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giaco1

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  1. La fisica di volo secondo me è molto deludente. Sinceramente avvengono delle cose strane. Il modello di volo non è convincente e neanche veritiero secondo me. A 60 nodi con tutto piede dentro l'elicottero riesce a fare un 360° su se stesso e in virata a 30 gradi di bank è richiesto un incremento di torque per stare in volo esagerato. Inoltre tutto configurato e armato non si riesce ad andare più veloce di 85 nodi. Boh non lo so magari sono io che ho avuto questa sensazione posso sbagliarmi o le mie periferiche non rendono giustizia a questo modulo. Fatemi sapere. Vado a riprovare
  2. fatto grazie! Era troppo facile. Sono io che mi complico le cose.
  3. Si grazie! Mi ricapitolate come applicare i bonus! Ho 49$ di bonus ma ci credete che non sono riuscito a capire come fare??? e pure sono pratico!! sarà la vecchiaia! Grazie
  4. Ma posso applicarci i bonus e prenderlo per due lire? O lo devo comperare a pieno?? Grazie a tutti.
  5. Bellissima, lavoro magistrale. Ti do solo due consigli da prendere non come critiche ma solo a livello costruttivo. - La coccarda sul tunnel della presa d'aria sarebbe più bella un po più indietro (sotto la scritta aero per intenderci) - I triangoli delle prese d'aria rosse non ci stanno molto bene (a similitudine del 339 di lecce) - Il tringolo danger del tettuccio è troppo grande - la punta del muso dovrebbe essere grigio chiaro (a similitudine del 339 di lecce) Il resto è perfetto. Sono solo consigli poi ognuno ha i suoi gusti e se a te piace così direi che è perfetto. Ciao
  6. It's nice but not real, in the real world outside of tube you can see all focus, because use your normal eyes, it's inside the tube that you see the cockpit blurred but the HUD Focused. this is very hard to relicate in DCS. thx everyone
  7. Oh shit! It's True, works fine. Sorry it's my fault
  8. Need Help for DCS 2.0, the modification doesn't works
  9. Hi Tacca, i write here all feature of the real NVG for your future release (if the DCS engine allow this). 1. The ANVS9 don't amplify the green light and the led light (a green illuminated cockpit and green instrument result totally black, this is the reason of the HUD NVG switch in the A-10C) 2. The NVG in flight is constantly focused on infinite. The cockpit appear blurry (and Black), also the nose and wing appear a bit blurry (like DOF in photography) 3. The ANVS9 is capable to adapt the intensity of amplification. For example if i look a light source directly, the NVG auto-dim its intensity. I don't know if possible to make this feature in DCS. In the 1.5 the NVG not change its amplification and it isn't real because i can look very well a tank in the middle of an open field but can't in a road inside a small illuminated town. Thx very much to everyone for improve this MOD and many many thanks to Tacca for your fantastic work. ciao
  10. it's very strange, on my DCS the file work very well.
  11. static const float2 EYE_CENTER = float2(0.5f, 0.67f); static const float2 EYE_SIZE = float2(0.47f, 0.75f); //RING Sizing static const float ROFade = 0.90f; static const float RMerge = 0.65f; static const float RInner = 0.63f; This is a good setting to have a DCS NVG close to real life on display resolution of 1920x1200. The ring sizing is the same for all display resolution. Ciao
  12. i post a photo of my NVG (from original mod) for make a real setting with the last parameters introduced in last release. Ciao
  13. Tacca i have no word for your BIG work. Congratulations
  14. In DCS 1.5 with the NVG at Max Gain, i cant see very well the ground. In the real life with the half moon or a 1/4 of moon i fly at night like day. The DCS NVG is to much dark. http://www.dutchaviationsupport.eu/2010/1-%20PenV/DHC%20Gilze%20Rijen/1-%20APACHE/HOT%20REFILL/NVG%20%282%29.jpg In this photo probably the moon in sky is full, but if i put the full moon in DCS the result is not the same. thx a lots :thumbup::thumbup:
  15. yes tacca, i use the anvs-9 NVG and if you need ask me every things you want. I notice that the NVG perform more better in hold engine (1.2). In the new 1.5 the light amplification of NVG it's very poor, real for a 1st generation of night vision devices (like in ka-50) but not real for a 3rd gen NVG tube like anvs-9 (es: in the A-10). In this case the DCS 1.2 Perform more better than 1.5 Thx tacca.
  16. hi tacca, in the file can we edit, if possible to change the thickness of black border in the render type 2?? it's to much slim. thx a lots for your outstanding works
  17. Awesome work tacca. You know if possible with the new dx11 engine use the blur effect for put the cockpit blurred in the ring of the NVG like in the real like??? it will be perfect and REAL. Nice work man.
  18. comprai l'a-10 al DAY ONE del Pre-purchase come si scaricherà??? e da dove?? se gia si sa la modalità Grazie mille
  19. ma per chi come me aveva comprato il DCS a-10C in preordine con la promessa di ricevere in regalo la mappa del Nevada?
  20. a volte a me anche disattivando il modulo quando poi reinstallo windows mi scala un attivazione.
  21. Potrebbe anche essere, perchè io non conosco il pintle del vietnam, pero' a che PRO, la cellula elicottero è sempre la stessa, quindi perchè avere un brandeggio limitato rispetto ad oggi?? Boh, bisognerebbe vedere questo video storico del vientam su youtube al minuto 20.04 sembrerebbe che spara molto più avanti del gioco. Minuto 22.49 m60 bloccata nella posizione ore 6 (anche oggi è così). https://www.youtube.com/watch?v=pe0wkk3Md_0 Ciao
  22. ahahahah! Adesso bisogna solo vedere se nel pintle dell'arma del UH-1H sia così limitato ma non credo perchè così l'arma è davvero inutile. Io conosco benissimo quello del UH-1N (bell 212) e brandeggia fino in "caccia" davanti e fino quasi a ore 6 dietro cosa che nel gioco non è possibile fare. Per intenderci vi allego una foto Aprirò un post "dilà" magari gli sviluppatori mi daranno qualche delucidazione in merito grazie. Ciao
  23. Penso di averle le prove concrete che dici.:thumbup::thumbup::thumbup:
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