-
Posts
1076 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by HmtSabotage
-
Я писал про 15й имел ввиду... по радару какие то наработки, по контейнерному радару и полёту с огибанием что то пилят. Да, я тоже всеми руками за то чтобы ED делали бы 15ку но, сложилось как сложилось, опять же, альтернатив даже разбамовским модулям нет на рынке. Тот же F-14 хитблюровский в плане закритики тоже слёзы, однако про него народ как то помалкивает, а на разбамов принято накидываться. Уж мираж не хуже томкета ну нигде.
-
Очень интересно, что за прицельная система у этой павиании торнады. Вроде там что то своё стояло а не лайтнинг\лантирн
-
Надеюсь что будет хотя бы на уровне миража по ФМ. Машина то шикарная, вроде подошли они к нему всерьёз. Вангую в марте-апреле
-
У нас тут допрос или какие то ролевые игры? Сомнения остались и я их озвучил уже - ИМХО это или пустышка или нагетание ажиотажа с последующим "ой а мы решили сделать нашу игру для всех". Будем наблюдать. Конкуренция на рынке это хорошо, само по себе.
-
О какой жабе речь? Я не девелопер, они мне не конкуренты, и чужие деньги карман не жгут, правда финансовые пирамиды не люблю. Позорище заключается в первую очередь в обьёме обещалок и сроках прошедших с тех обещалок. Если в теме, то знаете сколько они оное лепят, если же я говорю с т.н. "бакером" или фанатом оной религии иного рода, то лучше промолчу, это как спорить с верующими. Ситизён это величайший ржач или как называют мегабаяны школьники - "мем" для всех кроме уверовавших что оно когда то выйдет. Технодемка, вместо доведения до ума которой, на нее навешивают рюшечки не есть путь к релизу. Им в общем то осталось дать возможость персу красить ногти и самолчино рисовать на носу литака зубоньки )
-
Ну если есть желание ставить огроменное нечто, чтобы попробовать стыковку, не знаю... а если воспринимать как хотя бы оформленный продукт на этапу сырой беты - всё грустно. В нете полно обзоров, главное проплаченные не смотреть ) Если вкратце моё впечатление (друг сдуру давно покупал) после часов 150 попыток поиграть, то это смертельная нудятина нескладная - куча хождений по полупустым коридорам, куча хождения до своего корабля и обратно, куча времени (до часа) просто полёта до точки на автопилоте в пустоте, пара десятков хендмейд квестов из разряда "убей кораблик" или "приземлись и пристрели пяток ботов" перед этим часа 2 добираясь до цели. Стрельба кривая, шутерная ещё кривее, а физика... ну инерция как инерция, не лучше чем в той же элите, которая тоже такое себе.
-
Я не знаю, не видел, может Чиж шутил как раз... там, простите, жопа полная - сырое сырое поделие, по сути набор концепций и демок на одной платформе, постоянные переносы всего и вся, при этом новые демо-концепции появляются сотнями поверх сырых старых. Вишенка на гнилом торте - стоимость вымышленные космолётиков по цене десятка модулей в DCS и это при всей очевидности, что никакой проработки в их свистоперделках нету - банальные типично космосимовские леталки "пиу пиу". Оно уже выродилось во что то типа религии, для тех кто ждёт оное.
-
а кто сказал то? пока мы видим только кучу рекламы и признаки очень странной ФМ и заявление разрабов что это "professional dedicated" платформа, что бы это не значило. Они нагнетают ажиотаж. Я вообще сомневаюсь что военным нужен этот анрил энжин, уж не говоря о перспективах вложиться черти во что. У вояк свои девелоперы на зарплате, очевидно есть. Не забываем всякое позорище типа старситизёнов и прочие "онлайн школы программирования на питон" - сейчас эпоха финансовых пирамид и массовых лохотронов, все переобуваются как могут. Поглядим во что выльется.
-
Тоже заметил сие давно... и есть только куча вопросов - движок анриловский свежий, следовательно проект не разрабатывался давно, а мы все знаем сколько лет ED пилят DCS, хорошо, пусть там спецов больше в 10 раз, но всё равно, за пару тройку лет, кучу фулл-фиделити самолётов, ну не могли они. Или... или флайт модель чисто рельсовая примитивная. Если присмотреться к роликам то кроме симпатичной графики ничего особого и не показывают, местами проскакивает откровенная аркада в происходящем. Будем посмотреть, но что то попахивает стар ситизёном очередным с кучей обещаний и жалкой кривой аркадой на выходе. Рад был бы ошибаться...
-
Вот тут то амеры и придумали радарный хеллфайр - не надо подсвета, захватил цель, выпустил ракету и забыл
-
После пусков вихрей, контейнеры так и выглядят новыми... это нормально? Уж задние то крышки должно вышибать я думаю...
-
Не, такую банальщину сразу исключил, это уже раз так пятый, когда Петрович молчит и ничего, хотя докладает, что цель захватил. Может есть какой завал каких гироскопов? Я порой могу заложить разворот, что "Рита" орёт про "отказал генератор".
-
Пока бьюсь с новым хотас вартхогом (очень тугой зараза, непривычно) и педалями (никогда не пользовался), в очередной раз словил непонятный баг - петрович после отстрела двух птур, отказывается стрелять далее, докладывает что цель в дальности, что он её ведёт, а стрелять фигушки там, что сам что по моему приказу. Метку веду нормально, как оно работает знаю, так что какая то хрень. Может кто подскажет в чем заковыка?
-
Без внешних видов в убогой кабине, наедине с жуткой тамошней авионикой и взлётами-посадками в большинстве миссий... жьёпа в общем. Дм и поведение оружия такое же убогое, только самоли более чугунные.
-
Так "баланс" это черная дыра, осталось доугробить сие поделие и я даже подскажу как - полностью уравниваем ТТХ техники, только скинчики оставляем разные, вуаля! И никто не будет жаловаться на баланс. Только вот в реале нет никакого баланса. И все мы знаем что нытьё будет всегда. Вот по этому я и не могу понять как в это играют, годами... не из за геймплея самого по себе а из за загаженности процесса всякой дикой дичью типа игровых валют и боевых рейтингов. ИМХО уж делали бы звездные войны - там как раз вся техника корявая и громко визжит. Кстати что есть подкручивание "в нужную сторону" и где предел этого подкручивания? Если миг 23 летает как дора например, это уже слишком или нет?
-
Когда то играл в сие, ещё до кораблёв и УРВВ, блин у меня всё что можно кровью обливается, когда я вижу тамошние механики у разных ютюберов. Это ж даже не аркада, это пипец какой то, особенно их святой "баланс" - новейшие танки и ПВО против москито и первых кобр с хьюи на одном поле боя. Реализация ракет и опять же баланс их доступности отдельная вакханалия - в угоду всё тому же балансу, разрабы меняют подвесы как хотят. Ну и вишенка на торте, из за которой я впринципе не играю в MMO и с удовольствием бы расстрелял с пушки кабана MMO разрабов - омерзительные игровые валюты, какие то свободные опыты, ящички, шоколадочки и прочая дичь. Вот спрашивается нафига? Сделайте вы реалистичную игрулину по подписку рублёв за 150 в месяц без этого всего и без этих бОлансов, но нет. Без сарказма, ребята, как вы играете с ЭТО после DCS и других симов? На танках покататься есть GHPC
-
Теперь до конца января фиг чего особо нового будет, ИМХО... я вот F-15E жду, ну и многоядерность, а джои как ни крути наше всё, вот и...
-
Да я то помню и джои начала 2000х и некий Janes WW2 Fighters на котором первый какой то микрософтовский джой впервые попробовал - там с магазина люфт палки был градусов 10-15 и это типа считалось нормой. Но... всё должно развиваться, щас и 3д печать есть и дофига чего ещё, а люфты всё никак забороть не могут, более того, клятые резюки в ходу до сих пор
-
У кучи спецтехники типа экскаваторов современных офигенные неубиваемый и точные джои на тех же датчиках холла... все шарниры на подшипничках, пружины хорошие, подвесы. А у нас за кучу денег 95% джоев - говённый пластик. Видимо из за отсутствия толковой конкуренции качество никто не видит смыла делать.
-
Спасибо большое. Будем думать. Джой от пола до пупа бы, но пока физически не реализовать такое )
-
Уважаемые разработчики, а нельзя ли в дополнению к имеющемуся ПАНу сделать "пан в зоне" то есть функционал ПАНа в специально созданной в редакторе зоне, без плясок с бубном с невидимыми и бессмертными юнитами? А то эти невидимые и бессмертные частенько продолжают испытывать сложности с подсветом лазером, да и вообще, я полагаю бывают экстренные ситуации когда не до речёвок по 10 минут, а пан просто говорит "свечу лазером с кодом XXXX" а пилот кидает бомбец
-
Так у всех и джои разные, педали и прочее, да и моторика.
-
Он бегает как по рельсам пока на переходные режимы не лезешь, как у вас с переходом на висение? А с висением? А в бою? Многие я смотрю, подлетают к вражинам, отдают контроль Джорджу и уже он висит, это да, к ИИ вопросов нет.
-
Спасибо, вот как раз когда много и доходчиво - это есть хорошо. Будем посмотреть. У меня есть все вертолётные модели и вот именно апач в дикой просто мере требует борьбы с собой, прибавляешь шаг - хвост уводит, меняешь обороты - хвост уводит, педалишь хвост - кренит и обороты плавают. Понятно что любой вертолёт классической схемы такой, но блин, Ми 8 и 24 намного более стабильны, такое ощущение что апач это полный провал инженеров с попыткой как то этот провал исправить наворотами автопилота, но опять же провальный. При этом в реале на видео, пилоты спокойно его пилотируют, никаких лютых попыток его удержать не видно.
-
Если не секрет - переработка автопилота\триммирования или именно аэродинамики? Смотрю в западной ветке тоже народ вешается что это суперсовременное чудо летается тяжелее чем хьюи.