Jump to content

edwardpashkov

Members
  • Posts

    2998
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by edwardpashkov

  1. Вопрос назрел, а кроме уазика и пехоты другие совсем не реально прицепить? Что то колдовал, а выгрузки нет. Пишет погрузку, а вот обратно. К примеру хаммер с пулеметом или авенжер. Хм... Уазик тоже перестал чегото...Вообщем на старом MSF уазик выгружался, на новом нет. Только пехота.... Грустно чегото..
  2. Там дока по М1, там черным по белому напсаны об автомае и о ручном (на фоне неба телеавтомат). Дальность по проекции тунгусски ракетой до 3.5 км, пушка до 3, сопровождение около 13, обнаружение около 18 плюс, работа с ранжиром-сборкой тогда еще дальше. Ну сами же тему давно тут поднимали... Вот из за не радиосопровождения, хотя есть ССЦ, она не является всепогодной. Хотя ведут доводку. Ну и момент - то, что руками марку деражим это да, но там башня за целью сама доварачивает начиная с "М",а в м1 уже автотелек ее работать стал в помощь. А вот пушка - всепогодная.... Или у нас уже доворот не с помощью мышки стал? ВРоде не было такого... http://www.ump.mv.ru/tung_ttx.htm вот до чего М1 допилили ее в Ульяновске.. ели правда..
  3. Мысль была уже и у наших, чуть больше установочный угол вышел.
  4. Логи те, какие есть, других нет + шоты ошибки вываливаемой, плюс миссия. плюс распаковка с миссии. Причем сервак так то работает с теми, кто был на серваке. Подцепиться уже низя.. ну это понятно :) crash.rar
  5. Ну я то предупредил, как завалим сервак - пока летает. Как ибица будет, так сразу сниму все показания. Да и похоже Бантдит прав, там может проблема из-за апа 126 в скриптовом языке....
  6. Еще нужен "Дворник" - уборка мусора с карты. ВОобщем для любой динамической структуры тут не хватает выгрузки загрузки состояния флагов (они позволят двигать фронт) и чистильщика мсора, чтобы миссия в слайд шоу не превращала и клиента, и, серваку спокойно жить давала. А несколько миссий дадут возможность просто вычищать мусор серваку при перезагрузке и соответсвено двигать фронт. Ну и смену погоды с внешнего файла бы.
  7. Я про свой сервак. Если на ВАР то же так же при существующих группах, то тут нарушение идет и так - т.е. группа была, ее убрали, потом поставили и пересоздалась она заново, и потом писец настает... Видимо так.
  8. Уж меня опередили. В этой книге как раза еще описаны режимы, полуавтомат и автомта. Судя по всему атосопровождение по контратной цели через телевизор :) идет. Ну и в краней модификации добавиди ЛД для подрыва, только чет он не очень по отзывам пока, не доведен до ума.
  9. Это пока наблюдение... Похоже косяк скриптового движка ДКС, т.е. группа как бы была, пока она жива можно с ней что хочешь делать, а как ее косить начинают то через какое то время писец наступает. Логи чет не снял, думал случайность, а нет, когда 3 раза вчера сервак лег. Шот не снял, лог тоже, так приготовился все по чистой сделать для снятия и своих предпредил - атакуйте колонны. десант в зону БД не таскать - и севрак тогда не лег... Работали с восьмерок. Так что пока размышлизм. Как ляжет - сюда пост сделаю со скриншотом.
  10. ПОка точно непонятно, но ощущение, что крешь возникает в 126, когда высаживаешь группу и пока онацела, то вроде все устойчиво - можно ее гонять, подбирать и опять выгружать. Но как ее начинают бить, то через минут 15-20 падение сервака с потерей привязки юнитов и ошибкой луа. Как поймаю ошибку, шот сделаю. Пока продолжаем наблюдение, но баг нам подарили неприятный, прям скрипты не юзай. Причем. валится именно сервак, клиенты не валятся.
  11. У нее несколько режимов работы, в СА реализован только 1 - ака ручной.
  12. У нас при подключении некоторых клиентов стал непроизвольно падать серврер. Т.е. точно знаем, что тот клиент был с Йоты и у него проблема стала со входм на любые серврера при этом. До 1.2.6 он прекрасно летал у нас. Ну и подтверждаю, что вот у нас стал висеть сервак, а не клиенты при активной высадке десанта и ведение им БД через некоторое врмея летит ошибка. Ну ошибка пишется, что потерялся юнит.
  13. В том что трек нужно много раз прогонять выбирая нуные ракурсы и записывать столько же кусков. То что ты камеры рассовывал - это кенрня и безполезная работа. По уму - делаешь раскадровку, но ее нужно на бумаге скажем, а потом собираешь все в кучу прогоняя трек с расстановкой камеры.
  14. Вначале трек, потом несколько раз с разных раукрсов и склейка. Иначе - лажа. Раскадровку то тоже нужно думать.
  15. Есть. Особенность в том что там не только на этот вертолет, а вообще вертолетный кбп
  16. Написано, что у тебя что то в винде ставится еще, пока та задача будет весеть, другой инсталлер-апдейтер не запустится. Убей в задачах зависший и обновляйся на здоровье. Учи английский, черным побелому написана причина.
  17. Закрытие и открытие блистера на звук не влияет, створки и дверь - изменяется как и должно быть. 828 если начать крутить частоты - вылет в сетевой игре обеспечен.
  18. Ну пока мануал тоже в беттоварианте :) Ктомуже ингл в большей части для когото проблемой будет.
  19. DIGITALCOMBATSIMULATOR.COM там все свежее, хочешь торрент, хочешь так. Второе- есть манулаы, как что делать, но видимо не наш случай. Ну и в папке через "пуск" в игре есть запуск обновления без запуска игры.. Пысы, специально для некоторых сделано вверху форумов иконки модулей, ткнув на них можно поасть и на модули, и на мир, а уж слева там есть меню, можно куда хочешь попасть.
  20. Массу еще не прикрутили? а то бы непохо было бы для вертикальных :)
  21. На сколь наслышан, не все синизубые гарнитуры можно подрубить к компу. Там особенности есть и танцы с бубном.
  22. Проблема в 8-й вынде. Да и и ставить то можно куда угодно, лучше чтобы имена каталогов покороче стали и не ставить в "програм филес". UAC понизить
  23. В сетевой игре не всегда ужается занять борт, происзолит все у разныз людей с разныз мест, иногда требуется несколько перезаходов и аже перезапусков ДКС. В редакторе миссии при расстановке вретолетов на площадки на 8-ках так вышло) захваченный вертолет при переносе с ППБ на другую ППБ не переносися, причем иконка рисуется что перенеслось, но автоматом присзоит дублирование борта, он не примагничивается на ППБ (в реждиме взлет или запуск на стоянке), при сохранении не созраняется. ПРоисхоит если попавить миссию. созранить, загрузить. Либо сразу возникает при открытии ее для редактирования. Подтверждаю Зорга, с SSD по скорости ничего не поменялось, а вот на HDD у парней просадка, хотя вот на серваке, там все по минимуму загрузка стала на немного дольше, %% на 5 наверное. Подозрение, что посе наката просто раскидывает так сильно файлы, что вообще плохо HDD становиться, нужно попробовать дефрагментацию HDD сделать чем нибудь, только продвинутым, а не виндовым. Ну и процессор, и число озу теперь стали видимо еще более значимыми факторами.
  24. Седня скриптами от Бантдита грузили, разгружали и перегружали восьмерки.. один минус - массы груза не хватает :).. В приведенном Зорге скрипте в описании юнитов лишние проблелы у ми-8 и БТР, как мне видится...
  25. Было нет, если без сети, то номера у ми8 нормально расположены, если в сети - то чуть ли не по всему вертолету - по нескольку раз на двигателях и балке и в ко всему еще разных размерах...
×
×
  • Create New...