-
Posts
2998 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by edwardpashkov
-
Папку в сайве геймс дкс удали все (или перенеси, чтобы читсо там было) Запустись и настрой все по новой тогда.
-
Антивирь нормальный? Озу нормальное? А то бывает при глючной памяти распаковка не удается. Или перегрев проца. Вариантов много, если скаченные файлы действительно целые. Если нет, то как качал? Лучше всего торрентом.
-
У таких провайдеров основной поток трафика идет по хттп, остальные они ненавязчего подрезают полосу просто, поэтому, нужно бадаться с кними. К примеру -с Й-о-т-ой. У нашего сосквадника - все тестовые сайты, все замеры говорили что у него прекрасный канал, но на ДКС сервера он не мог зайти, пришлось проверять по портам загрузки - там оказалось в 4-6 раз медленнее заявленной скорости (втп, дкс, типмспик и все остальное, не иимеющие значения 443 и 80, 25 и 110 и типа такого), Пришлось наезжать на ТП - в итоге теперь работает у него. Так что если чего - ТП иметь придется
-
Воду в минимум в настройка ДКС сделай (нет смысла иметь ее на максимуме). Прибавишь ФПС. ВОда на ДКС с локона и Ка50 как была самой жручей, так пока и осталось. Мир на воде построен. В Эйдже может уже не так, неизвестно.
-
Поговрю с нашими, просто писать-редактировать немного времени не хватает, мы вместе то редко собираемся на вылеты. Промо просто будет, возможно и по применению чего сделаем до кучи с тех же треков. Только терпение.
-
Антивирус какой? Не с проста спрашиваю.
-
Как раз помимо с КБП плюс тех кто летал и стрелял и воевал на Ми24 и Ми8 - никаких 500 метров. Такое возможно только в таких случаях - "БЛя, духи по курсу - залп мля, я сказал! Не все отработали, не взвелись! Валим, писец, в кабине у "полосатых" раненых несколько, командир, что делаем? Уходим, 24-ки не успели зачистить, не видели" Такой сценанирй вот еще пойму. Но чтобы специально заход на 500 строить, думая что там кто есть... особенно если рядом там стрелкового человек 20-30 + ДШК.... с такого залпа хрен вывернется, на 500-600 метров вертушка прекрасная мишень, в нее достаточно не очень прицельно бить в бистер, чтобы вертолет упал. Ну и с 2000-1500 даже на 7-8 прекрасно залпом по 4 цель накрывает по кругу - просто нужно уметь летать, а не думать, что летаешь. Ну и баллистикой разные С-8 отличаются. У нас приянто в скваде так - пришел на вертолет - вырубай АП (или садись на УХ) и виси пока рука не отвалится до зачета. ТОлько после летные и зачеты. Ну и ОФ действия не хватает конечно, если зона поражения С-8 4-5 метров на смерть, то залп с С8 очень таки сильно площfдь покрывает.. Еще бы C-8C... то смерть пехоте, даже за легкой стенкой...
-
Ответил в личке
-
В Арме много школоты на стандарте. Но многое повлияет конечная стоимость => будет большой - будет меньше серверов и они будут для избранных фактически. Будет средней - будет вровень, будет небольшой - будет лучше, чем совсем хялява ИМХО. От разработчика продукт должен быть минимум эталонным, что бы было к чему стремиться. Ну а если будет круглый мир и возможность делать нормальным инструментом карты у компьюнити - то будет большой плюс - там могут быть как раз и халявки, как это у Армы сделано. Ну а МСФС к примеру - бывает стоимость 1 аэродрома с окрестностями скажем так не всегда адекватно и по размерам много меньше, чем одидаемые площади в ДКС, но ведь продают же. Так что я согласен за карту от производителя платить, но вменяемых денег (идеально до 300-400 реблей за карту размером с Афган к примеру, но чтобы ее можно было на сервер ставить не покупая (только мешь и сетки дорог, рек, зданий и зеленки и в редакторе возможность создавать баталии), а вот чтобы летать на ней, уже за деньги на клиенте с полным паком текстур - раз купил и норма.
-
Я русскоязычный пользователей и мне теперь нравится читать на русском языке, т.к. английский достал уже с конца 80-х. Коли Невада так топорно реализуется, минус все таки (хотя при грамтном налоении того квадрата можно было более вкусную карту реализвать, (сам делал но под другие симы)). Но для штурмов и вертикальных места хватит как раз. Не повезло ястребам, что делать...
-
Можете забанить, но только без боевого применения. Не зачем самоубиц растить. Хуже всего переучивать.
-
cin, а озу то сколько? Win7 X64 Geforce 9500 GT Intel Celeron e1400 2ГГц... ПРосто железо очень слабое, можно скаать просто вообще никакое не только для ДКС ну и других серьезных симов. (ил2 и хоки всякие не в счет).
-
User, :) На счет площадей, там вообщето вроде 6 или 7 АЭ (если нормально взяли площадь) и больше на пару, если ненормально (ну и площадок там с 10-к) Между АЭ от 100 до 300 км Все практически по углам, кроме 2-х баз. Но сколько будет реализовано и дадут ли нам полевые АЭ, вот что было бы интересно. И судя по космоснимкам, пока нет Афгана, на Неваде есть места очень напомиающие его :)
-
User, имя мне не каверкай. Есть правила перевода знать нужно. Ну во всяком случае вертикальным гтурмам и наземеке будет веселуха и там. Ну и потом, ЛВ расположен справа внизу, а там угол... если посмотреть Кавказ в ДКС, то основные действия часто на 250х300 (Грузия и часть России, в реале меньше кусок используем) разворачиваются, просто вытянута карта. И, в итоге, вверху слева там 150, внизу справа 300 с длиной 650, плюс кусок моря... Так что не на столько уж и мало будет места. Если будет открытый нормальный инструментарий для карт, то пока изучается Невада, глядишь, и что то вкусное созреет.
-
ЭЭЭ Невада - 286 367 км²... Невада (спецом округляю вниз грубо, т.к. там сложная фигуга, из прямоугольнка с 329км на 495км и треугольника с длинами сторон 370-495-675 ) округленно огрубленно 430км с длиной в 650 км площадка. Мало чтоли? Если дейсвтительно весь штат сделан. Кавказ у нас 685 км на 250 км примерно... Лас Вегас самый крупный нп, далее 6 достатчно больших, 12 как наши пгт, потом в основном небольшие нп и пустыньки с горами, есть озера, лесочки, дорожная сеть. Вообщем нормальная карта, если весь штат. Топаем и смотрим кары, читаем литературку. По мне - так интересно будет, можно эмулировать будет Афган.
-
Так хотелось бы по Ф10 что бы нав информация была все таки, или была вторая такая же карта с ней. А то бардак все таки, в редакторе одна карта в игре другая.
-
У нас кое чего по КБП2003 есть. Но как бе особо то распростронять то не будешь, к тому же все не совсем с просторов инета. К тому же Ми8 больше подайдет ПСС, десантно транспортные операции, эвакуация, но никак не атака. Поддержать высадку, зачистив еще как то вот уж если нарвались то можно, ну еще если нет ничего из ПЗРК или очень крупнокалиберного, что бы подавить еще можно, но если будет от 12.7 калибра (да и честный РПК может покалечить) и больше - то вероятность возврата после атаки на такое резко снижается...
-
Глянул все таки быстро, странно конечно, но почему не 800 прицел, ИМХО.. Прицел на 800 - атака с 1300-1000 (жае 1500-1300) выход 1000-800 (1200-1000) залп достаточно хорошо точку накрывает, а по КБП на МИ24, если не ошибаюсь один вариант -атака с 2000, с 1500 сваливаь уже нужно, и второй - атака с 1500 атака, выход не ближе 1000. Да и прицел на 800 как то лучше, все равно нар 1000 почти прямо идет. Да и в ДКС на ка50 хоть и есть марка, то все равно атаку строишь так, что 2000 и до 1500 уход, просто если с 3000 атаку - то сдуть может, хотя если по ветру или против с расчетчиком можно и такую атаку строить, но чтобы не сильно сдувало вбок.
-
А "радио" же еще не сделано или сделано? ДИСС хорошо, но радионавигацию хоцца. В ролике то что по радио? А то глянуть пока сложно.
-
Ну можно и по другому сказать - чем ближе - тем выше детализация.
-
Стираем нетворк.кфг - вса становится на место. Перепрописываем натсройки сети и ника -выходим!!!. ПОтом запускаемся. Иначе может не прописаться конфиг и опять упадет вправо-вниз.
-
с яблоком смотрите в оба, не с каждой WiFi свяжется железкой по паролю. Так что 10 раз подумать и купить альтернативу :) Остальное - яблочный пиар, железки ничем не лучше конкурентов кроме рекламной поддержки.
-
KIS валит сетевую игру в ДКС и снидает в ней еще и ФПС, так что у кого проблемы, актуально для нетоповых компов. ПРоверено нашими сквадовцами, кто на КИС сидит.
-
Баги, проблемы Великолепной Восьмерки
edwardpashkov replied to Kotov's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
НЕт звука попадания - что в тело, что в кабину таки пока нет (а ведь реально слышно, надеемся что пока бетка). Звук тормозов совсем не слышно теперь. -
Разработка миссии на основе Simulator Scripting Engine
edwardpashkov replied to BAntDit's topic in Треки, Миссии и Кампании
До крайнего патча создание пехоты как и транспорта с 8-ки не работало должным образом. Кроме деснтников с ак и рпг с ми8 сгенерить только за красных ничего не выходило. Но похоже сейчас так же пока, скрипт недавно правился и МСФ крайний - синяя сторона не генерится опять, с UH все нормально... будем дальше думать, но сейчас вроде взлет-посадка Ми8 уже индицируеся событием... Видимо, нужно начать с малого - вычистить скрипт и заного перебирать, что есть, а чего нет...