-
Posts
13098 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by SL PAK
-
Есть вариант заменить статичный подлокотник на подстраиваемый динамичный: https://m.aliexpress.ru/item/4001139402004.html
-
Да, Deepl то что надо. Можно также назначить клавиши для выделения части экрана и перевода обнаруженного там текста.
-
Вам нужно было подключить аэродромное питание, чтобы инерциальная система продолжала работать. Если электропитание прекращается, то нужно снова выполнять процедуру выставки ИНС. Вы может выбрать на карте F10 визуальный ориентир в районе аэродрома и использую его координаты создать ориентир коррекции (смотреть EN мануал страница 328 "Inputting waypoint coordinates into the PNK"). Далее наводите на этот ориентир "Шквал" и выполняете коррекцию. Или выполняете коррекцию координат пролетом над ориентиром коррекции. В английском мануале был старый пункт про такую коррекцию от АБРИС - это не соответствует действительности, мануал поправят.
-
В Win7 была программка которая получала текст с выделенного места экрана и сразу его переводила. Но в Win10 она не заработала.
-
Перевод как на Алиэкспресс )) == В нашем случае думаю только нейросети помогут. Пока есть не очень удобный способ фотографировать экран смартфоном в гуглпереводчике или держать на креплении перед экраном устройство где активирован автоматический перевод текста с камеры. Я уже видел софт который озвучивает область экрана с титрами. НО там нужно автору софта настраивать свою программу под каждую игру. И самое печальное что автор решил развивать не этот функционал, а долгую возню озвучки игр профессиональными актерами. Пробуйте уговорить его продолжать развивать озвучку генератором и добавить перевод титров перед озвучиванием: https://dictordialog.com/
-
работаем над мультипотоком, DLSS и FSR любая полезная технология будет рассмотрена рано или поздно, проект то постоянно развивается
-
я видел сообщение что при этом падает общая производительность
-
Не пробовал включать автоматику, но все файлы пользователя сохраняются в пользовательскую папку. Смотрите где там появляются свежие файлы. Есть еще вариант с системным темпом, там есть папка DCS с временными файлами.
-
На одной выставке видел VR симулятор наземного персонала - народ в виртуальной реальности криво-косо тушил пожар возле техники и всякое другое вытворял. Но это была не игровая разработка, а для профобучения. Выглядело уныло, явно не хватало корованов.
-
В редакторе миссий можно задать звену игрока о каких целях докладывать. Нужно в расширенных действиях ИПМ установить поведение при встрече с противником и там можно галочками выбрать например только вертолеты и наземные цели. Там же можно настроить доклады о целях которых бот атакует и о целях которые атакуют бота. С земли о воздушных целях может трындеть обзорная ДРЛО РЛС. Нужно ей в ИПМ прописать установить частоту радио как у игрока. Про наземные цели может докладывать разведывательный самолёт. Нужно установить кружок опорного ориентира цвета своей коалиции на заметный наземный ориентир недалеко от зоны боевых действий - доклады будут от него по дальности и направлению.
-
На мой взгляд полезнее была бы реализация оставления на обочине колонной техники повреждённой до потери/снижения скорости. Сейчас может так получится, что из-за одного повреждённого юнита вся колонна теряет возможность нормального передвижения. Что может сломать сюжет миссии.
-
чтобы технику чинить нужно ее доставить до ремонтной базы. получается в первую очередь нужно хотеть реализацию перевозки повреждённых наземных юнитов. сами они до больнички часами ковылять будут.
-
Локализация кампании зависит строго от локализации симулятора @IR Sky
-
Точно не знаю, но ответ там похож на истину. По той информации можно попробовать провести самостоятельные тесты.
-
Посмотрел миссию. Там проблема скорей всего в том что для этих ППМ указана высота на уровне земли (вероятно на старом Кавказе там был запас по высоте, а на новом ландшафт изменился и запаса уже нет). У ботов при угрозе столкновения включается маневр для избегания и это делает их траекторию менее предсказуемой. Нужно, изменяя заданную высоту ППМ, добиться баланса "красиво/надежно".
-
нужно проверять на повреждение каждый юнит из интересующих, нет условия проверять что в кого-то попали в зоне
-
Пульты управления разные. На одних начинается с нуля, на других с единицы. На Элке еще такой есть, кликабельный.
-
C:\Users\<YOUR PROFILE>\Saved Games\DCS\Config\View\Labels.lua удалить
-
Можно в редакторе миссий в свойствах вертолета установить то устройство, которое требуется.
-
не знаю, сомнительно
-
Тут проблема конкретно в этом корабле. Сейчас он не пригоден для посадки. Выбирайте другой.
-
В редакторе нет возможности задать ботам атаковать свои самолеты. Вероятно такая команда дается написанным с ошибками скриптом. Тут разобраться может только автор скрипта.
-
В 2020 обновили мануал, лежит в DCS World\Doc\DCS User Manual RU 2020.pdf Про дальнейшие обновления не слышал. Когда-то и его обновят - проект развивается непрерывно, регулярно дополняется и редактор миссий.