Jump to content

eXceed

Members
  • Posts

    1478
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by eXceed

  1. Мне бы твой оптимизм.
  2. Более или менее нормальная ДМ, да хотя бы хоть какая нибудь потребует переделки модельки танка. Иначе никак.
  3. А ты делай рожу кирпичом и сбивай их еще раз =)
  4. Что ты имеешь ввиду под "приведенная броня"? Учитывается угол попадания при расчете пробиваемости.
  5. Это какой баг? Опиши пожалуйста.
  6. armour_K = 3000; - емнип коэффициент вязкости брони, armour_thickness = 0.040 - толщина брони, завтра гляну точней.
  7. Зря вы вспомнили про УД, теперь будет законный нерф танка. Такие дела. :D
  8. Боюсь не выйдет каменный цветок. Нужно построить зиккурат^W^Wбольше данных по баллистике.
  9. Стать тортом что ли?
  10. GT.sound.move.start_move = "GndTech/TStartMove"; GT.sound.move.end_move = "GndTech/TEndMove"; Это звуки начала движения и завершения движения. Ну эдакое бряцание =) За общим ревом двигателя довольно трудно различить их. Звуки турбин, хм, там сильно перелопачен движок с возможностью изменения динамики звучания индивидуально каждой машинке. Ну по конфигам ты наверное заметил. GT.sound.noise.sound = "Damage/VehHit"; Их там несколько. Это опять то же бряцанье при езде. Их опять же трудно различить на фоне двигателя, но таки вклад в общую картину дают. Если тебе нужны конкретные звуки, то просто комментируй в конфиге все остальные звуки кроме нужных тебе =) Конкретно по этому звуку смотри одноименный sdef файл. Насчет видов не знаю, опять же как высшие решат. А по идее не сильно сложно разделить. Просто разделять F1 и F7 не сильно логично, так как кабины то как бы нет. Считай играешь командиром с волшебным прицельным комплексом и все время твоя башка торчит из башни. Ну, как то не сильно логично, да? Эм, что то новых юнитов я не помню в ЦА. А так хотелось бы Тополь-М хотя бы :D
  11. Ну, если брать WoW, то там даже один игровой мир это кластер...
  12. Мы подошли из-за угла...
  13. Он мог себе брони допустим накрутить в скриптах легко. Надо теребить админов сервера, что бы файлы наземки ставили на проверку.
  14. Как бы восьмое ПОКОЛЕНИЕ.
  15. На правах оффтопа. Господа, тогда насоветуйте годный танковый сим с нормальной графикой =) Т-72 не предлагать =)
  16. Дак я и не утверждаю, что кто-то с ходу умеет стрелять. Информации такой в открытых источниках я не находил.
  17. А как по мне - отключение карты было всегда абсурдом. Я вот никогда на штурмах не летал в ЛО. Потому что хрен найдешь кого. А если найдешь, дак это свои. Хорошо тем, кто миссии отлично знает. А тем кто не знает?
  18. Со времен первых ГС не понимаю зачем отключать F10 =) Летчикам карты запрещено иметь?
  19. Вычислитель дает некоторую погрешность. В башне установлена пушка, а не рельсотрон. А пушка имеет СКВО и иже с ним.
  20. Не рекомендую б/у =) Не известно в каких температурных режимах эксплуатировалось железо.
  21. Памятка для желающих купить железо под DCS 1. Камень - чем выше частота, тем лучше. В пределах одного поколения выиграет в DCS процессор с большим кэшем и частотой. Приоритет все же частоте чем кэшу. Рекомендую текущее поколение от интел - старшие модели i5 или младшие i7 с частотой Turbo Boost от 3ггц. 2. Память и шина. Чем быстрей - тем лучше. DCS очень требователен к пропускной способности памяти. Брать дешевую память с частотой отличной от частоты шины процессора - пустая трата денег. Если частоты не совпадают, то контроллеру памяти придется увеличивать тайминги увеличивая холостые циклы. Может сложится ситуация, что при прочих равных i3 и память работающая с частотой FSB процессора обойдут более скоростной i5 например у которого частоты с памятью не совпадают. 3. Видеокарта - тут все просто. Чем быстрей, тем лучше. Отдавать предпочтение надо мидл-мидл если у тебя один монитор с Full HD разрешением или мидл-хай если у тебя разрешение выше. Более мощные монстры не нужны.
  22. Даа, в CA наверное будет ооочень интересно на С-300 порулить -_-
  23. Удваиваю. У меня от алкоголя болит голова.
×
×
  • Create New...