Jump to content

leutenant

Members
  • Posts

    581
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by leutenant

  1. Уверен, что тему защиты ноу-хау, патентных прав и технических характеристик Dynamics решила без нас с Вами, вот и мы не будем ломать голову что куда утекает и как это прекратить)) Нравится летать, нравится узнавать технику- узнавайте на здоровье!
  2. Ждем, и очень. Очень красивая машина, тут не согласен. Newman, попробуйте глянуть на это не как "на организацию взаимодействия в бою с целью достижения победы всегда и во всем", а как на эпохальный летательный аппарат, "опробовать" который, кроме как виртуально, у нас с вами вряд ли получится. Разве нет?
  3. Вам эта фотка о чем-нибудь говорит? http://bmpd.livejournal.com/2332553.html Если да, то ответ на свой вопрос вы получите сами. Если нет, то оно вам и не надо
  4. Да вроде да - курс-то отрабатывается, а глиссаду нет. Ща проверю UPD. На карте Кавказа весь ИЛС отщелкивается как положено
  5. Всем привет. Спасибо разработчикам за такой глубокий самолет)) Никак не могу разобраться с ILS- при посадке на одном и том же аэродроме Groom Lake , но в самодельных миссиях, планки КГС отрабатывали сначала и курс и глиссаду, потом только курс. Привод в зону а/п выполнялась через страницу DIVERT по TACANу. Оттуда же брал все данные по КГС. Включение приемника ILS, ясень пень, проверял)). Правильность установки частот, выбор ведущей системы между эгги и харсом менял по сто раз, включение/отключение планок ИЛСа тоже (выключатель Enable/stow). Уже готов пепельницу почистить на борту... Что я пропустил? И еще, заметил странную особенность, когда крутил коробочки на Groom Lake - судя по дисмасу д.б озера (да и название местечка обязывает), а в "реале" - см. скриншот - его нету. [ATTACH]166668[/ATTACH]
  6. Ну хоть что-то с 24-ым начало проясняться.:D Обе новости ужасно хороши!
  7. Спасибо, Андрей, я понял.
  8. Фраза "LNS in association with Eagle Dynamics" какой смысл несет?
  9. I do esteem Flogger neither to come soon, nor to come anyway. Yes, the genine optimism it is. How could it have been forgotten and came alive only recemtly? Was it too ugly/unsuccessfull? Do speed up the Flogger design! Let the-19th be suspended should it go as that)
  10. Почему же "сукин сын"?)) Он , кстати, далеко не по своей воле уехал, ему и знакомые и обстоятельства давали очень четко понять, что дальше оставаться в такой обстановке ему нельзя. В истории авиации СССР рассказывали и открыто, что Илья Муромец - его творение, но вот почему он уехал туда умалчивают, потупив долу очи. Насколько там сначала ему было тяжело и что из него вполне мог бы не получится талантливый теперь уже американский конструктор знают еще меньше людей. Федор Шаляпин, да-да, тот самый, поговаривают, приезжая на гастроли в Новый Йорк субсидировал Игорю Сикорскому на еду. Зато ща наши ручками машут "А че он, паразит такой, уехал? Плохо жилося тута?:book:
  11. На SuperPuma он не тянет) У нее два двигателя и ОЧЕНЬ характерные воздухозаборники (точнее ПЗУ), и такое же остекление фонаря. Пуму сложно перепутать с кем-то еще)) Это Сикорски S-62
  12. Вопрос к знатокам по теории вертолета) Впервые сегодня столкнулся с таким англоязычным термином - collective bounce - что-то типа "биений по каналу общего шага" - нарастающие вертикальные колебания вертолета (как я понял - он как бы прыгает вверх-вниз в воздухе), усиленные непроизвольным перемещением руки пилота под действием инерции. Относятся к классу "Pilot induced oscillations", т.е. колебаний, причиной которых стал пилот (лихачество, незнание матчасти, раюота с внешней подвеской, резкий порыв ветра и одновременная работа РОШ и т.п.).Это как я понял, а как оно на самом деле - кто знает, подскажите. Как написано в исходнике РЛЭ Ирокеза, такие колебания на нем возникают, если резко - 3 раза в секунду -взять РОШ при полностью ослабленном фрикционе ручки в любых условиях полета. Попав в них, быстро не распознаются и в виду скоротечности и огромных перегрузок катастрофичны. Поэтому особое внимание в РЛЭ обращается на затяжку фрикциона. Кто что знает подробнее?
  13. После выпуска 8-рочки есть ли шанс того, что весь фокус BST - на Ми-24?
  14. Видел в реальности посадку на авторотации, испытательную, страшно даже было смотреть. Реально. Понимать, что земля приближается неотвратимо и только единственно верное правильно выполненное в нужное время действие спасет тебе жизнь (второго шанса не будет) ..ну фиг его знает. Отрабатывать, отрабатывать, отрабатывать.
  15. Красавчик, плюсую!
  16. Спасибо. Просто предположил: при развороте вправо в горизонтальном полете на Ми-24 крыло как-то будет влиять? Я имею ввиду, "сброс" шага при развороте вправо д.б. больше,чем на 8-ке, а при развороте влево взятие шага должно быть меньше (по сравнению с восьмерочными ходами РОШ) из-за "работы" крыла. Так ли это?
  17. Мой корешок бил себя пяткой в грудь: "Да у нее пол бронирован! Сам видел!" Пойду-ка обмакну его в схемы. Спасибо. Блин, до чего же грациозен этот вертолет!
  18. Броня на ней вообще есть какая-нибудь?
  19. А думалось, что уже есть такая степень готовности. Мы, конечно, понимаем, что не добавляем скорости к отлаживания модели, но хоть какие-то данные все же можете показать- ну там вот такие-то рендеры (или как они там зовутся), вот такие-то системы смоделированы, планируем такие-то изюминки.... Хоть что-нибудь!:joystick:
  20. Здрасьте!:megalol: Как это "кто делает"? Не иначе как сам BelSimTek, т.е. качество непревзойденное.
  21. Отличная новость по поводу Ми-24! Давно ждем По поводу Бо-105. У него ж бесшарнирный НВ, ну т.е. перевороты, резкие маневры, возможно, крутые горки с соответствующей тряской и разрушением лопастей - это название ко многому обязывает). Мое предложение о переводе документации с/на язык потенциальных друзей в силе, разумеется.
  22. А тебе - за наводку) Если они так моделят и динамические характеристики и наведение, думаю всякие изгибы крыла - это само собой разумеющееся.
  23. Итак, перевод текста. Картинки не вставлял ибо сложно это.:lol: Но подписи есть, кто сможет - прочтет, глядя на первоисточник. Поехали " Всем привет, При работе над F-14 мы осознали, что уйма времени и сил уйдет на разработку управляемой ракетыAIM-54 Phoenix. И это не только из-за уникальности ракеты, специально спроектированной под РЛС AWG-9 — стража корабельной самолетной ПВО для ВМС США и не только из-за ее потрясающей дальности и ТТХ — все это для того, чтобы подтвердить, что все ее преимущества и недостатки учтены и реализованы в игре. Вполне возможно, что с появлением Феникса поменяется и характер ведения воздушных боев в многопользовательском режиме DCS. Поэтому мы считаем, что особо важно открыть для пользователей доступных исследований по проекту. Главный критерий, которым мы руководствуемся при работе — это историческая точность, и наши коллеги Том и Мартон позволят нам реализовать максимально точно ее характеристики, на уровне, так никем пока и не достигнутом. Далее мы приводим их собственную оценку работ по проекту. Общая картина С самого начала работ по F-14 мы тесно сотрудничаем с Leatherneck Simulations, делясь с ними нашим опытом для моделирования Феникса AIM-54 на таком максимальном уровне, который вообще может быть получен в рамках игрового бюджета в принципе. Растиражированный образ ракеты Феникс существует благодаря большой дальности полета и продвинутой системе наведения, она позже была внедрена на ракете AIM-120. Очень важно выдерживать связь между реальными ТТХ ракет, что позволило бы с точностью передать все достоинства и изъяны данного изделия и получить соответствующее изменение тактики ведения воздушных боев в мультиплеере. На данном этапе мы моделируем изменение сопротивления на разных скоростях и высотах, что позволяет получить кривые изменения сопротивления как у реального прототипа. Это, похоже, самая тягомотная часть работы — на один толькопрогон уходит несколько часов. Это моделирование строится на 3D CAD-модели, в основе которой лежат данные из достоверных источников и фотографии высокого разрешения. Эта модель была импортирована во Fluent, где создана сетка, проведено тестирование и оценка правильности. Как только имитационное моделирование завершится, по полученным в его результате массивам данных мы построим графики зависимостей скорости от времени. Затем сравним их с данными из литературных источников на предмет соответствия модели реальным ТТХ. После напишем код для DCS-платформы, который будет уже отражать ТТХ ракеты в игре. И, наконец, мы поможем Leatherneck Simulations в работе над алгоритмами наведения и работы РЛС. Такая дальность применения ракеты обусловлена не только супер-пупер двигателем, но и особенностями ее аэродинамической компоновки, благодаря которым корпус ракеты создает подъемную силу. Такое подход в игре уже существует в данный момент , но он будет существенно доработан, поскольку имеющиеся упрощения не позволяют достоверно имитировать ТТХ ракет на режимах, отличных от горизонтального. Исследования Сперва-наперво нам было нужно нарыть данных по ракете, причем тем лучше, чем больше. К нашему великому счастью, из-за достаточно солидного возраста ракеты и интереса к ней со стороны широкой общественности, в тырнете достаточно много инфы по ней. Для нас же самыми важными данными были те, что касаются ТТХ двигателя и габаритов. Последние сравнительно легко определяется при анализе фоток выского качества. Что касается двигателя, так по нему у нас возникло аж 100-500 вопросов при анализе данных из сети в части типов двигателей Mk-47 и Mk-60, и какая же ставилась на AIM-54 и, главное, зачем? Если вспомнить краткие основы Марксизма-Ленинизма:pilotfly:), то можно прийти к выводу, что первым двигателем для опытного образца ракеты был Mk. 47, развивавший тягу аж 364 фунта. Mk. 47 производился с середины 1960-хх по 1992 гг. Одновременно с ним производился и движок с тягой 459 фунтов - Mk-60, как понятно — весьма такой немаленький двигатель. Но в связи с удорожанием его производство было прекращено в 1978. Для нас это означает, что на ракете может стоять как один, так и другой тип, и к моменту, когда более продвинутая модификация AIM-54C начала поступать в войска (в конце 1970- в начале 1980 гг), двигатель Mk-60 уже не выпускался. Но они и не были сняты с вооружения и некоторая их часть все еще стояла на ракетах. Со временем, по окончании ресурса, они все же были списаны , и на более поздних AIM-54C и C+ ставились исключительно Mk-47. CAD Как мы заикнулись тут выше, CAD-модель ракеты разрабатывалась по технической документации, а более специфичные параметры (типа углы, радиусы и т. п.) - по фоткам высокой четкости. Мы пропустили детали, которые все равно перекроются разрешением многочисленных сеток (мелкие выступы). Рисунок 1 — CAD-модель, используемая для имитационного моделирования. Вычислительная гидродинамика Моделирование на сверхзвуковых режимах проводилось с использованием систем уравнений по плотности с учетом всех эффектов сжимаемости и модели турбулентности на основе комбинированной модели по Ментеру. Сетка спроектирована так, что она имеет хорошее разрешение по ударным нагрузкам в нужном диапазоне скоростей (М1-М4) и гасит возможные отражения от границ. Сетка построена на 8-ми угольных ячейках для снижения вычислительных затрат и повышения точности. Предварительное моделирование позволило воспроизвести все ожидаемые поведения ударной волны и особенностей взаимодействия. По завершении начнем сбор данных уже на основе симуляции. Рисунок 2. Несктруктурированная модель сетки с уточненными областями ударных нагрузок. Рисунок 3.Характер распределения волн сжатия и разряжения вдоль корпуса. Рисунок 4. Взаимодействие ударных волн вдоль корпуса, изображение показаны линии постоянного давления. Что у нас в перспективе? Когда имитационное моделирование завершится и нам понравятся его результаты по точности, то мы приступим на основе накопленных данных к созданию уже AIM-54 для платформы DCS. Как только ракета станет похода на саму себя настоящую, переходим к отработке алгоритмов наведения и обеспечения продолжительного полета. Существует много источников, в которых уже хорошо описаны примеры эффективного перехвата и алгоритмов наведения, учитывающие особенности аэродинамической компоновки для увеличения дальности полета СП. Один из таких источников как раз прямо из Акамедии ВМС США для новенькой AIM-120A. Кроме литературы, есть много сочувствующих, тех кто желает оказать помощь, поделившись своими знаниями и взглядами на то, как УР наводится, и как это реализовать при разных параметрах запуска. Нам предстоит много сделать, чтобы, сотрудничая с Leatherneck Simulations, выйти за рамки существующих в DCS-World алгоритмов наведения - и это вторая, самая сложная сложность в работе над AIM-54, но я уверен, что вместе с Leatherneck Simulations мы воссоздадим это знаковую ракету с максимальной реалистичностью и по стандартам, задав новую высоту. Спасибо за уделенное время. Трудимся, не покладая рук. Спасибо за терпение и поддержку, как всегда ваши Leatherneck Simulations " Доклад закончил. Спасибо 2BAGInferno за инфу.
  24. Ну вот,и команда переводчиков набирается) Когда такое еще было?:lol:
  25. Товарищи разработчики, если нужна какая-либо помощь в переводе материалов будущего "Руководства Ми-24" с/на язык потенциальных друзей, дайте знать)
×
×
  • Create New...