-
Posts
1796 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Necroscope
-
My apologies if so.
-
Кстати, в миссии с вылетом на полигон Ми-28 тоже не садятся. Висят над площадками.
-
Вопрос: В миссии "Старушка" от ленности своей воткнул автопилот по направлению. Сразу после включения АП лихо увел педали влево примерно на 1/3 хода, на коррекции не реагировал, вкл\выкл не помогал. Пришлось лететь с выжатой правой педалью всю дорогу. Нога затекла, а правак халявщик. Так задумано, или я опять недочитал Руководство? P.S. Всю дорогу ждал иллюминации в кабине (как при первом прохождении с год назад), а её не случилось. Весь полет на нервах и с выжатой педалью. :)
-
If I not mistaken - Bohemia Interactive is that type of the companies who turns awesome ideas in to shit. From "Flashpoint" to "Take on Helicopter".
-
Был бы признателен если бы вы описали правильные действия, дабы избежать раскачки по тангажу при включеном автопилоте. Ситуация - захожу на цель, накладываю прицел и (похоже) автопилот пытается демпфировать отклонение. В результате наведение на цель превращается "качели" в 2-3 взмаха с уменьшающейся амплитудой. Аналогично при любом относительно резком изменении тангажа.
-
Была такая утилита для Ил-2. Ничего не мешает сделать для DCS. Вопрос только в том, что через месяц у обычного вирпила самолет будет покрыть звуздочками весь.
-
...и интуитивное (полноценное!) понимание происходящего, написанного на английском, которого никто не знал. :) И никакого "Ко-ко-ко, без русика не буду качать!"
-
Мегапрофит Ретала был не в игре по модему, которые в от время в России были только у бугалтерии и то далеко не у всякой, а по игре по нуль-модему. Причем для Ретала хватало прокинутых 4-х проводов между портами. Маловероятно что многие помнят\знают что это. :) А вот про привязку к скорости проца узнал только сегодня. И, таки, умудрялся на нем побеждать, играя на 486 DX66. По видео- техническую часть стоит оставить в конце ролика, а не в середине. Ну и текст отрепетировать. В любом случае - спасибо!
-
А я не люблю людей, особенно после трудового дня. Вот упорятся разрабы в онлайн и что? Моя очередь пистать пост: "Дело в нас или всё же в игре?"? Нужен динамичный мир, а проходить его соло или группой - вопрос к игрокам.
-
TrackIR dead zone possible?
Necroscope replied to Hoggorm's topic in PC Hardware and Related Software
You can add dead-zone via curve graph wherever you like. -
Trackclip Pro: Go or NO-GO?
Necroscope replied to 5e EVC Chappy's topic in PC Hardware and Related Software
Works OK for about 10 years already. Can't point the date exactly, only date I found on clip "Copyright 2006". But I got one with TIR 4. -
Жесть. Блеклость давно была, но это эребор, помоему.
-
Блики просто восторг!
-
Ругались что изогнутый - собирает все блики в комнате. Сам не видел, с чужих слов.
-
Можно грабить корованы... P.S. Я джва года хочу такую игру.
-
Проголосовал да. Летаю с трекиром. Но ИМХО лучше активное меню а-ля приставка, крестом. Бо руки постоянно на джойстики, мышь перехватывать не всегда возможо.
-
Джойстик с аппаратным триммированием a la Ми-8
Necroscope replied to vvm13's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Если говорить о самоделке - вы правы. В условиях одного разработчика задача действительно слабореализуемая. Моя ошибка в том, что я увидел "ВКБ" и почему-то решил что идет речь о привлечении этой или аналогичной команды к проекту. Мои извинения, замечтался. :) По сабжу - в своё время всерьез занимался самоделкой с эффектом триммера на базе автомобильных стеклоподьемников. Проект не вышел за рамки теоритической проработки. -
Джойстик с аппаратным триммированием a la Ми-8
Necroscope replied to vvm13's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Верно, не говорите. Джойстик с триммированием = джойстик + (механизм триммера + Электроника + ПО). Аудитория - любители одного вертолета в одной, конкретной игре. Решаемых задач 1 штука - иммитация триммера. Джойстик с обратной связью = джойстик + (механизм FFB + Электроника + ПО). Аудитория - пользователи игр с обратной связью. Решаемых задач - гора, в том числе - иммитация триммера. Итого - замена(усложнение) одного компонента _значительно_ расширяет аудиторию. При этом стоит обратить внимание что ПО и механизмы FFB - давно и хорошо известные компоненты. А вот триммер, ПО и связку его с игрой - придется изобретать заново. В то время как иммитировать триммер через FFB - это уже сейчас реализованная задача. -
Джойстик с аппаратным триммированием a la Ми-8
Necroscope replied to vvm13's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Если уже заговорили о обратной связзи в виде триммирования - то лучше уже говорить о полноценной обратной связи, частным случаем которой является "триммирование по типу МИ-8". И вот в этом случае коммерческая ценность продукта может стать выше, при сопоставимых затратах. "От ВКБ" я-б купил, кароч. :) -
Мне кажется или пилоты непрапорционально маленькие?
-
Tuber - Sex And Depression
-
It looks like a ground effect because of small hill on the left. This add some roll, which add some additional horizontal speed which resulted altitude increase. Hence it looks like top-notch FM for me. ...if I got the point of this topic right. P.S. And yes, collective should dis-balance whole system in all 3 axis.
-
Чтобы купить этот вот сим на 3-х дисетах - пришлось очень долго копить, стоять в магазине у витрины в мечтах и прочее, прочее... Сейчас даже немного стыдно вспоминать, но тогда это было очень круто. MicroProse Dogfight: 80 Years of Aerial Warfare
-
Стим тут не виноват, судится со стимом тут нет смысла. А вот с хело-гамез - в частном порядке - нет резона заморачиватся ради 2000 рублей..
-
Не могу открыть эту ссылку с работы, но говорят что тут официальное заявление стима о том, что возврат будет производится только на общих основаниях: http://store.steampowered.com/app/275850/