Я не удивлен. Разница 800Мгц, а в фпс на уровне погрешности. На самом деле результат закономерен. По идее от разгона памяти ты должен получить больше пользы, т.к. DCS давно не в один поток работает.
В подтверждение этого ты можешь понизить частоту, а у тебя там безумные 4000Мгц в подписи (что само по себе хорошо, ты получишь неплохой разброс по частоте), и увидишь, что профита дает много память - т.к. многопоток в играх это интенсивная работа оперативной памяти + кэшей (пресловутая синхронизация и прочие барьеры).