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Sempre il solito esagerato. Premesso che ho proposto un mese fa di tornare alla 1.1.1.1 (che non ho mai disinstallato, per sicurezza), non è comunque questo il succo del discorso: non è un problema di versioni, è un problema di qualità del lavoro. Non puoi buttar fuori delle patch che facciano più danni che altro, altrimenti la gente che vuole sfruttare le nuove features tanto sbandierate si scazza. Giusto un appunto sulla questione versioni: l'ultima volta che ho volato l'ho fatto con DCSW ed ho fatto da JTAC usando il Ka-50 come base per poter usare il TARS. A-10 sulla R-828 ed i Ka-50 sulla R-800L1. La medesima situazione (ruolo, radio e tutto il resto) si può trasporre senza problemi alla vecchia 1.1.1.1. L'abbiam fatto per mesi del resto. L'unica variante è che dovrei fare una micro modifica alle mix per far muovere le unità, visto che non potrei usare CA. Sai che roba. E qui rientriamo al discorso voglia. Francamente a me è scappata. Se hai una tisana reinvogliante fammi sapere che me la prendo volentieri :)
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La voglia te la fan passare. Ti pare che sia io a dovermi armare di divina pazienza per un giochino? Ho pagato per un servizio. Se è wip non c'è non mi metto a pestare i piedi per una soluzione immediata ma attendo e faccio qualcosa di meno irritante nel mentre. Non pretendo chissà che, ma almeno il fix di bug e problemi più grandi che vanno ad inficiare la stabilità e quindi il divertimento. Del resto noi non premiamo un tastino e facciamo respawn ma dobbiamo smazzarci accensione, trasferimento e tutto il resto. Chi me lo fa fare di buttare una serata nel cesso rifacendo n-volte il tutto senza nemmeno sapere se riuscirò mai a volare la mia maledetta missione? Vedremo che ci diranno con la prossima patch. Esatto. Quoto soprattutto il secondo punto. Sui briefing ci si può un attimo arrangiare, mentre il terzo è importante per chi vuol fare le cose in grande. Il secondo mi sembra prioritario per una integrazione di una basilare campagna multiplayer.
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Si ma non si può sempre sperare nel fato, ti pare? Io, ad esempio, non ho mai avuto alcun problema in nessuno stress test, fatto salvo per disconnessioni settando network speed su un valore differente da LAN. Eppure molti altri sono stati vittime di disconnessioni continue e apparentemente senza soluzione. Chi se la sente di impegnarsi in qualcosa di veramente grosso in queste condizioni? Io ho messo tutto in naftalina, vedremo dopo la patch.
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Premesso che a me i mod non interessano (l'ultimo che ho usato sarà stato threewave ctf o teamfortress per quake nel '97), faccio i miei complimenti per l'iniziativa ed il risultato ottenuto. La questione dei post, se comprensibile da un lato, dall'altro rischia di rendere la fruibilità del prodotto complicata per chi non parla italiano. Ciò ne limita anche la diffusione, l'espansione e magari anche il futuro contributo da parte di altre persone non italiane. Come pensate di affrontare la cosa? Non mi sembra un atteggiamento lungimirante o particolarmente open-minded. Poi fate vobis, ovviamente. @Cahuete: I understand your point of view and it is exemplary of an peculiar situation. I think that they just haven't thought of the chance of having non-italian people who would like to enjoy their mod. I hope for a change in their politics, though.
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Giusto, è un software con fini ludici. lol?
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Più che quello, questo: È quasi ora di riproporre un altro stress test. Anzi, direi di usare l'ultimo e vedere cosa è cambiato.
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Uun piccolo dettaglio, insomma :D
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Mago che trolla? Ma va, quandomai?? :megalol: Mago quando trolla me lo immagino con un faccione tipo maialini verdi di Angry Birds. Irritante^n! Btw non fate battute sul tirare uccelli che potrebbero essere equivocate! :music_whistling: Ma sì, è natale e siamo tutti più buoni, quindi ce lo teniamo anche così :smilewink:
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Finalmente timer ed icone. Quasi quasi potrei riprendere in mano DCS.. ..naaaa..
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Dovrebbero banalmente fermare il tutto, sistemare di bug e riprendere i lavori. Altrimenti più avanzano e più introducono nuovi bug ed alla fine arriveranno ad un punto-limite non più gestibile.
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L'unica è la 1111 per come la vedo io, però così si rinuncia all'integrazione con ground troops e caccia. Un peccato. Beh, i risultati dei test che abbiamo fatto sono evidenti. Bah..
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Io sono parcheggiato in pausa bug. Trovo inutile fare test, inviare risultati alla ED e poi vedere che nella patch successiva tutto diventa peggio di prima. L'unica soluzione è tornare alla 1111, per quanto paradossale sia la cosa. Detto tra noi, chissene dello Huey finchè il core del gioco non è ottimizzato e stabile.
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Network speed? Prova con LAN se non l'hai ancora fatto.
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Hi guys, Stress Test #4 has been scheduled for this Wednesday at 21.00 CET (GMT+1). More info here.
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We had almost no problems with ~350 ground units during the Stress Test #2. I have scheduled the Stress Test #4 for next wednesday. In this test I'll try to discover exactly what you have asked me (AI / human players) :)
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Hai mai provato ad installare una versione upgrade di office? Pensa un po', da qualche parte avere la base installata +1 (morale, non posso dartene un altro) Yep.
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Well, I'm in since this August and I find it very funny. De gustibus non disputandum est :)
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After being killed while a was in bino view, i couldn't turn it off anymore:
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L'ho installato l'altro giorno e non ho avuto problemi. Che errore ti dà?
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After the stress test of yesterday, we are now collecting logs and sys specs. I have already send this link to c0ff, I hope it can be useful.
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Stop passwording every DCSW server
Karon replied to JABO2009's topic in Multiplayer Server Administration
Almost every time we open out server to everyone we receive a lot of insults, mainly by other italian players. Sounds crazy, isn't it? -
Sirs, yesterday we have hosted a huge stress test for DCSW. Here are the conclusions: http://www.fightercombatsims.net/forum/blogs/red-devil/10-fcs-warfare-stress-test-3-results-horror-show.html I can provide both server's and client's log and sys specs if needed. Just tell me.
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If you set a lower network speed in your server you will have a lot of lag and units warping everywhere. Take a look at these videos: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1595339&postcount=3 In these example network speed was set on the first or second ADSL option, I don't remember. As you can see it's totally unplayable. However, our server is a 100 Mbps up/down, which is far more than what LAN option represents (10Mbps). I haven't had time to set it to a closer value but I don't think that is a problem. However, servers with lower bandwith should probably use the closest option to their real capabilities. Clients just have to set their network speed to LAN if they want to play. Yesterday I set it to ADSL 1024, I joined the server but I have been disconnected after few of minutes. Then I switched back to LAN and I played for 30 minutes, when the whole server crashed. I was recording a video when I've been disconnected. It even shows the continuous joining/disconnection of my teammates and other players. I'll upload it this evening.
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Stress Test #3 debriefing: http://www.fightercombatsims.net/forum/blogs/red-devil/10-fcs-warfare-stress-test-3-results-horror-show.html In a single word: unplayable.
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Guarda, si è presentato la prima volta questo pomeriggio mentre testavo lo Stress Test #3 per stasera con il server open (è open per tutti btw). E' la stessa missione che ho usato per il Test #2, uniche differenze: - 604 groun units invece di ~300 e qualcosa - supporto per FC3 (ho messo F-15C, Su-25T, Su-27) E' un problema che pare sia legato ai thread. Potrebbe dipendere da qualunque cosa, per esempio il fatto che ne istanzi troppi a causa del numero di unità o della banda necessaria. Ci lavorerò un po' su e vedrò se riesco a replicare il problema.