Jump to content

SL PAK

ED Team
  • Posts

    13098
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by SL PAK

  1. Есть вариант заменить статичный подлокотник на подстраиваемый динамичный: https://m.aliexpress.ru/item/4001139402004.html
  2. Да, Deepl то что надо. Можно также назначить клавиши для выделения части экрана и перевода обнаруженного там текста.
  3. Вам нужно было подключить аэродромное питание, чтобы инерциальная система продолжала работать. Если электропитание прекращается, то нужно снова выполнять процедуру выставки ИНС. Вы может выбрать на карте F10 визуальный ориентир в районе аэродрома и использую его координаты создать ориентир коррекции (смотреть EN мануал страница 328 "Inputting waypoint coordinates into the PNK"). Далее наводите на этот ориентир "Шквал" и выполняете коррекцию. Или выполняете коррекцию координат пролетом над ориентиром коррекции. В английском мануале был старый пункт про такую коррекцию от АБРИС - это не соответствует действительности, мануал поправят.
  4. В Win7 была программка которая получала текст с выделенного места экрана и сразу его переводила. Но в Win10 она не заработала.
  5. Перевод как на Алиэкспресс )) == В нашем случае думаю только нейросети помогут. Пока есть не очень удобный способ фотографировать экран смартфоном в гуглпереводчике или держать на креплении перед экраном устройство где активирован автоматический перевод текста с камеры. Я уже видел софт который озвучивает область экрана с титрами. НО там нужно автору софта настраивать свою программу под каждую игру. И самое печальное что автор решил развивать не этот функционал, а долгую возню озвучки игр профессиональными актерами. Пробуйте уговорить его продолжать развивать озвучку генератором и добавить перевод титров перед озвучиванием: https://dictordialog.com/
  6. работаем над мультипотоком, DLSS и FSR любая полезная технология будет рассмотрена рано или поздно, проект то постоянно развивается
  7. я видел сообщение что при этом падает общая производительность
  8. Не пробовал включать автоматику, но все файлы пользователя сохраняются в пользовательскую папку. Смотрите где там появляются свежие файлы. Есть еще вариант с системным темпом, там есть папка DCS с временными файлами.
  9. На одной выставке видел VR симулятор наземного персонала - народ в виртуальной реальности криво-косо тушил пожар возле техники и всякое другое вытворял. Но это была не игровая разработка, а для профобучения. Выглядело уныло, явно не хватало корованов.
  10. В редакторе миссий можно задать звену игрока о каких целях докладывать. Нужно в расширенных действиях ИПМ установить поведение при встрече с противником и там можно галочками выбрать например только вертолеты и наземные цели. Там же можно настроить доклады о целях которых бот атакует и о целях которые атакуют бота. С земли о воздушных целях может трындеть обзорная ДРЛО РЛС. Нужно ей в ИПМ прописать установить частоту радио как у игрока. Про наземные цели может докладывать разведывательный самолёт. Нужно установить кружок опорного ориентира цвета своей коалиции на заметный наземный ориентир недалеко от зоны боевых действий - доклады будут от него по дальности и направлению.
  11. На мой взгляд полезнее была бы реализация оставления на обочине колонной техники повреждённой до потери/снижения скорости. Сейчас может так получится, что из-за одного повреждённого юнита вся колонна теряет возможность нормального передвижения. Что может сломать сюжет миссии.
  12. чтобы технику чинить нужно ее доставить до ремонтной базы. получается в первую очередь нужно хотеть реализацию перевозки повреждённых наземных юнитов. сами они до больнички часами ковылять будут.
  13. Локализация кампании зависит строго от локализации симулятора @IR Sky
  14. Точно не знаю, но ответ там похож на истину. По той информации можно попробовать провести самостоятельные тесты.
  15. Посмотрел миссию. Там проблема скорей всего в том что для этих ППМ указана высота на уровне земли (вероятно на старом Кавказе там был запас по высоте, а на новом ландшафт изменился и запаса уже нет). У ботов при угрозе столкновения включается маневр для избегания и это делает их траекторию менее предсказуемой. Нужно, изменяя заданную высоту ППМ, добиться баланса "красиво/надежно".
  16. нужно проверять на повреждение каждый юнит из интересующих, нет условия проверять что в кого-то попали в зоне
  17. Пульты управления разные. На одних начинается с нуля, на других с единицы. На Элке еще такой есть, кликабельный.
  18. C:\Users\<YOUR PROFILE>\Saved Games\DCS\Config\View\Labels.lua удалить
  19. Можно в редакторе миссий в свойствах вертолета установить то устройство, которое требуется.
  20. не знаю, сомнительно
  21. Тут проблема конкретно в этом корабле. Сейчас он не пригоден для посадки. Выбирайте другой.
  22. В редакторе нет возможности задать ботам атаковать свои самолеты. Вероятно такая команда дается написанным с ошибками скриптом. Тут разобраться может только автор скрипта.
  23. В 2020 обновили мануал, лежит в DCS World\Doc\DCS User Manual RU 2020.pdf Про дальнейшие обновления не слышал. Когда-то и его обновят - проект развивается непрерывно, регулярно дополняется и редактор миссий.
×
×
  • Create New...