

vvm13
Members-
Posts
2774 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by vvm13
-
По мне, так это и есть динамическая кампания. Только почему "рандомно все со всем"? Логика должна быть. Расставили/автосгенерировали позицию, далее два "ИИ"-игрока стали двигать пешками. Поскольку это не шахматы, то и правила другие - пешки движутся одновременно, учитываются разнообразные вещи типа проходимости и снабжения, а также ставятся цели. Какой-то из пешек можете управлять вы, но игра может продолжаться без вас. Хотя, кстати, покупная кампания тоже на это похожа - триггеры писали не вы, и, если она написана соответствующим образом, игра может происходить даже без вас. Или же, вы можете в самодельной миссии просто наставить танчиков и самолётиков и направить их друг против друга, и они будут драться. И взять под своё управление что-нибудь. Стало быть, часть работы уже как бы уже есть, но для интересной кампании желательно ещё: * исходные позиции и какие силы выделены (в наличии столько-то техники и боеприпасов, восполнение/ремонт такие-то) * формулировка целей и подцелей (скажем, захватываем Грузию, один удар идёт по побережью через Абхазию, другой через Южную Осетию) * война глобально по всей карте * взаимосвязь событий (разгромишь колонну грузовиков - кто-то не получит боеприпасов) * миссии (защитить колонну грузовиков) * оценки действий (выполнил миссию - получил медальку) * реакция (кто-то не получил боеприпасов - противник понимает и устраивает там прорыв) .... В принципе, что-то подобное было в Enemy Engaged: Comanche vs Hokum 1999-го года выпуска.
-
Теоретически, оно должно дать прирост даже на двухъядерниках. А одноядерники - это такое старьё, что можно про них и не вспоминать.
-
Примерно то же, хотя не с тем же: Апач, отслеживающий цели, скрывшиеся за домами:
-
По ним могли бы проезжать танки, на них можно было бы садиться вертолётам, и, да, полыньи от бомбёжек тоже бы не помешали. Это нечто большее, чем накрыть воду снежными текстурами. И вполне возможно, что даже просто накрыть воду снежными текстурами модель не позволяет. Т.е., когда текстуры поверности натягиваются по координатам поверхности и просто меняются в зависимости от года, а потом заливаются водой на уровне 0 метров от уровня моря, как проделать этот трюк? (Это всё предположения, конечно).
-
Старики ещё в Древней Греции на молодёжь ворчали - несерьёзная, ленивая, не уважает старших, не почитает богов и т.п. При этом надо понимать, что несколько частных примеров ничего не доказывают и не показывают, нужна статистика и критерии её оценки (скажем, 1 из 100 играет в сложные игры - это много или мало?), а где это взять?
-
Я подозреваю, что это нынешний DCS-ный движок на замёрзшие реки и лёд на море не рассчитан, и потому вышло то, что вышло. А чтобы обойти ограничения, можно сделать отдельную, зимнюю карту, очередные 120 гиг.
-
Нам определённо не хватает текстового поиска на карте. Где у нас Now Zad, где Jugroom Fort, где Sangin? А где именно в Now Zad был DC, который обороняли? Хорошо было бы не искать через гугль (и потому, что в DCS координаты не всегда совпадают, и потому, что ответы на некоторые вопросы найти проблематично - например, про DC), а иметь в редакторе миссий текстовое окошечко, ввести наименование и попасть на место. Описания могли бы быть отвязаны от карты и их могли бы заполнять даже сами юзеры (и обмениваться ими).
-
В англоязычных темах есть новые скриншоты и подтверждения лично сотрудника ED, что обновление Синая действительно тестируется. Но уверенности, что именно в ближайшем патче, не было. Скорее всего, но не факт. Новые скриншоты здесь: Вот этот пост
-
Я вижу, этому месту даже песню посвятили.
-
Где-то в районе (километров 10-20?) Кандагарского аэропорта должен/может быть круглый <profanity>-pit размером метров 100-200. Пока не нашёл.
-
Не такая уж огромная, и, насколько я знаю, обстановка в Афганистане быстро деградировала вполне без советского вмешательства, и советские, раз уж он рядом, посчитали совершенно необходимым его стабилизировать и осчастливить. С американцами ещё проще - после 9/11 они в принципе не могли его оставить, как есть.
-
Could someone please show me where Jugroom Fort is? Wikipedia says 31°4′0″ N, 64°10′1″E (31.066667, 64.166944), but this does not seem to be true. Judging by the outlines of the river, more likely it was 31°03'56.3"N 64°10'06.7"E, but now it is empty. And how is it in DCS? I see that the coordinates in Google and in DCS do not quite coincide. https://en.wikipedia.org/wiki/Jugroom_Fort null
-
Его же не обновляли вообще.
-
С Синаем странноватая ситуация, но он-типа-тестируется и мы, возможно, получим апдейт в следущем патче.
-
-
Куча (англоязычного) народу была там (в Афганистане) относительно недавно, так что я ожидаю, что карта будет гораздо более реалистичной спустя некоторое время. Удивило - куча миссий со словом "AfghaM". Это на каком языке?
-
В сумме - что-то ненужное и скорее вредное. Но "прогресс" не остановить, конечно. Выбор языка - ну наконец-то. Но ведь этого мало. По мне, Ка-50 надо летать на русском с метрической системой, на F-16 на английском с имперской. Тёмная тема - я знаю, что в народе это очень популярно, но сам таковое явление ненавижу как класс (хотя конкретно этот ланчер терпим). Возможно, раньше, лет 20 назад, для меня было бы по-другому, но теперь мои глаза совсем не те. Обычно даже разработчики-фаны тёмной темы дают возможность вернуться на нормальную, но тут я соответствующей кнопки не вижу. Телефончик-стайл. Обычно в настройках, когда проводишь курсором мышки над какой-нибудь настройкой, появляется хинт, описывающий эту настройку. Но телефончики-то этого лишены, и тут эта антифича скопирована. Файлы. Поставил/включил все три самолёта из ГС-2024, но впоследствии запущенный из лончера DCS всё равно всё время предлагает мне поставить ГС-2024. Ныне же лончер говорит, что доступно 5, но показывает 0. В "новостях" последняя новость от 5.07.2024 - задержка, объясняем, почему.
-
I mean the company could have shared these things with us before the patch.
-
This could happen tomorrow. Or in December. In the meantime, we could probably read the DCS CH-47F manual or watch some videos.
-
In the case of Afghanistan, I would be happy with a Closed Beta. And I wouldn’t complain about the crashes, and I wouldn’t tell anyone. It's still better than waiting.
-
As I understand it, the point of the Open Beta was to separate those who can tolerate a certain amount of bugs from those who cannot. If the idea fails, then this again has to do with communication. It was necessary to write in big red letters near each date that this was only an assumption and the likelihood of a change was obvious. And write next to each Beta in big red letters that there must be bugs and this is not for gentle souls.
-
I'm probably going to express an unpopular opinion, but I'm very sorry that Open Beta has ceased to exist. Or I would like some Closed Beta and a list of known bugs in it to be available to me. I could already fly in Afghanistan, and I would try not to run into known bugs. But no, you have to wait.
-
Я вообще не помню, когда у ED ожидаемые сроки совпали с фактическими. И я не знаю, кем надо быть, чтобы относиться к им всерьёз. Но, честно говоря, лучше бы молчали именно вы. А то мы так даже ориентировочных сроков лишимся.