Jump to content

HmtSabotage

Members
  • Posts

    1076
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by HmtSabotage

  1. Я писал про 15й имел ввиду... по радару какие то наработки, по контейнерному радару и полёту с огибанием что то пилят. Да, я тоже всеми руками за то чтобы ED делали бы 15ку но, сложилось как сложилось, опять же, альтернатив даже разбамовским модулям нет на рынке. Тот же F-14 хитблюровский в плане закритики тоже слёзы, однако про него народ как то помалкивает, а на разбамов принято накидываться. Уж мираж не хуже томкета ну нигде.
  2. Очень интересно, что за прицельная система у этой павиании торнады. Вроде там что то своё стояло а не лайтнинг\лантирн
  3. Надеюсь что будет хотя бы на уровне миража по ФМ. Машина то шикарная, вроде подошли они к нему всерьёз. Вангую в марте-апреле
  4. У нас тут допрос или какие то ролевые игры? Сомнения остались и я их озвучил уже - ИМХО это или пустышка или нагетание ажиотажа с последующим "ой а мы решили сделать нашу игру для всех". Будем наблюдать. Конкуренция на рынке это хорошо, само по себе.
  5. О какой жабе речь? Я не девелопер, они мне не конкуренты, и чужие деньги карман не жгут, правда финансовые пирамиды не люблю. Позорище заключается в первую очередь в обьёме обещалок и сроках прошедших с тех обещалок. Если в теме, то знаете сколько они оное лепят, если же я говорю с т.н. "бакером" или фанатом оной религии иного рода, то лучше промолчу, это как спорить с верующими. Ситизён это величайший ржач или как называют мегабаяны школьники - "мем" для всех кроме уверовавших что оно когда то выйдет. Технодемка, вместо доведения до ума которой, на нее навешивают рюшечки не есть путь к релизу. Им в общем то осталось дать возможость персу красить ногти и самолчино рисовать на носу литака зубоньки )
  6. Ну если есть желание ставить огроменное нечто, чтобы попробовать стыковку, не знаю... а если воспринимать как хотя бы оформленный продукт на этапу сырой беты - всё грустно. В нете полно обзоров, главное проплаченные не смотреть ) Если вкратце моё впечатление (друг сдуру давно покупал) после часов 150 попыток поиграть, то это смертельная нудятина нескладная - куча хождений по полупустым коридорам, куча хождения до своего корабля и обратно, куча времени (до часа) просто полёта до точки на автопилоте в пустоте, пара десятков хендмейд квестов из разряда "убей кораблик" или "приземлись и пристрели пяток ботов" перед этим часа 2 добираясь до цели. Стрельба кривая, шутерная ещё кривее, а физика... ну инерция как инерция, не лучше чем в той же элите, которая тоже такое себе.
  7. Я не знаю, не видел, может Чиж шутил как раз... там, простите, жопа полная - сырое сырое поделие, по сути набор концепций и демок на одной платформе, постоянные переносы всего и вся, при этом новые демо-концепции появляются сотнями поверх сырых старых. Вишенка на гнилом торте - стоимость вымышленные космолётиков по цене десятка модулей в DCS и это при всей очевидности, что никакой проработки в их свистоперделках нету - банальные типично космосимовские леталки "пиу пиу". Оно уже выродилось во что то типа религии, для тех кто ждёт оное.
  8. а кто сказал то? пока мы видим только кучу рекламы и признаки очень странной ФМ и заявление разрабов что это "professional dedicated" платформа, что бы это не значило. Они нагнетают ажиотаж. Я вообще сомневаюсь что военным нужен этот анрил энжин, уж не говоря о перспективах вложиться черти во что. У вояк свои девелоперы на зарплате, очевидно есть. Не забываем всякое позорище типа старситизёнов и прочие "онлайн школы программирования на питон" - сейчас эпоха финансовых пирамид и массовых лохотронов, все переобуваются как могут. Поглядим во что выльется.
  9. Тоже заметил сие давно... и есть только куча вопросов - движок анриловский свежий, следовательно проект не разрабатывался давно, а мы все знаем сколько лет ED пилят DCS, хорошо, пусть там спецов больше в 10 раз, но всё равно, за пару тройку лет, кучу фулл-фиделити самолётов, ну не могли они. Или... или флайт модель чисто рельсовая примитивная. Если присмотреться к роликам то кроме симпатичной графики ничего особого и не показывают, местами проскакивает откровенная аркада в происходящем. Будем посмотреть, но что то попахивает стар ситизёном очередным с кучей обещаний и жалкой кривой аркадой на выходе. Рад был бы ошибаться...
  10. Вот тут то амеры и придумали радарный хеллфайр - не надо подсвета, захватил цель, выпустил ракету и забыл
  11. После пусков вихрей, контейнеры так и выглядят новыми... это нормально? Уж задние то крышки должно вышибать я думаю...
  12. Не, такую банальщину сразу исключил, это уже раз так пятый, когда Петрович молчит и ничего, хотя докладает, что цель захватил. Может есть какой завал каких гироскопов? Я порой могу заложить разворот, что "Рита" орёт про "отказал генератор".
  13. Пока бьюсь с новым хотас вартхогом (очень тугой зараза, непривычно) и педалями (никогда не пользовался), в очередной раз словил непонятный баг - петрович после отстрела двух птур, отказывается стрелять далее, докладывает что цель в дальности, что он её ведёт, а стрелять фигушки там, что сам что по моему приказу. Метку веду нормально, как оно работает знаю, так что какая то хрень. Может кто подскажет в чем заковыка?
  14. Без внешних видов в убогой кабине, наедине с жуткой тамошней авионикой и взлётами-посадками в большинстве миссий... жьёпа в общем. Дм и поведение оружия такое же убогое, только самоли более чугунные.
  15. Так "баланс" это черная дыра, осталось доугробить сие поделие и я даже подскажу как - полностью уравниваем ТТХ техники, только скинчики оставляем разные, вуаля! И никто не будет жаловаться на баланс. Только вот в реале нет никакого баланса. И все мы знаем что нытьё будет всегда. Вот по этому я и не могу понять как в это играют, годами... не из за геймплея самого по себе а из за загаженности процесса всякой дикой дичью типа игровых валют и боевых рейтингов. ИМХО уж делали бы звездные войны - там как раз вся техника корявая и громко визжит. Кстати что есть подкручивание "в нужную сторону" и где предел этого подкручивания? Если миг 23 летает как дора например, это уже слишком или нет?
  16. Когда то играл в сие, ещё до кораблёв и УРВВ, блин у меня всё что можно кровью обливается, когда я вижу тамошние механики у разных ютюберов. Это ж даже не аркада, это пипец какой то, особенно их святой "баланс" - новейшие танки и ПВО против москито и первых кобр с хьюи на одном поле боя. Реализация ракет и опять же баланс их доступности отдельная вакханалия - в угоду всё тому же балансу, разрабы меняют подвесы как хотят. Ну и вишенка на торте, из за которой я впринципе не играю в MMO и с удовольствием бы расстрелял с пушки кабана MMO разрабов - омерзительные игровые валюты, какие то свободные опыты, ящички, шоколадочки и прочая дичь. Вот спрашивается нафига? Сделайте вы реалистичную игрулину по подписку рублёв за 150 в месяц без этого всего и без этих бОлансов, но нет. Без сарказма, ребята, как вы играете с ЭТО после DCS и других симов? На танках покататься есть GHPC
  17. Теперь до конца января фиг чего особо нового будет, ИМХО... я вот F-15E жду, ну и многоядерность, а джои как ни крути наше всё, вот и...
  18. Да я то помню и джои начала 2000х и некий Janes WW2 Fighters на котором первый какой то микрософтовский джой впервые попробовал - там с магазина люфт палки был градусов 10-15 и это типа считалось нормой. Но... всё должно развиваться, щас и 3д печать есть и дофига чего ещё, а люфты всё никак забороть не могут, более того, клятые резюки в ходу до сих пор
  19. У кучи спецтехники типа экскаваторов современных офигенные неубиваемый и точные джои на тех же датчиках холла... все шарниры на подшипничках, пружины хорошие, подвесы. А у нас за кучу денег 95% джоев - говённый пластик. Видимо из за отсутствия толковой конкуренции качество никто не видит смыла делать.
  20. Спасибо большое. Будем думать. Джой от пола до пупа бы, но пока физически не реализовать такое )
  21. Уважаемые разработчики, а нельзя ли в дополнению к имеющемуся ПАНу сделать "пан в зоне" то есть функционал ПАНа в специально созданной в редакторе зоне, без плясок с бубном с невидимыми и бессмертными юнитами? А то эти невидимые и бессмертные частенько продолжают испытывать сложности с подсветом лазером, да и вообще, я полагаю бывают экстренные ситуации когда не до речёвок по 10 минут, а пан просто говорит "свечу лазером с кодом XXXX" а пилот кидает бомбец
  22. Так у всех и джои разные, педали и прочее, да и моторика.
  23. Он бегает как по рельсам пока на переходные режимы не лезешь, как у вас с переходом на висение? А с висением? А в бою? Многие я смотрю, подлетают к вражинам, отдают контроль Джорджу и уже он висит, это да, к ИИ вопросов нет.
  24. Спасибо, вот как раз когда много и доходчиво - это есть хорошо. Будем посмотреть. У меня есть все вертолётные модели и вот именно апач в дикой просто мере требует борьбы с собой, прибавляешь шаг - хвост уводит, меняешь обороты - хвост уводит, педалишь хвост - кренит и обороты плавают. Понятно что любой вертолёт классической схемы такой, но блин, Ми 8 и 24 намного более стабильны, такое ощущение что апач это полный провал инженеров с попыткой как то этот провал исправить наворотами автопилота, но опять же провальный. При этом в реале на видео, пилоты спокойно его пилотируют, никаких лютых попыток его удержать не видно.
  25. Если не секрет - переработка автопилота\триммирования или именно аэродинамики? Смотрю в западной ветке тоже народ вешается что это суперсовременное чудо летается тяжелее чем хьюи.
×
×
  • Create New...