-
Posts
1799 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by flanker0ne
-
Ranger79 Base Objects Pack (Hesco's + others)
flanker0ne replied to Ranger79's topic in Static/AI Mods for DCS World
Hey Ranger79 very impressive work. How difficult can be make a transparent landing zone with the Inverted Y landing sign on top? Day and Night comparison VS17 Panel -
Considera che con la sfericità oltre ai problemi che ha sottolineato Chromium di LOS (realistici) per la AI subentrano anche tutti i problemi di LOS radio e radar oltre a poter usare, grazie all'aumento di fedeltà, materiale di navigazione reale senza incorrere in approssimazioni grossolane. Inoltre le approssimazioni sono possibili solamente se si rimane all'interno di un certo raggio dal "Datum" di riferimento, oltre il quale le aberrazioni (principalmente altimetriche) necessarie cominciano a diventare insostenibili. Probabilmente riavremo il disallineamento dell'INS :yay: un po di buona speculazione Ma tu sei di parte...:D
-
In DCS puoi dire di pilotare un elicottero, cosa che non può essere detta di nessun altro simulatore eccezion fatta per X-Plane, dove comunque dopo un po ti chiedi "e mo' cosa ci faccio?" Il modulo Combined Arms rappresenta sicuramente qualcosa di innovativo, sicuramente come concezione, nella realizzazione i risultati concreti ancora si devono vedere, ma va anche detto che tra gli Italiani ha avuto scarsissimo successo. Il P-51 riunisce il combattimento di Il-2 con la complessità raggiunta dagli A2A in FSX, sicuramente pionieristica ed unica, almeno fino all'uscita di IL-2 COD. Se non riesci ad apprezzare tutte queste cose, sicuramente non tutte riuscite alla perfezione, soffermandoti solamente sui problemi incontrati lungo il percorso, sinceramente, mi lasci un po' interdetto. ...forse penso troppo positivo io...
-
Credo intendesse dire che preferisce la serenità con cui, da qualche anno a questa parte, la ED si sia messa a far uscire piccoli aggiornamenti (patch) inoltre informando costantemente gli utenti del Forum tramite micro informazioni, video e screenshots di vario genere. Ricordo che prima (BS1) la ED rilasciava delle Mega Patch, con cadenza bassissima, quasi un aggiornamento ogni anno e mezzo e senza coinvolgere, anche solo passivamente, nessuno degli utenti di questo Forum che, ci tengo a precisare, sono solo una piccolissima parte dei clienti effettivi.
-
Sono in vena poetica: Il mondo spesso migliora grazie ad una sequenza di "Nulla di speciale" Fa più rumore un albero che cade (piccolo bug introdotto dalla 1.2.X) che una foresta che cresce (che non è nulla di speciale).:D
-
It's a change came out later, hence not present in the Flight Manual. K-041 - On Throttles on AUTO (2x Pgup) Electric Generator - ON Weapons Systems - ON
-
In reference to the Minelaying systems I've noticed that the KMGU-2 system, already present in the Ka-50 and Su-25 arsenals, is set to a laying speed way too fast, maybe compatible with the speed envelope of the Su-25 but completely wrong (IMHO) with the speed range of the helicopters, even with a particularly fast copter like the Ka-50. From the BS2 Flight Manual By setting the release interval to 1.0s or 1.5s the weapon system become, in the helicopter usage, a lot more efficient. The first conseguence is obviously an Integrity Check problem.
-
Everything that can brake or ease the frustration for the waiting of the F-18 is very appreciated. I mean EVERYTHING!!!!!
-
Non so il resto della comunità Italiana ma io l'ho apprezzata parecchio.:D
-
Posso consigliati di contattare Markindel, avendo già fatto alcune skin per il P-51in seguito aggiunte all'installazione, é probabile che conservi qualche contatto. Anche se a parere mio quello che interessa alla ED é avere almeno una livrea per nazione.
-
Chi vola in Falcon sicuramente lo fa per l'avionica dell'F-16 e per volare in 90 su un unico server, non lo fa per lo scenario. Chi vola in X-Plane lo fa per la fisica dei modelli di volo, non credo per lo scenario anche se non è malaccio. Chi vola in DCS lo fa per l'avionica, personalmente volando in elicottero non avrei scelta, ma non per lo scenario anche se dalla prospettiva dell'elicottero non posso lamentarmi. Deduzione, solitamente non si sceglie il simulatore in base allo scenario (esistono eccezioni cmq). Per quanto riguarda il Nevada, le piante grasse sono fatte molto bene, Las Vegas su cui volerò i primi 2 giorni non mi dispiace. Passati i 2 giorni... rimane sempre un cxxxxo di deserto, addirittura più piccolo della Georgia su cui si può organizzare ben poco.
-
Fly this kind of simulator without any head tracking device (TIR, Freetrack, FacetrackNoIR) bring just useless pain. :smartass:
-
Spero che Wags non passi mai per il Forum italiano chiedendo se sulla bruschetta ci va l'aglio oppure no, lo accuserebbero di voler creare il modulo DCS Chef...
-
Si esattamente. Per arrivare ad avere una voce dedicata di quel tipo nel menù delle opzioni significa che l'hanno presa molto seriamente.
-
E' un aggiornamento solo per la OpenBeta. Stando a quello che ha scritto Chizh la Release aggiornata dovrebbe arrivare Lunedì.
-
The Autoupdate.cfg of the two version is different: Release:"WARNING": "DO NOT EDIT this file. You may break your install!", "version": "1.2.7.23097.351", "arch": "x86_64", "lang": "EN", "modules": [ Openbeta: "WARNING": "DO NOT EDIT this file. You may break your install!", "branch": "openbeta", "version": "1.2.7.23803.355", "arch": "x86_64", "lang": "EN", "modules": [ By adding "branch": "openbeta", and running a Repair you can transform your install from Release to Openbeta and viceversa (by erasing)
-
Steal Beasts Pro PE è ancora lontano anni luce ma sicuramente questo è un enorme passo avanti, cmq bravi e complimenti.
-
Nice upgrade, this gonna be a great release! :thumbup:
-
Do External Fuel Tanks Have a Functional Fuel Gage?
flanker0ne replied to DieHard's topic in DCS: Ka-50 Black Shark
Empty tank = 110 Kg each Fuel Capacity = 440 Kg each ______________________________ Total = 550 Kg each You can know that the ext tank are empty when their internal Pump automatically turn off, the relative Fuel Pump light in the overhead panel turn off. A couple of aux fuel tank add 1 hour of endurance at economic fuel cons. rate. Hope you find this info useful, bye! -
FF for MSFF2 still not working in lastest patch
flanker0ne replied to Wheel's topic in Controller Profiles and Problems
Is a bug. UH-1H and P-51D. Set manually all the FFB value in the relative .lua and don't edit with the Option/Controller later or you will lost all the settings. In the .lua at the bottom 1.00 for 100% if I remember correctly. Bye! -
Pur usando Steam non ho mai acquistato un modulo DCS su questa piattaforma, quindi non posso esserti d'aiuto, mi dispiace.:(
-
Generic Tank tank_hull_elevation = { {-90,11,1}, {11,19,2.9}, {19,40,1}, {40,90,0.15}, } tank_hull_azimuth = { {0,10,2.9}, {10,30,1}, {30,150,0.67}, {150,180,0.20}, } tank_turret_elevation = { {-90,18,2.9}, {18,90,1}, } tank_turret_azimuth = { {0,10,2.9}, {10,30,1}, {30,150,0.67}, {150,180,0.25}, } T-55 MBT T55_hull_elevation = { {-90, 30, 0.8 }, { 30, 90, 0.12 }, } T55_hull_azimuth = { {0, 30, 1.4 }, { 30, 150, 1 }, { 150,180, 0.15 }, } T55_turret_elevation = { {-90,18, 1.4 }, { 18,90, 0.8 }, } T55_turret_azimuth = { {0,10,1.4}, {10,30,1}, {30,150,1}, {150,180,0.20}, } Generic IFV IFV_hull_elevation = { {-90, 30, 1 }, { 30, 90, 0.6 }, } IFV_hull_azimuth = { {0, 30, 1 }, { 30, 150, 0.6 }, { 150,180, 0.5 }, } IFV_turret_elevation = { {-90,18, 1 }, { 18,90, 0.5 }, } IFV_turret_azimuth = { {0,180, 1 }, }
-
Ciao Adrian, adesso che non ho le mani occupate da Botti, bengala e trick e track posso darti il benvenuto in questo forum.
-
Ciao Luigi piacere di conoscerti e complimenti per la scelta. L'Uh-1 è un modulo molto ben fatto, praticamente completo dal punto di vista simulativo, pur avendo bisogno di qualche ulteriore implementazione sopratutto con l'ambiente che lo circonda.