-
Posts
1478 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by eXceed
-
Я без понятия. Думаю, на штатных частотах справится более или менее. Интернеты говорят, что тянет i7-2600k, у него ТДП - 95Вт, а у i7-6700k 91Вт.
-
Второй вариант. Никогда не покупай устаревшее железо в магазине(я про 770ю видюху ибо это хлам). >Системник собирается собственно для DCSW. Это тоже самое как и компьютер для учебы и все тут понимают, что запускать на нем будут не только DCS. i7 - правильный выбор, т.к. в многозадачности лучше иметь HT, чем не иметь, тем более профит от HT ощутим(интел уже десяток лет постоянно допиливает HT улучшая от него отдачу, профит даже в однопотоке дает. Да и при высоких нагрузках система не теряет отзывчивости). На SSD поставишь ТОЛЬКО игры. ОС на SSD смысла не имеет. Лучше иметь лишние 20 гигов на SSD и пару минут ждать загрузки ОС(хотя на моем гибриде ОС грузиться менее чем за минуту), чем потерять 20 гигов и иметь 10 секунд на загрузку ОС.
-
В таком случае смысла нет. Разве что бы место не занимать на системном диске.
-
Если у тебя это будет реально другой физический диск, то лучше сделать так. Что бы дерганье свопа не влияло на чтение с диска с игрой. Для каждого диска есть своя очередь i/o и тогда операции с диском где стоит игра - не влияют на операции со свопом если уж пошла запись/чтение туда.
-
Про своп. Своп это не просто продолжение оперативы на венике. Это еще пул виртуальных адресов на которых вся ОС строится(уже не говоря о многих сервисах которые этим пользуются, даже сетевой стек). Отключить своп - откусить возможность управлять нормально памятью ОС. Не считайте себя умнее инженеров. Если уж система начала свопить активно, то это значит что ваше железо не тянет задачи, а при отключенном свопе кривой драйвер ложит систему в кору. Подробней в умных книжках по архитектуре NT/2000.
-
По самим звукам не скажу, но звуковой движок DCS был улучшен.
-
Жизненно! В Windows до сихпор асинхронный i/o не работает по человечески.
-
Мозг не потянет. Он слишком тормозной.
-
Пустая трата денег.
-
Цена железа не изменилась. Видюхи вообще в цене падают.
-
>Между переключениями частот из состояния энергосбережения и обратно имеются лаги. Без понятия о каких лагах ты говоришь. В GTA 5(во всех играх так) например у меня всегда частота буста, только в главном меню падает до номинала. Возможно тут еще от материнской платы и ее настроек зависит. Я своей сказал, что у меня водянка и пк используется для игр и редактирования видео(ей б-гу забыл как называется опция, Asus Z97-Pro плата), плата выставила довольно агрессивные настройки. >Если все сделано по уму, между ЦП или ГП с номиналами и слабым разгоном разницы для жизни железки нет. Не менее 25 лет. Там скорее СО вылетит быстрее, чем железо начнет деградировать. А как же ребята которые гонят до 4.5 ггц на воздухе с поднятым нормально напряжением? Сейчас валом б/у 2600К/2500К из под таких людей. Велика ли вероятность ушатать камень за 3-4 года эксплуатации в таких режимах?
-
Попробуй ограничивать FPS в игре. Если система уверенно тянет 60+ FPS, то можно включить вертикальную синхронизацию/залочить в драйвере. Это снизит нагрузку систему и уменьшит свист дросселей/вентилятора. Ручной режим сильно не рекомендую. Видеокарты сейчас имеют дополнительный чип который рулит вентилятором в зависимости от настроек профилей работы. Видеокарта стремится все время к максимальной частоте работы с учетом лимитов температуры/напряжения/нагрузки/потребляемой мощности и от этого рулит системой охлаждения. Поверь, она куда умнее ручного режима. Если уж хочешь прижать видюху и еще сильней снизить шум/тепловыделение - понизь напругу/частоту. Видюха сама себя отбалансирует. Ну или поставь водянку. Водоблоки на популярные видюхи можно искать тут: http://www.frozencpu.com
-
Я надеюсь ты с животными так не поступаешь.
-
Если видеокарта шумит - возросла нагрузка, пытается держать температуру. В закрытом корпусе таким видюхам грустно(если у тебя не водянка). Выше уже писали - попробуй ограничить частоту кадров. Это проблема мощных видеокарт. Мощная она в тестах, но ты все равно играешь с 60 фпс что бы она не ревела и свистела дросселями =)
-
Сенсоры показывают температуру крышки чипа, а не самого чипа(учитывая его размеры). Внутри как правило горячее. Кстати по этой причине некоторые скальпируют процессоры. С видюхами та же проблема. Только там еще дико греется память и цепи питания. Это не добавляет стабильности и жизни железу. Оверклокеры в курсе, что перегретые ранее процессоры гонятся уже хуже, так же как и видюхи. Ну и проблему отвала чипа от перегрева зеленые уже решали не сколько лет назад. Так что вопрос не в том, на что способен кремний, а в том на сколько хреновые компоненты в твоем железе.
-
А в чем сакральный смысл отключения фич энергосбережения и фиксации разгона до частоты буста(безусловно более высокая частота в DCS это всегда плюс)? Имеет ли смысл терять энергоэффективность в угоду мизерному приросту? Ведь не все время компьютер работает в режиме нагрузки. Зачем ему почти 4 ггц частоты в режиме просмотра веб страницы например? Если товарищ возьмет 970ю карту, то его i5 ее прокачает по самые помидоры даже на стоковых частотах в DX11, уже не говоря про DX12. У того же i7 хватает(без запаса) дури прокачивать SLI/Crossfire в тяжелых режимах вроде 4к.
-
Скажите гигабайту нет. Асус хорошо. Ждуны рискуют остаться без паскалей. Сменил Gigabyte 780Ti GHz edition на Asus Radeon R9 Fury X. DCS работает отлично. Все остальные игры тоже.
-
Тебе нужно вот это: https://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=40784
-
Тут же вспоминается история про белую полоску.
-
Интерком машинок функционален частично. Не весь объем звуков записан, да и в целом пока нет возможности реализовать все задуманное. Loader сейчас не озвучивается вообще, Commander для синих танков вполне функционирует. Попробуй сесть в абрамс и позахватывать разные цели по enter. Gunner для тех и тех есть(опять же только танки), но с небольшой разницей в озвучке.
-
Видимо просмотрели, уже чиним. Описание звуков оружия машинок: \Sounds\Sounders\GroundUnits\WeaponSystem\IFV\BMP-2.lua (для БМП-2 соответственно) function BMP2_launcher:select_launcher(ws_id, l_id) Тут описываешь какому стволу какой набор звуков. Сами наборы в \Sounds\Sounders\GroundUnits\WeaponSystem\Tools\ Конкретно для БМП-2 и пушки 2А42 будет файл AutoGunSounds.lua В нем ты найдешь automatic_gun_2A42. Думаю дальше ясно =)
-
Под Saitek X52(конкретно у меня) дрова под W10 и их прога для программирования джойстика уже есть и работает вполне себе нормально. ftp://ftp.saitek.com/pub/software/beta/Windows10/
-
Современный C++ уже сильно не такой. При желании можно вообще забыть об указателях в классическом понимании например. А новые технологии MS это правильный шаг. Они сильно упростили разработку гуя по сравнению с тем же MFC например. Ну и попутно выкинули адовые костыли совместимости с древним железом. Те же *nix системы с их зоопарком гуев и библиотек выглядят динозаврами. Вот кстати про ускорение интерфейса ОС http://blogs.msdn.com/b/b8_ru/archive/2012/07/31/windows-8-graphics.aspx в блоге МС. Там приводятся интересные цифры относительно Windows 7. Надо еще понимать, что DX, мощное железо это круто. Но пиксели на экране появляются не по желанию видеокарты все же ;) Ты главное не напрягайся. Мы все люди и все всё понимают ;)
-
Я думаю, прежде чем отвечать кому то - стоит его сообщение прочитать и осмыслить полностью. Я же написал: >Есть мнение, что в ModernUI MC избавились от некоторых костылей тянущихся еще со времен Windows 95. Это мнение не только мое. Менеджеры памяти(кучи?) не изменились со времен Windows 2003.