Jump to content

sea2sky

Members
  • Posts

    1684
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by sea2sky

  1. ага, толко вот БПЛА, способный на сверхзвуке доставлять такое-же количетво боеприпаса, снабжённый такими же сенсорами, радаром и лтх - вряд ли получится "недорогим" :)
  2. I used to have both (but eventually moved to VPC base + warthog handle combo), and I have to say - none of X55 springs would match to warthog. The warthog's spring is just insanely hard. A high end stick should not feel like that :). Yes, the handle feels very high end, but that huge force produced by the spring does not at all.
  3. I think you guys are a bit too optimistic. I believe they just optimized certain areas of the terrain(s) where performance sucked previously. I would not expect 50% fps boost just everywhere.
  4. From what I understand - they (ED) have optimized certain areas of the maps where the VR performance was suffering from the engine 'imperfections' etc. That does not mean we will see 50% fps boost :) everywhere, just some areas. I hope I'm wrong though :)
  5. а на тигре тоже самое - слабо? ;)
  6. Same here. Running some bigger missions on a second (weaker) PC and notice an fps boost on the main one.
  7. I use VR 100% of time and I use MFD's as well. I've placed them much lower than in a real cockpit, just above my knees so that I can see them perfectly though a nose gap ;)
  8. I guess for many VR users it does not matter as much or may be folks just don't even try to look at it, but for me the peripheral distortion/squashing is an immersion breaker so far. Obviously it has something to do with the lens design having to accommodate a wide angle of view. By the way I tried the small FOV, but it is still noticible. I keep seeing some posts on pimax forum about a distortion profile built in to the pitool, and suggesting pimax could make it software adjustable. That would help for sure. Also, moving the headset just a few mm away from a face helps a bit too. Interesting read about distortion profiles etc: https://forum.pimaxvr.com/t/pimax-distortion-editing/11493 Here is some guy talking about the same problem:
  9. I use that mod too, but it has nothing to do with the distortion issue.
  10. I keep dialing it, but don't see much difference in respect to distortion. Switching back and forth with Rift - I have to say you get used to a wider FOV quickly and it is hard to go back. Hmm, distortion though is still bugging me.
  11. yes, I have the latest one.
  12. Hi All, just received my headset. The extra resolution is a big step-up, but man - the distortion on the peripheral areas is killing me! It is very pronounced even at a small FOV. How do you guys deal with it? It is especially annoying to see objects squishing when turning your head left right quickly.
  13. It is my birthday and a 5K+ is waiting for me at ta FedEx shop, what a gift! Going to be a fun weekend :).
  14. Всё же уверен, что ты малость лукавишь, ибо непонимать всей чудовищности общедоступного онлайна ты не можешь. Я лишь приведу тебе пример, как я давича зашёл на сервак "потестировать ракету" :), там судя по всему играла группа на группу (и те, и те - на 18-х). Я взял сушку, ну и понеслась... У них - типа попытка вести слаженый бой и тут я со своим слоном пасудную лавку...
  15. Время покажет. Пока что онлайн продолжает сохнуть.
  16. Т.е., для тебя играть на сервере, специально поднятом под группу организованных вирпилов со-товарищей и играть на сервере с общим доступом всем кому не лень то бищь с толопой незнакомцев - одно и тоже?
  17. Всё относительно. Достаточно пробежаться по ДКС серверам в час пик и картинка вырисовывается вполне очевидная: игроки есть, но в отношении к общему числу активных юзеров - это мизер. Ну и потом, ДэКа ДэКе - рознь. Да и время на месте тоже не стоит. Если будет кампания от иглов хотя бы такая как в фальконе (а я всё ж уверен что иглы сделают лучше), то смысла тратиь время на паблик сереверах с незнакомыми тебе людьми станет ещё меньше.
  18. Уточняю, что речь идёт о паблик сереверах. Останутся там истиные поклонники понагибать ну и ганз-онли конечно же, куда им ещё :). Полноценная симуляция ТВД возможна лишь в оффлайне (ДК) или на приватных хорошо организованных полетушках (читай серверах сквадов). Последние, ясно дело, никуда не денутся и отсутствие в симе красных крафтов на них особо не скажется.
  19. Паблик онлайн - это лишь малая доля юзеров. Будущее ДКС - это динамическая кампания, с выходом которой онлайн вообще опустеет (я ессно не беру в счёт приватные сервера сквадов и т.п.).
  20. джейдамы без контейнера - скукота
  21. MAC - это вынужденная мера, компании необходимо увеличивать объём продаж. Это примерно, как когда именитый художник помимо основных долгосрочных проектов ещё и штампует портреты генеральских жён :).
  22. Эт вряд ли (С). Всё ж это был скорее аналог IBM PC XT, а 286 - это следующее поколение процов со всеми вытекающими. И да, у ЕС1841 была CGA графика, в то время как у 286-го - VGA. Но я согласен, по тем временам это было нечто :).
  23. DCS will be a slide show in this one
  24. Может и так. Однако, "...and work had started..." :)
  25. I realize. But if we create right topics it may drive ED's decisions to the right direction:). It is hard to disagree that this sim currently is over-saturated with the modules for all sorts of tastes, but lacks some important gameplay features. Sorry for hijacking the topic.
×
×
  • Create New...