Jump to content

HmtSabotage

Members
  • Posts

    1090
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by HmtSabotage

  1. Советую посмотреть обучение на Ютюбе, роликов полно, к каждому модулю идёт документация, где всё хорошо расписано. Касаемо порога - так это симулятор, всё максимально близко к жизни. К слову - Су-33 и прочие самоли из "Горячих скал" самое то для новичка, они упрощены и многие действия производятся по нажатию одной кнопки, а все новые модули у нас полностью кликабельные мышкой, каждый тумблер, каждая кнопка, и в том весь кайф, когда понимаешь что зачем и как работает, летает, наводится и тп. Поначалу будет тяжко, главное вникать, постепенно удовольствие от процесса будет только расти.
  2. Уважаемые разработчики, а будут ли какие то изменения с прозрачностью облаков в ИК диапазоне для прицельных контейнеров? Сейчас ИК так же ничерта не видит сквозь легкую дымку, как и ТВ канал. Попадаются время от времени ролики, с той же бури в пустыне, где тот же лантирн вполне видит через довольно толстые облака (судя по записи фронтальной камеры TFR контейнера F-15) и выглядят они при этом как легкая волнистая тень.
  3. Да как уходить от них я более-менее знаю, летаю ещё со времён фланкера. Речь о том, что чем точнее симулятор тем интереснее симулятор. Я не говорю о симуляции радаров пво как у самолётов, понятно что есть нагрузка на проц и т.д. но хотя бы падение точности и подсвета наземных РЛС с расстоянием заиметь.
  4. А планируется хотя бы в ближайший год обновление этого дела? У нас же РЛС и ракеты это ключевая вещь в симе.
  5. Уважаемые разработчики, а можно ли опционально, на инфорстроку "CTRL+Y" ввести ещё и инфо о температуре воздуха и направлении и силе ветра (горизонтальная составляющая), в точке нахождения Л.А. игрока? Было бы здорово ИМХО... И ещё назрел такой вопрос - у нас у наземных ПВО с ракетами с полуактивной головой, типа С-200, подсвет постоянной интенсивности вплоть до максимальной дальности или слабеет с расстоянием в кубической прогрессии как в реале? Пытался я тут улетать с помехами от ракеты с-200 под любыми ракурсами, древняя ракета уверенно прёт на подсвет.
  6. Как щас модно говрить "тхе лифехацк" - заблочить стойку, поставить на паузу, отпустить кнопку, снять паузу. Если серьёзно то нужен простой тумблер, у меня хотас вартхог, на один из тумблеров и забиндено - вполне удобно.
  7. Пробовал, для меня хрень полная, ибо из за особенностей здоровья, вижу или одним или другим почти вижу, на выбор, не закрывая глаза ) Вот что надо прикупить так это трэкир...
  8. А перед новым заходом отлетаете на достаточное расстояние? Очень похоже что бомбу сбрасывать уже поздно... либо какой то баг. Поидее положение линии сброса дублируется на горизонтальной линии компаса на илс, я ловлю сначала по компасу, прекращаю разворот и потом уже точно ловлю на индикатор суммарного вектора.
  9. Да элементарно, ставьте себе и ведомому тот же тандерболт, бот ведомый, летит метрах в прятидесяти правее, с перегрузкой в пару G уходите вправо, смотрите на бота... очень смешно и грустно одновременно смотрится. Касаемо двигателя - как раз и обидно, что бот всегда догонит игрока, ибо движок у него неубиенный.
  10. А с ботами, которые держа строй, летают жопом назад и вообще черти как что то делается (особенно поршневики)? Будет ли это устранено в новой заявленной ФМ ботов? Особенно веселит смотреть на бота-ведомого, когда летишь себе с оборотами процентов в 80, расслабленно, а это ведомое чудо шпарит на 99% с той же скоростью, двигло у него не ломается, и черт бы с ним ведомым, не весело когда такое чудо тебя преследует ибо может выжать из самолёта то, что твой движок убивает сразу.
  11. Носки эт такая дрянь, их фиг замоделишь, у нас на работе в штиль он как задубевшая штанина погнутый висит ) Хотя, пожалуй, модельку можно и обновить.
  12. Может тогда сделаете нечто типа галочки (безрассудный) рядом с уровнем пилота, вот кому надо, пусть галочку ставят, м? Через допнастройки муторно и долго... боты действительно самоубивцы, по дефолту прут дурниной на кого угодно в воздушном бою.
  13. А если не брать наш симулятор и так любимую тему "догфайтов" 1 на 1... в реале хоть кого то волнуют подобные вопросы? Я к тому, что в жизни есть звенья, есть ведущий и ведомый со своими ролями. Как заниматься дурью типа "ножниц" и прочих кобр в врагом, если у тебя на хвосте его ведомый или как минимум его сотоварищи? Возможен ли тот догфайт? Во вьетнаме, у наших не было ракет и а амеров были очень плохие ракеты и фантомы без пушек, сейчас же ракеты куда совершеннее. Как пример недавние столкновения Индусов с Пакистанцами в стиле "пара звеньев пустила ракеты в ДВБ и отвернула" и вроде бы сбили какой то Миг 21 - никто даже не пытался сближаться с врагом, обе стороны отвернули.
  14. Нету даталинка пока... касаемо хотаса и вообще интерфейса, ИМХО согласен - хорнет просто образец, как надо делать. Посмотрим как реализуют даталинк, может он тоже на цветном дисплее вполне наглядный. Меня лично удивляет экономия на копеечных дисплеях что у 15ки что у 18ки... неужели нельзя было поставить все цветные?
  15. Да, обе версии грузятся сильно дольше, подтверждаю.
  16. В моём случае эти 2 строчки были продублированы, то бишь неправильно названы, вот 2 из 4х и есть
  17. Там видимо недоработка, надо убрать выделение с пилонов с оружием, если написано просто Pylon то выделение никак не отображается и надо всёравно пощёлкать по ним, ну и потом как в инструкции - нажать касл свич и дернуть вверх (емнип), но вот в чем загвоздка - прицельная марка неподвижна и по земле пока вроде как не работает.
  18. Заметил прикольный момент - если ловить Over G и вообще всячески пытаться оторвать крылья лихими маневрами, крылья изгибаются и так и остаются с деформациями, при этом аэродинамика портится - самолёт раскачивает по крену и рысканию. Ну и потом оторвать можно таки. Внимание к деталям однако!
  19. Сказанное справедливо, только у меня всего 4 ядра, все физические. И бонусом МТ клиент микрофризит не только с этим модулем.
  20. Распродажа, ажиотаж видимо.
  21. Да, не помешал бы... вроде когда то кто то из разрабов писал что возможно и сделают.
  22. Ещё полетал - да классный агрегат впролне, все претензии что возникли они из реала а не реализации в симе, типа его хотаса. Единственное неоптимизированное место - режим картографирования радара - жрет ресурсы ппц, при этом многоядерный клиент у меня не играбелен - микрофризит. Вспоминая, каким вышел F-14, всё вполне хорошо, достаточно сравнить закритику.
  23. Народ видимо уже забыл каким вышел F-14... но ему почему то всё прощают. Ну почти. Если сыроват выйдет фантомас, тоже большинство скажет "ну а где вы видели реализацию лучше?"
  24. Интересный агрегат получился, из неприятного\реального - омерзительный хотас и дурацкая строчная многофункциональная панель под ИЛС брррр, ужас, я прямо летал и вспоминал F-18, как же там всё удобно блин. А так, шустрый, тащит дофига чего, но дубоват. Интересно вот что - у старенького F-15C есть такой же автотрим, как на 16м и 18м, а тут... вроде что то и есть, но вроде и нет. Пока кидался бомбами, похоже словил баг - бомбы под левым CFT выбрать вообще нельзя, их нет в меню, а такие же, под правым - есть... так и садился, с бомбами на один борт.
  25. Народ обычно цепляется за мощность излучения и дату принятия модели радара на вооружение, забывая наглухо о габаритах антенны и обвязки, а ведь носовые части у самолётов сильно разнятся, например в F-16 ну никак не впихнуть что то солидное. Если верить "пилотам в отставке" по роликам и письменам, то у 15го один из лучших радаров по земле, до появления массовых АФАР
×
×
  • Create New...