Jump to content

eXceed

Members
  • Posts

    1478
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by eXceed

  1. eXceed

    DCS 1.5

    DCS в 10ке выдает действительно более бодрый fps. Есть мнение, что в ModernUI MC избавились от некоторых костылей тянущихся еще со времен Windows 95. На счет потребления памяти можно особо не беспокоиться, т.к. винда еще с висты получила Superfetch и использует память для "кэширования". Это лучше же чем хранить наиболее часто используемые ресурсы в свопе на венике. Впрочем кому это не нравится - отключите службу и выиграете слегка оперативы, но потеряете отзывчивость системы.
  2. Человек сможет отдать команду на погрузку/выгрузку.
  3. Транспортабельный - признак того, что юнит может перевозиться транспортом. Пока лишь UH-1H/Ми-8 ботами и игроками в онлайне/сингле. В планах дать возможность БТРам возить пехоту.
  4. Похоже, что был именно подрыв, а не уничтожение попаданием ПТУРа. Да и взрыв сильно не похож на те, которые можно наблюдать в различных видео.
  5. Бабахи вполне успешно жгут абрамсы из древних "Конкурсов".
  6. Я понял почему он с застегнутым хлястиком...
  7. Вот кастомизируемые пресеты графики с профилями это годная идея.
  8. Если тормозит, значит нужно уменьшить настройки. Очевидно же. А что до видеопамяти, то это плата за FULLHD, 3D кокпит с тяжеленными текстурами четкими текстурами и прочее. За красоту надо платить.
  9. Без понятия.
  10. Не могу предположить, т.к. не имею понятия о его производительности. Увы.
  11. В неваде очень близко к средним настройкам, а кавказ порадует уже средними и выше. Зависит еще от разрешения же. Впрочем у игрока будет выбор чем пожертвовать. 3D кокпиты и модели самолетов в таком качестве это довольно тяжелая вещь. Такая детализация требует жертв. Я сам слегка обалдел когда понял, что моя видеокарта уже хлам %)
  12. Попробовал сейчас на F-15. Да, зеркала кушают ФПС, но не столь значительно как раньше. Без зеркал до 80ти, с зеркалами 70. Не значительно.
  13. Вообще нужно понимать во что ты играешь. Например Combined Arms гораздо более проще и не требует много памяти или видео-памяти в силу того, что модельки проще, текстурок меньше, 3D кокпитов нет. Летающая техника конечно тяжелее дается компьютеру. А что до двух гигов видеопамяти. Вот при таких настройках игры(смотри картинку к посту) в неваде надо от 3 гигов видео памяти. На кавказе от 2600. Судя по датчикам конечно. Это для EDGE сидя в МиГ-15. Естественно при снижении графических настроек - упадут и требования к памяти.
  14. Ты все сможешь узнать из официальных системных требований при выходе игры.
  15. 1. Владельцам современных компьютеров будет комфортно. 2. Лучше 16 быстрой памяти. 3. На 2к точно все будет хорошо.
  16. Что переходной? Переходной патч? Что будет я не могу сказать. Но будет очень много изменений, улучшений и исправлений.
  17. Я же написал выше, что список техники доступной для перевозки будет увеличиваться, так же как и список техники способной перевозить. Но сейчас все усилия сосредоточены на выпуск 2.0 и поэтому до этой версии нового функционала в десанте не будет. Только исправление багов. С выходом 2.0 будем расширять и углублять. Не ранее.
  18. Есть в будущем план расширить список транспортабельных юнитов. Вполне возможно бронетранспортеры станут действительно выполнять вторую часть своего названия ;)
  19. Все равно простенькая модель нужна для скриптов то. Ну что бы у тебя лето случайно не окуклилось в зиму минут за 10 ;)
  20. Можно грузить с нескольких АП в регионе метар и обрабатывать их в хитрой мат.модели.
  21. Ремонт движения наземки идет полным ходом. Однако новые вещи из раздела объезда препятствий в ближайшем будущем реализовываться вряд ли будут, т.к. сложность таких алгоритмов высока в нашем случае.
  22. a > b && с < d В таком случае, если а > b истинно, то c < d не вычисляется. a > b || с < d Если a > b истинно, то с < d не вычисляется.
  23. Подгрузка реальной погоды еще была реализована в первых ГС на авиасибири.
×
×
  • Create New...