не смотрел, это может быть нечто свежее и необычное... глядишь, и в рисованное аниме втянутся. Не то, чтобы это было плохо. Ка-50 в Иране ("Пандемия") - вот это действительно дико и ненатурально. Но у Бэмби есть более натуральное - "Raven One", недопройденый/недопоказанный..
-
Я про письмо - было ли оно на русском. Не всякая миссия разрешена для редактирования. Могут появиться платные с данной технологией. Возможно даже, что они все такие станут. Куда утекла вода? Появилось что-то лучше DCS? Исчез интерес к авиасимам? Низкий уровень юзера - это плохо?
-
Fly With A Friend https://www.digitalcombatsimulator.com/en/newsletters/newsletter18072021-xj508hbqqise8mbh3q2p4ddy7bucizla.html?bx_sender_conversion_id=39684803&utm_source=newsletter&utm_medium=mail&utm_campaign=sunday_supplement на русском такое было?
-
ВКБ же. Например, https://shop.vkb-sim.pro/items/gladiator-nxt/ И ещё, про РУС и РУД можете спросить/поискать на https://forum.il2sturmovik.ru/forum/16-железо-софт-контроллеры/ там есть пара-тройка умельцев https://forum.il2sturmovik.ru/profile/92962-mycyjibmahuh/ https://forum.il2sturmovik.ru/profile/12117-busel/ https://forum.il2sturmovik.ru/profile/586-gvl224/ (это те, про кого я вспомнил сразу - скорее всего, ими список не ограничивается)
-
Разработчики Enemy Engaged и Falcon BMS как-то справились. Разумеется, без багфиксов всё равно не обошлось. Я не понимаю также, чем разработчики ED не "именитые" и почему DCS принимается как нечто данное, само собой разумеющееся и свалившееся с неба, коль скоро речь идёт об "интузиазизме отдельных любителей". То, за что я выступаю, за открытость SDK, это потому что сто попробуют, один научится и останется, и это уже очень хорошо. Кроме того, когда (к примеру) Гугль предоставляет Андроид, SDK для Андроида, свой магазин (а также возможность распространять свои продукты в обход своего магазина и тем самым без отчислений Гуглю), ему не ставят в укор, что он использует усилия отдельных любителей, а скорее ставят в заслугу.
-
Динамическую кампанию делают, в пределах пяти (а то и трёх) лет у нас наверняка что-то будет.
-
Одна из основных проблем - на разработку каждого аппарата уходит много времени, причём имеется достаточно ограниченное количество разработчиков. Поэтому, возможно, эта самая Швальба стоит где-нибудь в очереди на десятом месте, а куча проектов не начнётся ранее 2030-го года. Как увеличить количество разработчиков? X-Plane и MSFS свободно раздают свои SDK. Разумеется, генерируется много мусора, но что-то и остаётся.