-
Posts
961 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by dstar
-
@Knauf ja, wäre ich Jünger und hätte mehr Zeit... Würde mir auch liegen. Mir gehts selbst mehr ums Fliegen, lediglich ab und an mache ich einen Dogfight mit Bordgeschützen, um in der Übung zu bleiben. Tatsächlich habe ich, nach nunmehr 6 oder 7 Jahren DCSn noch nicht eine einzige Rakete abgefeuert oder Bombe geworfen . Nie mit auseinandergesetzt. Dagegen war meine erste Trägerlandung überhaupt kein Problem.
-
Sieht gut aus! Mir fehlt für sowas leider (auch mangels Game-Time) die nötige Disziplin.
-
Mit Muskelgedächtnis für die Hardware und den knöppen im Software Cockpit
-
analog zu "Profi"
-
Gamer Tisch? Was es nicht alles gibt ^^
-
stimmt... nicht daran gedacht. Bin wohl verwöhnt. Kann meine Grips um ca. 20 Grad drehen.
-
Kopfkratzend, die TM Base ist doch rund. Bastel doch einfach ne andere Grundplatte mit versetzten Löchern.
-
Ja, sowas findest Du bei VKB nicht. Hängt alles schön zugänglich per Stecker auf den Platinen. War seinerzeit beim 1:1 Vergleich mit Virpil für mich der Auslöser auf VKB zu setzen. Allerdings hatte ich auch schon einmal (in 5 Jahren) nen pingeligen Stecker der für Ärger sorgte. Ob nun A: Korrosion oder B: Wackler, wegen fehlendem Klecks Heißkleber die Ursache war, kann ich nicht sagen. Aber einmal Stecker ab und wieder rauf, Problem war gelöst. Daher tippe ich eher auf Ursache A.
-
Hoffentlich kommt von Seiten außerhalb M$ keiner. Und wenn, wird er hoffentlich nicht gravierend sein (Treiber etc.) Ist ja nahezu die gleiche Basis. Das „Unterstützungs-Blabla“ kann man getrost vernachlässigen. Ist mir bei ner Soielekiste egal, ob da wer auf die Pladde schaut. Ansonsten, hab noch ne Handvoll Rechner auf Win7. Da hat sich bisher auch niemand von Außerhalb für Interessiert Edit - zum Thema selbst... Brunner wird begeistert sein ^^
-
Ja, DLSS in VR macht nur Sinn, wenn man das Supersampling zusätzlich um 25% hochdreht, um Qualitativ gleich zu bleiben. Es gibt paar FPS extra, aber mit der Weichzeichnung bei Bewegungen muss man dennoch leben. Ist halt ne Sache um GPU/CPU Lastverteilung hin und her zu tauschen. Muss man dann sehen, was für einen persönlich besser ist. Ein Allheilmittel ist es zumindest nicht.
-
Naja, 200 da brauchst schon ein sehr flaches Gesicht. Du meinst die 8kx und/oder 5ks oder? 200 sind Wunschdenken, aber ja ca.160h bei Large und knapp über 140h bei Normal FOV gerendert. V sind etwas über 105. Large ist zumindest bei Flusis ein Leistungsfresser, Normal reicht optisch auch und gibt etwas Headroom für die Graka. Visuell passen die Werte mit dem aktuellen Comfort Kit für viele. Mit der alten Maske (von der 5k,8k) ist das subjektive FOV h+v noch etwas größer. Meine hab ich so gemoddet, dass der Unterschied horizontal zwischen Large und Normal kaum noch zu bemerken ist. Sind vllt. 3mm je Seite und soweit Aussen sieht man auch im realen Leben nur verschwommen. Verzichte ich gern für paar FPS extra drauf. Die minimal veränderte Raumgeometrie passt man ja eh durchs zentrieren wieder an.
-
Dxf import klingt gut, kann ich ausm Illustrator portieren. Danke.
-
@Cupra naa, ich bau ja kein 1:1 Pit. Wäre ich 10 Jahre jünger und hätt keine weiteren Hobbys, dann llt. ja.. Aber den Zahn hab ich mir rechtzeitig selbst gezogen. Das Alu-Rig mit etwas wichtigem Geraffel reicht mir für VR. Den Rest erledigt PointCtrl Ich bastel mehr so Audio- u., Midikram. Rubbelbuchstaben sind da nicht so der Kracher und Gravierung bei Schäfer und Co. ging immer argh ins Geld für Einzelstücke.
-
Hmm, musste glatt gucken.... das geht ja wirklich vom Preis Krass Zum Alu-Platten fertig fräsen hab ich noch was zum Handkurbeln. Könnte man sich glatt überlegen. Danke für den Input! Kann die Soft dwg oder eps importieren?
-
Sehr schön! Jetzt weiß ich endlich, wem ich mit dem Fräsen meiner Frontplatten auf den Sender gehen kann
-
So wie es mit MT gerade läuft, dürften stabile 75 bei nativer Crystal Auflösung mit deiner Hardware in DCS (zumindest im Singleplayer) weitgehend drin sein. Halte die derzeit mit ca.3600x3900pix mit minimalen FFR. Noch paar Pixel mehr sollten Dank DFR dort kein Problem darstellen. Multiplayer kann ich nix sagen.
-
Naja, da es kein genormtes Verfahren gibt, kann das noch jeder machen wie er will. Renderdaten sind zwar für alle vorhanden, aber subjektives FOV, also der eigentlich sichtbare Winkel, driftet oft davon ab. Visuell größer ist mir als Gamer lieber zum Eintauchen. Ob da nun 105 oder 115 Grad gerendert werden erkenn ich ehh nicht, solange die Geometrie stimmt.
-
Ich will es nicht schön reden, gerade die alten 5k hatten reichlich Materialprobleme und die Soft brauchte auch ne Weile zum reifen. Auch ist die alten Vision Serie nicht für Jedermann kompatibel, setzt etwas Fachkompetenz voraus und wil PEINLICHST genau eingerichtet werden. Aber die Hälfte der Meckerbeiträge schiebe ich eiskalt auf das DAU Problem ^^ Darum auf Amazon warten!
-
Hat nur leider kein Mainboard oder Schlepptop an Board... oder inzwischen doch?
-
halt, Stop, der lädt! Aber das Ding benötigt eben soviel Saft und soll eben auch am RucksackPC laufen ... Und unendlich Ströme kannst Du durch die dünnen Kabel eben nicht jagen. Anders würd es aussehen, wenn USB auuch 12volt 3A liefern würde...
-
Militär zugeschnitten. Komplett Autark, hohe Auflösung, gutes 3d Overlap, relativ brauchbares FOV ... noch nie hat das Drohnenfliegen im Feldeinsatz soviel Spass gemacht Öhm, der Akku hält inzwischen 4-5 Stunden. Damit kannst Du dann immerhin 3mal solang wie mit der HTC Elite spielen. Die gibt nach 1,5 Stunden am PC den Geist auf... und da ist nix mit Wechselakku
-
Naja, das „Ziel“ wurde vermutlich teils von Außerhalb diktiert.
-
Naja, eher sieht es so aus, das weniger Anforderung an die vorhandene Peripherie besteht, um ein identisches Erlebnis zu besthenden HMds zu bekommen. Klar reizt man sie nicht aus, aber bessere Pixeldichte (kein SDE) uns besseres Linsendesign (Artefakte durch Fresenell) spielen schon mit ein um die Bildqualität auch bei weniger SS zu erhöhen. DLSS 3 bringt für VR eigentlich (im Gegensatz zu DlSS 2) gar nichts. Der Algo bezieht sich auf reine Zwischenbildberechnung ohne für VR notwendige Bewegungsvektoren, so dass jede Repro dem weit überlegen ist. Zur Preisgestaltung, ja, der Markt liegt nur Peripher beim Konsumer. Arcades, Office, Entwicklung und Militär dürften die Hauptzielgruppe sein.
-
Ziemlich genau. xD Ja, das Vid kenne ich auch... Die Antworten waren mir vorher fast klar. Ansonsten, halt ich mich mit meiner Meinung dazu lieber zurück. Seb hat soweit nen guten Job für die offene Kundschaft gemacht. Leider ist Pimax aber mal wieder in ihrer Begeisterung über das Notwendige bei den Funktionen hinausgeschossen, so dass da noch etwas Arbeit ansteht. Rein für Simmer ist sie zwar fast ready, aber ohne funktionierendes Standalone kommt die sicher nicht oder nur schleppend auf den Markt, da der Hauptkunden- und Finanzerkreis nicht beim heimischen Zocker liegt. Erfahrungsgemäß wird auch genau Ersterer, abgesehen von homöopatischen Dosen zum Beruhigung, auch als erstes im Hintergrund bedient. Denke mal zum Sommer gibt es dann Stückzahlen. Vllt. dann auch bei Amazon, was ich, selbst als überzeugter Pi-Fanboy, dem geneigten Sorglos-Käufer sehr nahe legen möchte. Die 12k könnte sogar früher kommen. Prinzipiell fehlt dort nur noch der Kram, der auch bei der Crystal noch nicht Ready ist. Und Tobii kämpft angeblich noch am Eyetracking über den großen Bereich. Canted und die Breite ist eben doch etwas anders als ein gerades, kurzes Brett vorm Kopf und die Hybrid Linsen sorgen sicher auch für Ärger. Aber wenn es Tobii nicht schafft, wer dann? Bei der XTAL hat es auch geklappt. Ok, die hat nur knapp 160 Grad. Aber eigentlich muss der Tracker auch nicht soweit laufen. Der Mensch sieht über 160 ehh nur weichen Brei. Ich hege ja immer noch die stille Hoffnung auf eine 12k light, only pcvr mit LH als Standard... aber ok, man wird ja noch Träumen dürfen @Ganesh nicht von der Bezeichnung täuschen lassen. Es sind nur 2x6k. Die fahre ich jetzt schon knapp bei meinem SS mit der 8kx im mittleren FOV. Dank DFR und Tobii Transport (Datenkompri) dürfte sie noch etwas genügsamer bei der Datenlast werden. Allerdings muss man noch die endgültigen Entzerrprofile abwarten.
-
Bitte bewahren sie Ruhe! (nein, ich lauer auch, damit die 12k endlich in die Puschen kommt) Aber schön, wie man hier sieht, dass so einige Texturen langsam wirklich mal ein Upgrade der Auflösung brauchen. ------------------- Edit: hmm, seit vorheriger Woche hat sich doch irgendwas verbogen. Knapp 10-15 FPS lahmer.