-
Posts
13098 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by SL PAK
-
Драйвер видеокарты не сильно старый? Проблема может быть программной.
-
Вот нашлось видео, где человек с такой же видеокартой имеет вполне плавную производительность в онлайне и офлане. Использует при этом тяжелые модули ЛА. Единственный нюанс, что у него версия DCS 2.8. Есть видео с версией сима 2.9, но там уже видеокарта даже проще. Не знаю что у него случилось с RX580 ))
-
Вечер добрый. Все выглядит очень бюджетно, но вероятно оптимально для имеющейся суммы. Беспокойство вызывает объем накопителя - поместятся только система и DCS. И нужно поискать обзоры игроков симулятора с такой видеокартой. Ей в основном и справляться с расчётами. А какова конфигурация ноута? Нужно же от чего то отталкивать "игру свечь" ))
-
Возможно, снизив на шаг настройку "Дальность видимости", сможете комфортно летать на Мариванне.
-
К этой части хотелки ближе всего уже реализованный палубный персонал заряжающий в катапульту ваш F/A-18C на палубе модуля Supercarrier. Единственное пока место где о самолете игрока заботятся виртуальные человечки. Ближайшие планы на проработку анимации озвучены на улучшение пехоты. Там все несколько устарело.
-
Продолжаем использовать то что было выпущено в прошлом веке. Такие джойстки продолжают оставаться у нас в офисах и на столах увлеченных пользователей. Кто-то из современных разработчиков устройств выпустил базу с демпфированием, что вероятно может быть альтернативой для виртуальных вертолетчиков.
-
Такое бывает если в настройках симулятора включена обратная связь (FFB), а сам джойстик эту технологию не поддерживает.
-
Что-то сложнее чем нехватка памяти. Запуск прерывается перед авторизацией. Создайте обращение в нашу техподдержку: https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/support/
-
Системный файл подкачки очень сильно ограничен в размере. Вероятно причина незапуска в ограничении до 9216 MB.
-
@Rokman Это официальная кампания идущая в комплекте с модулем вертолета.
-
Сюжет кампании соответствует событиям происходящим в одноименной кампании за Су-25. С модулем Ми-24П старая кампания штурмовика реинкарнировалась в низковысотный геймплей.
-
Подтверждаю, движение глаз при использовании трекира соответствуют упражнениям на восстановление зрения. Смотрим в одну точку и поворачиваем голову на максимальные углы. Единственный минус - нет работы фокусировки зрачка. Фокус разрабатывать нужно чем-то другим.
-
Вероятно нагружаете систему и она не пытается экономить электричество. Сейчас модно все экономить, добавлять парковку ядер, всякие системные игровые режимы, настройки оптимизации в видеодрайверах.
-
Попробуйте разрешить системе устанавливать размер файла подкачки по своему усмотрению. Вы конечно выделили ей прилично места, но может быть все таки в сетевой игре не хватает? Падение игры часто происходит когда системе не хватает виртуальной памяти.
-
Может что в фоне мешает? Просадки и способы устранения обсуждаются там:
-
Исправление ждет включения в обновление, имеет статус критичного. Не успело попасть на тест, поэтому нет его во вчерашней обнове.
-
У меня воспроизвелся провал при уничтожении основной колонны. Авангард был уничтожен до этого ботами, но провала там не случилось. Пока треков не надо, будут сам разбираться. -- Разобрался. В симуляторе сломано триггерное условие ЧАСТЬ ГРУППЫ В ЗОНЕ. Это уже исправлено во внутренней версии и будет добавлено в ближайший патч для опенбеты.
-
У меня в вашем треке в первом заходе на цели вылазит окошко настроек ЛТЦ и далее вместо работы ПТУРами у вас переключение настроек выброса ЛТЦ. Явное несхождение трека. В третьем заходе ваш вертолет нашпиговывается снарядами. Дальше смотреть не стал, работы по противнику в треке нет. Подскажите пожалуйста, вы используете мультипоточную версию симулятора? В главном меню игры, справа в самом низу где номер версии, написано MULTI THREAD PREVIEW?
-
Два раза подряд? Это уже похоже стабильное воспроизведение - помог бы трек, если б записали. Но потом миссию пройти удалось?
-
Можно попробовать найти балансное значение при котором уменьшатся шероховатости в начале и не появятся сильные в процессе. Ведь именно за объем загружаемых данных эта настройка и отвечает.
-
Попробуйте в настройках симулятора уменьшить радиус предзагрузки. Будет меньше данных подгружаться в начале полета.
-
Провал миссии должен быть если юнит основной колонны (TGT2) доедет до западной окраины ГАЛИ, там где появляются ПЗРК. По вашему описанию похоже происходит сбой движка симулятора. Я еще раз проверил условие проигрыша и там ошибок нет, группа TGT1 вообще ни как не влияет на результат миссии. У меня описанных в этой ветке проблем никогда не было - не понятно как их воспроизводить.
-
В кампании для перехода в следующую стадию обычно нужно набрать более 50% результата. Текущее количество результата можно посмотреть клавишей "Э". Есть нюанс что для просмотра процента результата нужно подождать несколько секунд после нажатия этой клавиши - значение может отобразиться с задержкой. А в сингл миссии особого значения нет. Результат вылета не влияет на дальнейшие события. Можете сами решить молодец вы или нет.
-
Снизу можно выбрать тему без гирлянды. Не такая уж она и красивая )) Можно на монитор физичную разместить.
-
Внешние виды могут быть отключены в НАСТРОЙКИ - РАЗНЫЕ или заблокированы в настройках миссии. Но если это официальная тренировочная миссия, то там обычно ничего не блокируем. Можете приложить трек к сообщению?