

vvm13
Members-
Posts
2774 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by vvm13
-
Сервер, к которому коннектится телефон - но почему бы и нет? Другое дело - что делать на этом телефоне. Экранчик маленький. Какая там может быть RTS - не представляю. Даже планшет маловат.
-
Когда-нибудь таки добавят ещё какие-то острова (Yes, we plan on adding more of the island chain north of Farallon de Medinilla. No timeline, but it is coming.), плюс, возможно, водное пространство к востоку (We will most likely be adding more open ocean to the east of the map later on in development.). "Скоро" добавят разбивающиеся волны (breaker waves; We have created new tech for this internally, it should come to DCS: Marianas soon.).
-
Клэнси: Россия и США делают грандиозную глупость - ядерно разоружаются под 0. Китай хочет (и теперь способен) заполучить Восточную Сибирь. Поскольку США в ответе за всё, происходящее в мире, они непременно вмешаются. Поэтому Китай договорился с парой (может, было и больше, но я уже не помню) других стран (Япония, Индия), чтобы они создавали США проблемы и мешали им двигаться. (А-а-а... вроде и Иран поучаствовал). Япония скрытно сделала десяток МБР с ядерным оружием (чтобы американцы боялись засветить им сразу прямо в лоб) и нанесла киберудар по крупнейшей американской финансовой бирже. Затем втихаря утопила американскую подлодку, повредила американский авианосец и захватила Сайпан. Американцам пришлось всё это прятать и скрывать, ибо какое унижение! (Потом они, естественно, за всё отомстили). Индия, как я помню, создала угрозу захвата Цейлона. Естественно, американцы в ответе и за Цейлон, поэтому им некоторое время пришлось держать драгоценный авианосец неподалёку, вместо того, чтобы идти разбираться с японцами.
-
Было бы приятно получить оставшийся десяток островов. Они необитаемые, и потому, наверное, автогенерации ландшафта для них достаточно, т.е., кажется, что затраты на них не должны быть велики. С другой стороны, если меня спросят "а зачем?", я не смогу ответить. Просто ощущение, что без них чего-то не хватает.
-
Для авианосной войны практически всё есть, только современное. Ну, всё, кроме сценария. Даже повторения Перл-Харбора не придумать, чтобы хотя бы минимально правдоподобно. Положим, китайцы нападут - но зачем? Придётся в фэнтэзи ударяться. A la Том Клэнси или Red Alert 2. С другой стороны, для времён WW2 нет ничего, в том числе и карты тех времён. Карта мне напомнила Take On: Helicopters (гражданские миссии в районе Сиэтла). Покатать миллионера над площадками для гольфа, чтобы он мог решить, какую купить; поискать китов в море; поднять контейнер из воды и т.п.
-
Будут проблемы со скоростью разработки (на всё уйдут многие годы), с балансом, процедурами, способами навигации (особенно у японцев). Цель боя - не набивание фрагов, а потопление вражеских кораблей. Нужны бомбардировщики. Бомбардировщики могут утопить типичный (то есть, без бронированной палубы) авианосец, но против линкоров они слабы. Против линкоров необходимы торпедоносцы. Нужны многочисленные команды вирпилов, чтобы всем этим воспользоваться.
-
Кострами? Статик "Дым" с огнём.
-
Любая новость - про бету (если это не новость о том, что обновили стабильную).
-
Я не знаю, что там в этом конкретном случае, но обычно драйвер можно спросить, что он умеет, а на этом основании уже можно нарисовать чекбоксы или заполнить комбобокс в UI.
-
В кампании "Командировка" в 7-й миссии (спасение лётчика) Бэмби пару раз шарахнул НАРами "по кустикам", подождал и ОК. А у меня проблемы. Два раза подряд mission failure, но почему? Объяснений нет. Полез смотреть миссию в редакторе. Насколько я понял, никакого лётчика нет, а Ми-8 не пытается сесть, а просто старается пролететь над тем местом. Пролетел над success zone - установили флаг 10. Что касается неудачи, то это одно из трёх: * Ми-8 сбит * Ми-8 полетел дальше по маршруту, а флаг 10 не установлен * Скорость Ми-8 ниже 4-х километров в час Третье условие я совсем не понимаю. Второе тоже не очень. ППМ 11 он должен проходить на скорость 50, ППМ 12 (где собственно лётчик) на скорости 10. Есть четыре группы пехоты. Первой группе приказано вести огонь по дому - чтобы игрок их заметил. Их Бэмби и прибил. Остальные стоят тихо. По-видимому, только они и представляют угрозу, если к ним слишком близко подлететь. Если я логику понял, то я её... не понял. Предположим, что Ми-8 не сбит. (А если сбит, то напрасно нет отдельного триггера, который сообщил бы о проблеме). Что там с 4-мя километрами в час? Получил повреждения, не может лететь дальше? А когда будет садиться на конечной точке маршрута, этот триггер не сработает? Что там с непролётом? Враги помешали? Но разглядеть группы 2,3,4 без меток нереально.
-
https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/shop/campaigns/ Не хватает фильтра по требованиям. Чтобы можно было смотреть кампании только по Ми-8, например. Или только для Невады.
-
Stable Version Next update: Planned 25th June 2021, сегодня.
-
If you could pick any map next, what would it be? (Poll Vote)
vvm13 replied to dimitri18's topic in DLC Map Wish List
Afghanistan. Iraq. Ukraine and Crimea. Taiwan. Libya. Somalia. Cuba. Kuril Islands + Japan (including Okinawa). Solomon islands. Philippines. -
Может, где-то правило такое есть. На мой взгляд, безумное, но реальная жизнь с моими взглядами нередко расходится, так что неплохо бы получить подтверждение/опровержение от тех, кто в реальной жизни имел с этим дело.
-
Такая идея у меня была. Но всё-таки, это проблема DCS или реальной жизни?
-
Освещение на вертолётной площадке отключается в момент отрыва колёс от неё. В кромешной темноте это очень-очень неприятно, причины же для такого поведения непонятны. Почему не отключать только тогда, когда вертолёт удалился на определённое расстояние? Это ошибка в реализации, или реальные вертолётные площадки ведут себя так же ужасно?
-
Я процитировал именно вашу ахинею. Самое важное: причём тут вообще боинги (а также беспилотники и машины с ручной коробкой передач)? Мы на форуме ED, симулятора (в основном) боевой авиации, вопрос возник ввиду появления Ми-24 в сравнении с грядущим появлением AH-64; на чём летать. При этом мы в какой-то степени воображаем себя лётчиками, воюющими на реальной войне. Мне неохота пересматривать, но я помню, что у Денокана было не одно видео и его отношение постепенно менялось в процессе осознания проблемы.
-
Если ответ был бы настолько прост, Боинги не приземлили бы на такой огромный срок.
-
А вам не смешно такое писать?
-
В реальный бой какой аппарат лучше отправлять?
-
-
-
Мне, наоборот, совершенно непонятно, в чём удовольствие "считать на пальцах". К тому же, даже не глядя на Апач, я уже уверен, что когда с ним познакомлюсь, буду думать, что автоматизация недостаточна, интерфейсы кривые и т.д, что их следовало бы улучшить. Я бы сказал - "это болезнь программиста", если бы не думал, что это не болезнь, а наоборот. То, что помогает пилоту выполнить работу - это хорошо, желать это иметь и использовать - нормально.
-
Если новость не про то, что обновился релиз, то эта новость про открытую бету. Релиз обновится когда-нибудь потом, дата неизвестна.
-
Я в самом начале из подобных соображений купил дешёвку - Logitech Wingman Attack 3d, если не изменяет память. Шумы, мёртвая зона и т.д. Летать не смог. Выкинул. Кобру R4 тоже посмотрел - тоже чудо. Я её купил для экспериментов, а так она с завода годится только для помойки. Вы хотите сказать, что таки бывают дешёвки, которые на что-то годятся. Ну, может быть. Но слава Кобре-М5 второй версии. Это другой уровень дешёвки - дешёвки вполне годной.