-
Posts
2998 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by edwardpashkov
-
ВОздуха в тарфике нет, только наземка.
-
Разработка миссии на основе Simulator Scripting Engine
edwardpashkov replied to BAntDit's topic in Треки, Миссии и Кампании
О, хорошо :). ДА, Ми8 то не вкурсе, теперь оживился евентами? А то транспорт хоцца... -
Уважаемый, как артиллерия будет работать при дальности цели в 50-150 км (тактическое не берем, не всегда их может быть), это раз, как определят ложная-неложная цель на расстоянии в 30-50-70км, как быть, если при залпе один умный чел позвонит и скажет - у вас 30 сек, валите оттуда. И там свалят и залп будет уже в никуда. Такой сценарий не рассматриваете? Артиллерия хороша, но есть много задач для авиации, которая только она пока в состоянии выполнить (с учетм даже денежных затрат высокоточные оружие земля-замля бывает применять невыгодно и дорого, а иногда даже и опасно из-за последствий, т.к. не всегда есть человек, короый увидет цель и примет решение). Разве нет? Т.е. совершенно разные задачи появляются, не находите?
-
Так, наблюдения, у кого не самые сильные топ-компы и нет возможности нормально и летать по сети и соединяться с серверами, то если установлен Кас- пер -ский, то полноситью его отключайте при сетевой игре (исключения не спасут). У нас так у кого стоит - спасает только это. С другими антивирями пока таких проблем не наблюдалось.
-
Иногда про цены прямо таки весело читать, особенно пр разницы в 1-2 бтылки пива и в в дальнейшем адекватной и честной работе железа. В Хобботе спор воркур АМД крайних и интела, так в итоге опять подтвердилось, что нормальна система на амд стоит столько же, сколько на интеле с меньшей частотой и равной производительностью системы (а не 1-2 тестов, где АМД чуть лучше), при этом интел позволяет получить более проиводительную систему при разгоне до частот красных, и кому не нужно топвидео - то интел даже дешевле в итоге. Ну кто в выигрыше? А по видео - важны не топвые ФПС, а минимум ФПС и даже больше лаги, есть или нет, т.к. безлаговая картинка всяко лучше, чем много ФПС и постоянно лаги. К тому же ОГЛ у АМД никакой до сих пор. Так то решать нужно по задачам. КОму красные, кому зеленые. Мне крансых пока даром не нужно. С чем работаю - там нужна математика, которая у красных пока слаба что у видео, что у процессоров. Это ИМХО, подкрепленная постоянными спорами в техфорумах.
-
Восьмую выньдурь до 8.1 апнута? А то в 8 часто просто так, без причин терялись разные джои. Это при остальном нормальном железе и достаточном питание на УСБ и Хабах
-
Не всегда арта будет адекватна вообщето. Особенно при мобильном противнике.
-
В последнее время пинг не показатель качества соединения. Очень часто провы гасят другие порты по скорости кроме основных -> типа этих 20-21-25-80-88-110-443-8080, остальное попалам. Чтобы хомячки могли в соцсетях смотреть туфтовые ролики
-
Мда... что то неладно в нашем королевстве... С ил2 что ли пришли?
-
Всегда было и бдует в требованиях указания минимального всего, при котором это запустится на самом минимуме. Но там же есть указания что рекомендуется для нормального использования. Беда нашего современного образования и самообразования, что разучились читать и понимать, но зато научились думать, что знают все. Вот где грустно. Компьютерная грамотность стала хуже, чем в 90-х и начале 2000-х, как ни странно. Уже с год известно, что сим 64 бита очень хочет, а в 32 можно только посмотреть, что это за продукт. (как и у серьезных симуляторов минимум требований обычно указан, на котором далеко тоже не уедешь) http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1893540&postcount=3 Надеюсь, так понятнее будет, хоть и на английском?
-
DCS Ми-8 от Belsimtek
edwardpashkov replied to =RAF=Armen's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Двери хватает. АЭ физически или ППБ? Если на АЭ ППБ, то нужно все верно там поставить (машины, сооружения) не далее 100 метров от центра ППБ, т.к. площадка на АЭ не будет работать, если на АЭ - то нужно написать, какой АЭ не захотел заряжать. -
Ну так тут у многих миссиоделов не принято в миссиях охранение АЭ делать.
-
При грамотном охранении твоя группа накроется медным тазом еще до подхода на расстояние выстрела по АЭ. А лазейка - это уж если совсем продажные, тогда диверсия будет непосредственно на месте без таких вот видимых подлетов. Снайперская стрельба по цели с вертолета на нормальную дистанцию, (а не напротив окна или по джейранам параллельо движению стада и тоже там не так далеко обычно) - задача еще та. Мало ли какой ролик выложили на тубусе. Мы говорим о точной работы снайпера, а не о том, как фактически уже не снайпер а типо стрелок обычный выходит. Управляемый пехотинец бдет интереснее. А тут ощущение, что как в Арме народ пришел, там обычно новички все носятся со снайперками, мрут и опять с ними. Так что реально снайпер в ДКС не нужен пока, (тут же нет нормальной цели для него а модель повреждений та еще, если только не собираешься в офе бегать для себя мисии делать), а вот ПЗРК, РПГ (ПТРК), крупнокалиберный пулемет, ну и автоматчики (как малозаметые наблбдатели из глаз) и нормальной проводки группы (тупят аи при управлении с карты) имеет смысл. Хотя стрелок ПЗРК более серьезный у АИ выходит, чем некоторые игроки, только осталось, что бы ПЗРК АИ стали бегать, а не стоять на месте. Так что все относительно. и допиливание наземки до Армы пока далеко. Тут все таки масштабные мероприяти на огрмных территориях. Так что пусть вначале основное допилиться, а потом и плюшки просить.
-
После выхода 1.2.5 нужно переписывать все миссии практически, которые были на других версиях, а вот написанные на 1.2.5 в 1.2.6 в целом устойчивые. Причем практически, если не было ничего боевого - то подложка идет за основу, как была стреляющая техника (даже без задач и маршрутов, хотя есть подозрение что инит поменялся для них, и не переписывается после редактирования, как ранее бывало, отсюда баги)- так все что угодно может быть.
-
Тут в СМУ и ночью автоматом, а по запросу по стуку в микрофон :) тут не реализовано, на сколько помню в МСФС тоже.
-
Баги, проблемы Великолепной Восьмерки
edwardpashkov replied to Kotov's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Ну про нары давно тут поднимали, что не тянут они пока на себя, КОМ еще как то да (хотя реально, в Мире уже не проверял ком), но ОФП2 как то вот слабовато, да с13 иногда двойное чувство вызывает. Чисто так, приятное видео -
Я отвечу, но боюсь, не все понятно будет. Включаемся, ты же не глуп, надеюсь, чтобы приводить матерные аргументы. Система может и не упасть, но может упасть софт, из-за кривой настройки железа или несовместмости. Даже если ты отрубил свапфайл могут начаться креши (ну ты его не отрубал). Готов заплатиь за поиски, чтобы нашли тебе решение, только условие - везешь комп туда, куда скажут? И если найдут то за ремонт сумма удвоится? Я вот не уверен. Т.е. лучше нарыть самому ошибку, т.к. каткние и оплата будет стоить денег и нервов. Крашь тесты не всегда выявляют проблемы. Давно пора знать это. Семерка по другому дает немного инфу о креше, чем икспи. По простому - т.к. софт сейчас в ОС лучше работает изолированной облати (в икспи хуже изоляция была, падало чаще все вместе), то падает софт. Но софт как раз часто падает не только из за своих багов, но и из-за целых букетов внешних факторв. И не используй мат, а то и без тебя тут понабежали пальцывеерщики с танчиков и Хока, даже некоторым лень инструкции читать (и заглянуть, куда все ставится, считая себя при этом гениями), а уж рекомендованные требовнаия использовать как аргумент, это знаешь как то вот по-детски. Ищи последовательно, начни с проверки системы на лишнее, стабильности чтения с винта, температур компанентов (циф. градусником нужно замерить то, что не имеет датчиков - у видюхи цепи питания, к примеру), стабильность питания до БП (фон в 220 может давать неожиданные баги). Бага даже может быть из-за дефекта в чипе озу, проце, видюхе, даже нестабильность тактового геренатора может вызывать креш при перезарядке модулей озу. Некоторые баги нереально вобще поймать, особенно, если они вызываются на определенном софте и на еденичных компах. Более 20 лет мудахаешься с железлм и софтом, а все равно диагностика некоторых вещей перебором только выявляется. К тому же я вот мисси запускал на генераторе - ну не падает, хоть тресни. Так что тут локальная связка по железу. Ты написал по своему компу - ничто. нужна полная нормальная расклакда камень, кулер мамка БП, винт, озу, корпус большой - это не значит что у него хорошее охлаждение, если в нем и работают если есть вентиляторы и сколько их. оверклок, биос нормальный? Мамка не офисная? Тем более ДКС использует сейчас ресурсы не по-детски. как пример приводил с МСФС - ни одним тестом не выявляется падение, как МСФС. Теперь уже и ДКС можно в качестве мерила использовать. Ну и если выпадает по определенным временным интеревалам - что то где то течет.
-
Показательнй пример юзер, такой же криклыивый как и ты - все тесты на ура - установленный MSFS валит ситсему. Решение бональное - перегревался мост на мамке - кулер дополнительный решио проблему. У кого сбойный чип на планке оказался. Съэкономили на покупке нармальной мамки. Железо не совместимо между собой, драйвер чуть кривой и все ("3 ядра три гига" - вот вам вылеты распиаренного"игрового" железа). Ставить совсем новые дрова не всегда помогает, иногжа наоборот - валит. Та же можно по фазам питания у процессра и т.д. валиться Не путайте игры, где слабая матемактиа или тесты которые не умеют нагружать все что им дано, а только выброчно (отдельно проц, паямть, видео, а нужно все в кучу). 70% проблем - кривость рук или кривость сборки. Даже антивирус на системе может валить, (в таком замечен всеми любимый и распиареный К_И_С) Так что вариантов более даже чем. Причем, если сравнить оры - то видно, что большая часть жалуется на совсем иное. Ну и для особо одаренных - системные если ошибки - то проблема в подавляющем - конфигурация железа и дрова в операционке с ее мусором, который ставится юзером, но не признается им же о факте утсановки.
-
ТЫ что курил? С вертолета снайпер? Жесть, кину насмотрелся? Снайперу на земле проблематично стрелять, а тут с болтанки (видимо, ты вообще ничего про снайпреское дело не знаешть). Пулемет просто лавиной давит, прижимает, а тут одиночный выстрел в кудато туда? ПЗРК с вертолета (может с ПТРК, а может РПГ?)- тоже бред. Игла-В это вообще как комплекс ПЗРК на пилон без пехотинца. Траснпротные вертолеты уже при помощи скриптов высаживают и забирают и десант и технику. И уже все нормальные серваки обзавелись скриптами в миссиях и там есть транспортно-десантные операции.
-
Фатальные ошибки только из-а кривости в системе или железе. У тех, кто не загаживает систему проблемы чаще другие - отрисовано не так, ракета не туда, сетевая дает отлуп т.е. чисто внутриигровые. А у тебя - системные.
-
Хотелки к Великолепной Восьмерке
edwardpashkov replied to Disappear's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
А теперь - отключи АП (или при запуске не включай) полностью и пoтренируйся :) -
Да и железо очень слабое (процессор в частности - совсем хилый для ДКС)
-
DCS Ми-8 от Belsimtek
edwardpashkov replied to =RAF=Armen's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Оси можно чуть править если джой не очень (плохой ценр - растянуть "0") и нет педалей на твисте или качалке - то тоже растянуть центр. В остальном - лучше вообще не трогать. Ну и руд если отдельный- инвертировать ось. -
Смысл в педалях и джое, если комп вообще не тянет ДКС?
-
ВЫ странные ребята, чтобы работала погода - то ее должен поддерживать движок. В МСФС нет погодных движков, есть просто расчетчики со своими текстурами, которые пересчет ведут и назвать их погодным движком никак нельзя, т.е. они надстройки улучшалки. Все реализовано внутри МСФС и через АПИ мы получаем красотень. В ДКС нет даже внутренней похожей реализации. ПОпытка динамической погоды была, и на том пока спасибо, не хватает многослойности и нормальной задачи отправных точек для погоды (как и подгрузки ее). Т.е. просили до создания динамики сделать нормально, не вышло, дали именно то, что дали. Через заднее место на каком то участке можно получить напоминающее с метар условия. Но вот интересно, в EDGE бутет для погоды что то или нет..