

Rtyer
Members-
Posts
1273 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Rtyer
-
Ну в квесте: включил очки и ПК, подключил аирлинк и летай. Не вижу особой разницы. Цена и возможности - всегда довод при покупке. Что за шутеры - я пока не попробовал, тоже каждую свободную для игр минуту в кресле сидел.
-
Странно, у американцев прямо противоположные отзывы - и по качеству картинки и по безпроблемности подключения.. Как бы то ни было, но у кристалла нет беспровода и они никогда не догонят Quest-ы в обычных играх, а те кто не пробовал шутеры в ВР - имхо многое потеряли.
-
Таки хочу еще раз спросить за производительность. Все молчат что-то... Карта по производительности альтернатива Кавказу или больше тормозит?
-
А какое? Волшебное? :)) Не буду вдаваться в нюансы и объяснять, почему процессор это не резистор, а конденсатор. Достаточно напомнить, как накрывались постоянно прогретые процессоры интел из-за термопасты... На 100% нагруженных процессорах в серверах почему-то конструкция и охлаждение совсем другие... А по ДКС - сим не работает без ОС (к сожалению), а значит игры с парковкой приведут к глюкам, как минимум к тротлингу, причины которого опять будут обсуждать на 100 страниц, офтопом в непрофильных темах....
-
Зачем повторяться. Уже отвечали на такие вопросы вкратце: "Планируется всё, но позже". А зачем эти маски для VR? Там даже такой кокпит не нужен :))
-
Это еще хороший вариант. Вчера глава Nvidia сказал, что теперь все драйверы они пишут с помощью генеративных ИИ. Через сколько-то лет вообще не будут понимать, что там с софтом у них происходит. ИМХО разработчикам таких сложных и нацеленных на долгосрок проектов, как DCS, надо делать что-то вроде контейнера "все в одном", чтоб работало на любой системе - не стоит надеяться на стороннюю поддержку от майкрософт, нвидиа, интела и т. д. Это задача номер один, которую потом на аутсорс не спихнешь. В этом году уже вышли ноуты на Arm, на которых даже фортнайт не запускается, не удивлюсь, если винда 15 будет вообще на андроиде...
-
У меня похоже было. Попробуй отключить тени.
-
А что с производительностью в сравнении с Кавказом?
-
У меня тоже изначально было нужно изголяться. Но вместо этого я вызвал оптоволоконщика от оператора связи, и он дотянул кабель поближе к ПК. Теперь ПК к роутеру подключен кабелем 50 см, очки от роутера за 2м. Ноль проблем, аирлинк работает отлично. Иногда не нужно изголяться, а сделать, как написала Meta в инструкции.
-
Больше 3А лучше не подавать, вне зависимости от того, как регулирует напряжение схема DC-DC. Больше 3А опасно банально из-за толщины проводников в разъеме. Это по аналогии с водопроводом: можно качать 10 литров в минуту при 2 бар и все будет окей, но если качнуть 100 литров при 20 бар, то трубу порвет.
-
Это у всех так. Шлем даже выключенный работает. Х.з. что он там делает, я думаю беспроводной модем работает. В инструкции так и написано, что хранить Quest 3 желательно подключенным к зарядке, хоть это и не здорово для аккумулятора.
-
Что мне с тех 3 гигов памяти, если у меня и так все в порядке с текстурами. Время кадра? И что, у нас киберспортивный шутер? Гораздо важнее, чтобы контакты, приборы и МФД можно было лучше видеть, а в этом разницы нет. И так в редакторе надо возиться часами, так еще и настройками занимайся с непредсказуемыми глюками. Как по мне, смысла в этом нет. Чисто ради искусства, как разгон видеокарты на 1,5%. Новички сюда приходят, читают все это и хватаются за голову, а потом жгут нервы и пишут "ВР атстой". Поэтому я и пишу здесь, что не стоит заморачиваться, летайте по аирлинку, если нет зуда в руках.
-
Спасибо за работу. Но в принципе наглядно это показывает только то, что разницы нет. Нажал паузу на видео: разница в 1 ФПС, по картинке никакой значимой разницы. Зачем тогда ВД? ИМХО все эти танцы с бубном и лишние траты того не стоят. Но еще раз повторю: спасибо за детальное сравнение. Это полезно.
-
Это странный переходник - у тебя будет два провода идти в шлем. Зачем? Есть провода, где на первом конце два разъема: один втыкаешь в ПК, второй в родной зарядник от окулуса. Второй конец провода в шлем. При таком раскладе шлем будет разряжаться ооочень медленно, хватит часов на 10 полетов. Но ИМХО лучше купить допбатарею и нормальный роутер. С этими проводами один геморой, у меня например часто вылезала посреди полета надпись "в разъеме пыль или вода", выбрасывает в это окно, судорожно ищешь контроллер, чтоб выключить. А в это время идет бой на ПМВ. Пару раз было прямо во время взлета или посадки. К тому же провода мешают голову крутить на догфайте. Я в итоге от провода отказался. Зачем это? Воткни кабель ПК-роутер, а вайфай бери с роутера с Wi-Fi 6. По другому не будет хорошо работать, это и в инструкции Meta написано.
-
Он при работе разряжается и заряд не идет. Чтоб он заряжался, надо наверное не меньше 5 А подать. Но я бы в такой чахлый разъем не стал столько давать. У меня с доп. аккумулятором хватает примерно на 4 часа полетов по беспроводу. Больше мне не надо. Можно паузу на часок сделать, дозарядить. У всех, у кого проблема с аирлинком, надо в первую очередь смотреть на нормальный роутер с Wi-Fi 6. И комп подключить к роутеру сетевым кабелем.
-
Нет никакой видимой разницы между вайфаем и проводом. Я уже забил на провод и летаю только по беспроводу. Все эти "у меня в VD, или еще где-то там картинка значительно лучше" - это субъективное ни о чем. Так некоторые меломаны видят разницу в типах конденсаторов или у геймеров на 144 Гц картинка "нааамного плавнее", чем в 90 Гц. Не заморачивайтесь. Добавление суперсемплинга - вот это реально заметное улучшение картинки, лучше копить на новую видеокарту...
-
У меня такое есть на Quest 3 иногда, причем не только в ДКС. Я так понимаю, это какой-то глюк софта Oculus. Но на беспроводе очень редко такое бывает, на проводе чаще. У меня лечится только перезапуском игры.
-
В очках есть опция "играть сидя" при выборе границ игровой зоны. Включаете, и спокойно можно сидеть в кресле, границы не будут появляться.
-
Очки надо включить и соединить с ПК. На ПК должно быть запущено приложение окулус линк
-
Просто создаете миссию-шаблон, потом ее открываете, делаете что надо, сохраняется под другим именем. В шаблоне постепенно "застроите" всю карту. Потом надо будет только удалять ненужное, чтобы тормозов не было. Другого способа в ДКС нет.
-
Разве на ДЛСС у тебя не мыло? У меня все превращается в смазанную невразумительную картинку, на которой трудно что-то разобрать на земле, хуже, чем была картинка в Rift S. У меня quest 3 если что.
-
Чинуку нужна механика высадки десанта. Хотя бы сделать высадку по быстрой клавише. А сейчас надо шарахаться по меню, долго мучительно нащупывая кнопки в VR. Это очень срочная и важная задача, как по мне. Потому что в игре уже скоро будет аж четыре транспортно-боевых вертолета.
-
В большинстве игр НПС "видит" игрока, после его входа в тригерную зону. Наверняка и в ДКС так. Можно заменить тригерную зону на некий конус обзора, вращающийся в соответствии с полем зрения из кабины. Но если это не реализовано до сих пор, значит есть проблемы. В том же БТР-80 прицел вообще узенький конус, который казалось бы просто реализовать.
-
Кроме меня некому разве прислать трек? Да и как он поможет, непонятно. Ведь на треке фризов не видно. Я не могу ничего прислать, т. к. надо удалить все моды и поставить снова чистую игру (иначе будут опять "с модами не считается"), потом накатить новый патч (а я не хочу, так как в ГС3 сейчас в основном и вынужден летать). Провести за этим всю субботу? Пожалуй нет. К тому же проблеме уже больше года, слабо верится, что все только меня ждут. Об Ф10 многие пишут, странно что на ваших тестовых ПК и наборах очков не наблюдается.
-
У множества людей такая беда с Ф10. У меня была и на Rift S, и на Quest 3, и на 4060ti и на 4090. Настройки у меня скручены в минимум, только текстуры и видимость на макс, тени отключены. По-моему конкретика тут не сильно нужна - по Ф10 сим начинает грузить в память новую сцену, и, судя по накоплению тормозов, там она в памяти и остается. В VR итак ПК еле переваривает все эти текстуры, потому и виснет в итоге. Желательно купить разработчикам очки VR, чтоб они тестировали не только на мониторе...