Jump to content

Tangentorf

Members
  • Posts

    1948
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Tangentorf

  1. Сгорела видюха ...временно нашел старенькую, но она 2.7 не тянет.. решил поставить 1.5.... и ОПС... 1.5 уже недоступен для скачивания((((( эту проблему можно как то решить? или всё? поезд ушел?
  2. To move the RWR screen to another screen, you need to fix the EDM file and not the encrypted LUA code.
  3. ArtStation - Alex Klichowski
  4. В общем ситуация такая... Все манипуляции в крайней Open Beta... Имеется одна 3д модель в формате EDM и к ней несколько разных ливрей. Как добавить эти ливреи к 3д модели проблем не возникает: Создаю папку Liveries, в ней подпапку образца техники. И уже в этой папке каждая ливрея в своей папке с соответствующе созданном description.lua и нужными файлами текстур. Теперь мне возникла необходимость усложнить процесс... Имеется одна 3д модель (в моем случае модель корабля), несколько различных ливрей (ливреи разных кораблей одного класса). Создаю по количеству ливрей луашки которые добавляет "дубликаты" объекта соответственно с различными названиями. Все дубликаты соответственно используют одну и ту же 3д модель в формате EDM. Далее в папке Liveries, соответственно создаю папку с названием добавленных объектов, и уже в них создаю папку default и в неё кидаю description.lua и нужными файлами текстур... И вот тут начинается свистопляска... 1. Если таким методом работать с ЛА, то все срабатывает отлично! Так я "разобрал" для себя мод CJS Superbug Master и получил в игре 3 разных самолета соответственно... одна модель -> 3 разных ЛА -> у каждого ЛА своя папка ливрей. Соответственно ливрея в папке default устанавливается по умолчанию и нет ничего лишнего. 2. А вот с флотом (техникой) такой фокус не прокатывает. Ну то есть прокатывает но частично. Порядок действий такой же как и с ЛА, но с 3д модель корабля. В редакторе выбираю устанавливаю кораблик, смотрю привьюшку - всё нормально, ливрея отображается нужная. Но вот при запуске симулятора, соответственно DCSW грузит не ливрею и дефолтные текстуры модели. оО!? Но в выпадающем списке отображается ДВА пункта - "По умолчанию" и нужная ливрея. Соответственно в редакторе надо переключить в ручную, хотя в обоих случаях отображается одна и та же ливрея. И DCSW в этом случае загрузит то что надо. 3. Имеется еще одна особенность в отличии от загрузки ливрей ЛА. Если для ЛА в папке ливрей имеется только ливрея в папке default , то в выпадающем списке больше ничего не отображается кроме нее. И никаких лишних манипуляций не надо. Посмотрел как устроены ливреи техники в самой игре... во многих случаях для техники вместо default используется standart. Как я понимаю это еще с лохматых годов... Попытка использовать название Standart так же результата не дало... Из всего этого делаю вывод что система ливрей для ЛА и для СА(?) разные. Вопросы: 1. Возможно в выпадающем списке пункт "По умолчанию" имеет какое то другое определение? 2. Почему в редакторе отображается в превью одно, а в симулятор грузится другое? 3. Возможно ли стандартизировать систему ливрей для всех объектов? З.Ы. Возможно криво описал проблему, не ленитесь спросить пояснения....
  5. Мод обновился
  6. Может кто не видел... DCS F-22A Raptor Mod by GrinnelliDesigns | FSOutlet - Flight Sim Outlet - Мод на F-22A. Интересная переделка авионики F-15C под кликабельность. Два мода от разных команд на F-16I Sufa. Оба мода ставятся поверх модуля F-16. LAHAK - SUFA V1.1.rar - Google Диск - внешняя модель более качественная. ( https://discord.gg/CCcQqwPU ) F-16I Sufa Mod 1.2 (mediafire.com) - мод проще в установке. ( https://discord.gg/FFH8pFYX )
  7. Где скачать и есть ли обновление?
  8. description.lua как я понимаю, некоторые художники просто не дописывают в луашке ссылки на файлы бортовых номеров.. и движок игры при смене скина, если нет такой ссылки, оставляет от предыдущего скина номера... сам много ручками правил...
  9. Tangentorf

    Su-33

  10. Где ж он обновился то? Это был просто фикс на добавление команд с клавы вместо осей. И причем через 2-3 дня после релиза. Куда и зачем на нем стрелять? Основная цель разработчиков сделать тренировочный самолет с мультиэкипажем и возможностью эмитировать отказы по инициативе инструктора для курсанта. Пушки у него нет и не было, нары для целеуказания и учебные бомбы. и Только для ВЕРСИИ 2.7, корректная работа в других версиях ДКС не гарантируется.
  11. Так там еще и версия мода устаревшая...
  12. Tangentorf

    Su-33

  13. Tangentorf

    Su-33

    However it is a pity that there is no such mod. Tell me if there are any updates for mods: J-7G J-10A J-20A ???
  14. https://disk.yandex.ru/d/psD0GS4uthf9xA https://disk.yandex.ru/d/2X_Rj_5t-08HPw
  15. Ну как бы три модификации разных... баги с подвесным вооружением.. у пилотов руки торчат через фонарь... бррр... разберу его как ни будь на отдельные нелетабы... я тут брал.. без ливрей не качать! Spino's Simulation Site - Mods (google.com)
  16. desdemicabina - Descarga/Download Для разнообразия... мод на 4 корабля Испании и ливреи на AV-8
  17. Tangentorf

    Su-33

×
×
  • Create New...