Разговор же вы завели о реализации не прозрачности деревьев. Тут вопрос стоит о решении проблемы коллизий множества объектов, а не о том, что ренерить, а что нет.
Ведь надо вычислить, что, грубо говоря, прямоугольник танка "столкнулся" с цилиндром дерева. Задача конечно давно решена в плане математики и не представляет сложности... Когда у тебя из всего леса в твоем "коридорном" шутане 10 - 20 ну 100 деревьев должны быть "живыми".