Jump to content

vvm13

Members
  • Posts

    2774
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by vvm13

  1. Я тогда просто написал в саппорт ( https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/support/ ) и на следущий день получил обновлённый dcs_update. Запуск же из read lirectory (на E:) (что я проделал перед этим) был странный. Updater стал пытаться ставиться на E:, используя C:. Я это дело оборвал.
  2. Чем дальше откладываете, тем больше вырастут цены. Дефицит теперь не только видеокарт, но электроники вообще. Нарастить производство обещают только через несколько лет. И, учитывая, что на всё остальное цены тоже растут...
  3. В модели это будут разные сущности. И если пилоты сидели бы бок о бок, как в Ми-8 или Ка-52, все экраны и все кнопки мапились бы без вариантов. Поскольку у AH64 раздельные кабины, то кажется, что можно что-то упростить. На самом деле это будет усложнение программирования, ибо мало того, что логику всё равно надо продумывать всю, так ещё надо будет - "если мы в этой кабине, то эта кнопка джойстика замаплена на то, иначе на сё".
  4. Вообще-то у него не два МФД, а четыре. И вполне можно представить вариант, когда в симуляторе все четыре будут доступны одновременно, и все их 96 кнопок.
  5. Меня ещё больше занимают Марианы, хотя я не уверен в связи Мариан и 2.7. + По-видимому, сирийская карта будет проапдейтена. https://www.youtube.com/channel/UCKOax5-C-nE_c4cOo314XYA
  6. Превратить метку в (низкополигональную) 3d-модель и вывести её немного дальше (или сильно ближе) того, что ей пометили. Почему метка не может быть 3d-объектом, как самолёт или птица? + Малое количество полигонов не даст высокую нагрузку на видеокарту. На худой конец - рисовать текст на прозрачной плоскости (перпендикулярной ко взгляду) вне кабины.
  7. Многие. И люди к этому приучены. Новый Год, Пасха, Хеллоуин и т.д., и т.п.
  8. Подозреваю, что вопрос был про очередные скидки и западную Пасху (скорее всего, ожидается связь между тем и этим).
  9. https://overclockers.ru/blog/Nacvark/show/49408/sony-otmenila-predzakazy-playstation-5-v-rossii - Sony отменила предзаказы PlayStation 5 в России
  10. Я не мыслю в категориях "(не)достаточен для загрузки видеокарты работой". Мне интересно, при переходе на Вулкан и при использовании динамической кампании возможна ли в DCS ситуация, где все 6 ядер будут загружены на 100%. (Причём тестеры, наверное, уже об этом знают). И если "да", то ожидаю, что в такой ситуации большее количество ядер может дать заметную прибавку (не то, чтобы существенную, но заметную). А если "нет", то и заметной разницы не жду. Сирия мне кажется очень подозрительной. Судя по появляющимся роликам, люди борются за красоту и воспроизведение наимельчайших подробностей. А это не может не стоить.
  11. Мой i7-960 поддерживает только 24 гига ОЗУ макс; судя по "сирийским" новостям, потребление там будет только расти; 10700(kf) на десятку дороже, чем 10600(kf), причём абсолютно не видно, в чём он может быть лучше для DCS; покупать надо сейчас (а лучше бы несколько месяцев назад), потому что цены на электронику (не-видеокарты) тоже растут и будут расти.
  12. Короче, хорошая модель - это которая совпадает с глюком в чье-то голове, при этом числа необязательны.
  13. Почти наверняка (99.5%) - выброшенные деньги, которые мне пригодятся ещё на что-нибудь. Но убедюсь на 100% не ранее чем через две недели, а идти покупать надо сейчас.
  14. Интересно сейчас было бы узнать, как будет нагружен процессор в 2.7. Вот закажу 10600, а потом буду локти кусать, что не 10900.
  15. "Правильная затея" выльется совсем в другие бабки. Правда, для DCS 64-х гигов должно быть достаточно. Пока достаточно.
  16. Но есть/были некие одноранговые и двухранговые модули, и в древние времена было ограничение на количество - типа, двухранговых не более двух. Хотя, быть может, я и это путаю.
  17. Как сильно отставший от жизни, на всякий случай спрошу: если взять такую MB: https://technopoint.ru/product/35858161793a3332/materinskaa-plata-asrock-z490-pro4-sale/ можно ли в неё засобачить четыре таких: https://technopoint.ru/product/51f5b6b006a73332/operativnaa-pamat-amd-radeon-r9-gamer-series-r9s432g3206u2s-32-gb-sale/ (всё это взято для примера)
  18. Как вы помните, на ПК и на консолях дела (обычно) обстоят немного по-разному. На ПК происходит гонка железа. Не успел купить одну видеокарту - а вот уже другая подоспела. (Конечно, сколько верёвочке не виться, конец близок). Консольки же не так мощны и смена поколений железа там гораздо-гораздо реже. Тем не менее, из-за редкой смены этого железа едва ли консольщикам приходит в голову страдать и маяться по поводу того, что будет в будущем с софтоделами. Софтоделы своё возьмут так или иначе. Какое железо в наличии - для того и пишут. А если карты только по совершенно невменяемым ценам, то это то же самое, как если их в наличии нет. "Почему в первый Lock On можно летать на Pentium 4, а в DCS - нет?" - потому, что новое железо появилось. А вот если после Pentium 4 новых процессоров бы не появилось, то и DCS работал бы на Pentium 4. (Конечно, это был бы не тот DCS, что ныне). Даже новые консольки по спецификациям так себе. Менять шило на мыло за дополнительные деньги - зачем? Только если деньги жгут карман. И это не говоря о прочих проблемах, связанных с переходом. В сумме, это так же нереально, как [пример вырезан]. Недопроизводство обычно сменяется перепроизводством и продажей задёшево (иногда даже ниже себестоимости). Конечно, все об этом знают тоже. Кажется, что поэтому производители могут не захотеть нарастить производство, но на практике такого пока не было видно. А ныне мы ждём новые фабрики TSMC, Samsung и Intel. Тем временем, потенциал майнинга небезграничен. Можно показать в математическом духе. В самом деле, денег в мире конечное число. Имеют значение, конечно, нормальные - так называемые фиатные деньги, а та муть, что генерируется видеокартами, имеет какую-то ценность только потому, что можно на нормальные деньги обменять. Сколько бы этой мути ни нагенерировать, она ограничена нормальными деньгами - каким-то максимальным числом. На видеокарты имеет смысл тратить не более, чем это число (намного менее, поскольку у добывателей есть много других расходов). Если это дело не сдохнет, как сдохли спекуляции на голландских тюльпанах, а окажется реально долговременным, просто возникнет дополнительное производство видеокарт для них.
  19. Я бы не был так оптимистичен насчёт Бэмби.

    1. Show previous comments  1 more
    2. Alex_White_85

      Alex_White_85

      FOXER64 еще не плохо про ми-8 видеоуроки снимает... Может и про двадцать четверку будет!!!

    3. vvm13

      vvm13

      Вы к Бемби на канал как часто заходите?

       

      В РФ аудитория не той величины, чтобы ему с этим занятием хотя бы худо-бедно можно было жить.

    4. Alex_White_85
  20. Странная тема. Невозможность замены видеокарты на более мощную, оказывается, невыносима. Зато нынешние консоли, оказывается, годятся для DCS. И уже относительно скоро почему- то появятся более мощные консоли и одновременно с этим почему-то на ПК будут абсолютно необходимо новые видеокарты, которые при этом почему-то нельзя будет купить. И так далее. Откуда всё это взялось - неизвестно. Похоже, у кого-то денег одновременно слишком мало, чтобы купить новую видеокарту, но одновременно слишком много, потому что они жгут карман. (Бэмби подарите, коли так). Почему той же ED для выпуска новых модулей будут нужны всё новые и новые видеокарты, которых к тому же нет? Какие такие основания? Ну, дефицит. Это всеми осознано. Ну, новые заводы строятся и планируются. Ну, пару лет подождать. (Как бы не вышел потом огромный переизбыток мощностей и банкротства по этому поводу). Игроделы тем временем пускай учатся экономить и выжимать возможности из того, что есть. Чего такого страшного?
  21. По сути вот что было написано со стороны ED: Что такой подход означает? Если "разумная планка" есть, ED должна подстраиваться под неё. Даже если это установить как 32гб ОЗУ и Geforce 3080, это ограничение. ED должна ограничивать себя и ограничивать партнёров. Следить за потреблением, следить за FPS. Снижать, например, количество полигонов и величину текстур, если за ограничение вышли. Если "разумной планки" нет, то таких ограничений нет. Конечно, это утрировано, потому что могут завопит тестеры, что у них ничего не работает, поэтому совсем без оптимизаций невозможно обойтись. С другой стороны, такая проблема решается модернизацией компьютеров тестеров. Почему такой подход возможен? Наверное, мы не главные клиенты, а главных клиентов этот подход устраивает. (Кто такие главные клиенты - ?? может даже, сами разработчики; главное, что не мы). Про то, что у 2080 картинка не лучше, чем у 1060, и это неправильно, странно слышать. Почему она должна быть лучше? При равных настройках картинка должна быть одинаковой, а разница только в FPS. "Выигранный" FPS можно "обменять" на более нагружающие настройки (например, более сильное сглаживание, более высокое разрешение и т.п.).
  22. 4k = (2*2)K = 3840*2160 => 2K = 4K/2 = 1920*1080
×
×
  • Create New...