Jump to content

eXceed

Members
  • Posts

    1478
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by eXceed

  1. Можешь узнать по чем их монокуб(ВК Монокуб-PC) и как/где купить?
  2. Ты случаем не в МЦСТ работаешь?
  3. Нет. Нагревать то, что нагревать не стоит немного глупо, не находишь? Ты похоже перепутал процессоры местами. Чем обусловлено? Ну, дело твое. Окей. Тогда получается заговор производителей железа? Чем тогда огромные СО современным камням? Грелись бы до +125 градусов и хрен бы с ними. Профиты очевидны. Больше частоты, больше угара и стабильности.
  4. Сильно сомневаюсь, что гражданские изделия работают в таких экстремальных температурах. Не могу себе представить несколько миллиардов транзисторов на тех.процессе 22нм работающий на 4ггц при температуре +100. А вот какой нибудь современный клон Z80 на 50Мгц при +100 запросто. Ученые предупреждают. Советское радио, 1977, сразу же закрыл. Старее литературы не было? НАСА осилили 400Мгц закинуть на Марс. Радиация, низкие температуры и у MEL что то вроде до -30 градусов в приборном отсеке. Да и то один из процессоров выполненный в защищенном исполнении сдох. А ты говоришь, что твой i7 разогретый до 100 градусов ласты не склеит? Можа проверим?
  5. Тут ты не прав. Температура влияет на максимально допустимый ток стока при открытом транзисторе, ток утечки, крутизны. Кремний очень реагирует как раз на температуру. Просто есть диапазон рабочих температур в котором нужно держать микросхему для ее долгой и счастливой жизни. Не зря же в космической технике очень озабочены термостатированием приборных отсеков. А то получается по твоей логике дата центры нужно строить в открытом космосе.
  6. Например у меня i7 4790 на водянке без разгонов. 4.1Ггц под нагрузкой. Соточку накидывает из-за агрессивного XMP, т.к. материнка считает, что можно на шину накинуть чутка. Температура 30 градусов. Когда реально жарко в помещении 40 - 45 градусов. При этом СО вообще не слышно. Именно ради акустического комфорта можно брать водянки.
  7. Какую водянку поставил? Рассказывай.
  8. Традиционно плохо ибо мобильная видеокарта это мягко говоря обрубок. GT 650M уступала в производительности полноценной GTX 275 когда им обеим хватало видеопамяти. Однако топовые мобильные чипы будут нормально работать, но скажи стоит ли платить 2500$ и более за ноут с сомнительными характеристиками когда можно за эти деньги собрать просто монстра?
  9. DCS 2.0 попросит к этому нормальную видеокарту. i3 + AMD Radeon R7 265 выдают приличный FPS в EDGE на карте Кавказа.
  10. Эх, ну сколько раз говорить, что смотреть в диспетчере задач загрузку процессора не стоит, это неверно в корне. Эти проценты показывают сколько жрет ВРЕМЕНИ процессора доступного этой задаче, т.е. если загрузка 50%, то ОС может выделить еще в два раза больше времени на выполнение. Хотя в этот момент процессор может работать на пределе. У меня на i7 сборка проекта DCS идет в 4 потока, т.к. 4 физических ядра. Загрузка под 100%, однако я могу еще в тот же WarThunder поиграть с 200 ФПС.
  11. Суть в том, что у дерева в "корне" находится самая низкоприоритетная операция, а в верхушке самая высокоприоритетная. Проход начинается с верхушки дерева к корню. Операций с одинм приоритетом может быть несколько, в таком случае они вычисляются слева направо. Емнип это один из подвидов метода рекурсивного спуска. Да, магический eval(). Но у нас C++ и туда его не завезли. Однако четвертое решение задачи выглядит более человечным в этом плане. Его увидишь в DCS 2.0.
  12. Хорошо. Давай переведем разговор в предметную плоскость и попробуем написать небольшой кусок кода под обе платформы. Покажи как нужно оптимизировать. Задачи под спойлером. Кстати кому интересно, то тоже пишите свои варианты. Обсудим, рассмотрим, пооптимизируем реальную задачу из DCS.
  13. 10к полигонов это мелочи. GeForce 256 давала 15кк полигонов. А современные карты еще больше. Дело гораздо сложней.
  14. А чего ты ожидал неся ахинею? Будь добр предоставить элементарные доказательства своей компетентности в затрагиваемых тобой вопросах.
  15. А подумать слабо? Ты же уже матерый волчара в симах.
  16. Тогда к чему твои сообщения в которых ты все знаешь, но потом не хочешь быть в теме?
  17. Твою персону тут обсуждать не собираются. Ты врываешься в эту тему с совершенно абсурдными заявлениями, тыкаешь пальцем и что то хочешь. Для продолжения разговора с тобой тебя попросили доказать простой программой, что с тобой стоит продолжать разговаривать. Ты начал съезжать с темы и сразу стало все ясно.
  18. Нет программы - нет разговора.
  19. Если ты считаешь, что твой богатый опыт в Ил 2 и DCS раскрыли тебе тайну работы симуляторов хотя бы на уровне базовой логики, говорю исходя из твоих постов, то ты ошибаешься. Впрочем такого ответа пришедшего обвинять, а не за истиной, следовало ожидать.
  20. Зачем я буду распинаться перед тобой тут, если ты не понимаешь со старта что такое СИМУЛЯТОР? Твои же слова.
  21. Было бы удивительно ожидать улучшение физики в ГРАФИЧЕСКОМ движке.
  22. Исправили баг, когда настройки осей самолетов перекрывал настройки машинки. Будет в следующем обновлении.
  23. Проект опенсорс. Так что можете присоединяться и пытаться сделать мир лучше.
×
×
  • Create New...