Считаю, что это вообще главная часть "стади сима". Без нее сложный сим - как без головы.
Когда я сел за ЧА, быстро пришел к этому. И стал рисовать схемы, разбирать и вставлять одно в другое, пытаясь создать такой материал, где ЧА подавалась бы юзеру постепенно, простыми шагами, лесенкой. Потому что хардкорные симы нынче предлагают юзеру пройти в мир этих игр через дверь где-то там высоко. Юзеру предлагают штурмовать стену, а хотелось бы взбираться по лестнице.
Стал делать обучающую кампанию, но это слишком много человеко-часов для времяпрепровождения послерабочими вечерами. Вообще ценность времени здесь уже отмечалась - и на личном примере вижу. Раньше я мог позволить себе баловаться с авиасимуляторами как с черным ящиком - дёргая здесь и там, читая бесконечные форумы и т.д. Ящик требует большой степени вовлечения, и когда-то она у меня была - но сейчас я мог бы играть лишь пару часов в неделю, при этом не хочу тратить их на бесконечные WTF ЧЯ.
Обучение, крепкая обратная связь игры с юзером - вот чего не хватает таким как я. Это настолько важно, что я написал об этом еще раз :doh: